Hasta la eternidad: 10 tropos que toma prestados de la ciencia ficción y la fantasía clásicas

To Your Eternity comenzó a subvertir los tropos desde el principio: el niño huérfano no es el protagonista, y en su lugar lo es un "monstruo". Aun así, los tropos clásicos de la ficción especulativa existen por una razón, y cuando se incorporan con habilidad, contribuyen a la intemporalidad de una historia.

To Your Eternity va camino de la grandeza, y la forma en que la serie adopta y altera inteligentemente los tropos tiene mucho que ver con ello. El hecho de que una técnica narrativa se haya utilizado antes no significa que no pueda volver a utilizarse, mejorarse o cambiarse para reflejar una nueva perspectiva. Cuando se trata de revitalizar tropos, pocas series han tenido tanto éxito.

10 Fantasía: Una búsqueda a través de un paisaje traicionero (subvertido)

En toda fantasía épica, los héroes se encuentran inevitablemente embarcados en una búsqueda. Ya sea para salvar a una princesa, reclamar un trono, ir a la guerra o lanzar un anillo a un volcán, cualquier protagonista de fantasía que se precie se encuentra con un destino lejano. En El Señor de los Anillos, es Mordor. En Ataque a los Titanes, es ese sótano enterrado en Shinganshina.

Desde el primer momento, To Your Eternity incorpora este tropo y luego lo deja caer de cabeza. Un niño en el Ártico, decidido a encontrar a su familia y la civilización, parte hacia la ciudad con la entidad alienígena a su lado. En la mayoría de las historias de fantasía, el viaje sería traicionero, pero al final llegaría. No es así en A tu eternidad. El chico se da cuenta de que la búsqueda es inútil y da media vuelta, resignándose a un mal final.

9 Ciencia Ficción: Mutación y horror corporal

Los mejores creadores de ciencia ficción de terror saben que no hay nada más perturbador que pervertir lo mundano. John Carpenter, en su mejor momento, fue un verdadero maestro en esto. Entendía que los alienígenas dan más miedo cuando alteran no sólo el mundo, sino los cuerpos físicos de aquellos con los que entran en contacto.

Es imposible evitar losparalelismos entre La cosa y Hasta la eternidad. Fushi, o la entidad, se transforma de piedra en perro y luego en humano. La "cosa" epónima sufre una trayectoria similar de transformaciones, primero disfrazándose de perro y luego adoptando una forma humana mutada. Sin embargo, una vez más, To Your Eternity hace caso omiso del precedente: la Cosa es malévola, pero Fushi es el protagonista.

8 Fantasía: El inmortal trágico

La inmortalidad no es todo lo que se cree, y no hace falta un vampiro chispeante para demostrarlo. Las historias de fantasía llevan mucho tiempo utilizando especies inmortales como medio para enfrentarse a la mortalidad. En la versión de Peter Jackson de ElSeñor de los Anillos, Arwen debe elegir entre vivir para siempre o morir un día como el que ama. ¿Qué es peor: morir? ¿O seguir sola mientras ve pasar a todos los demás?

Fushi aún no tiene mucha identidad propia, pero poco a poco esta entidad se volverá más humana. Sin embargo, los Fushi nunca serán como los demás, y no pueden morir. Sólo están aprendiendo a vivir. Con el tiempo, el peso de su inmortalidad se convertirá en una pesada carga.

7 Ciencia Ficción: Civilizaciones perdidas

Los antiguos astronautas y las civilizaciones perdidas aparecen a menudo en las historias de ciencia ficción. Porejemplo, en Prometheus, El quinto elemento o Star Trek. Nada establece una historia tan críptica como el hecho de que los personajes se encuentren con ruinas que sugieren que un lugar antaño habitado ha sido abandonado hace tiempo. A menudo, este tropo se utiliza para crear suspense, obligando tanto al público como a los personajes a preguntarse: ¿qué ha pasado aquí?

Para el niño de Tu eternidad, seguir las marcas de piedra dejadas por viajeros anteriores es, al principio, una señal de que va por el camino correcto, como si las voces del pasado le guiaran. Pero cuando se encuentra con una advertencia y los restos de los carros destrozados, el motivo de esperanza se convierte en un motivo de desesperación.

6 Fantasía: Los dioses y los monstruos abundan

La fantasía no sería divertida sin monstruos, y es difícil pensar en alguna epopeya que no incluya dragones, trolls, dioses, espíritus del bosque u otras bestias. Al fin y al cabo, toda buena epopeya necesita un Balrog. A veces estos monstruos forman parte del reparto principal, mayoritariamente humanoide, como en Ataque a los Titanes, o son sensibles. Sin embargo, a menudo los monstruos son sólo monstruos.

En el caso de To Your Eternity, el primer monstruo importante (aparte de Fushi, por supuesto) es Oniguma, un enorme oso polar que habita en las montañas y que los lugareños consideran un dios. Aunque no es especialmente interesante, el impacto que tiene Oniguma en la sociedad sí lo es, ya que los aldeanos sacrifican anualmente a un niño para aplacarlo.

5 Ciencia Ficción: Los humanos son los verdaderos monstruos

Los extraterrestres del Distrito 9 no pidieron estrellarse y ser oprimidos, y E.T. no merecía que se experimentara con ellos. Una y otra vez, la humanidad ha demostrado ser la más monstruosa de todas las criaturas. La ciencia ficción utiliza este tropo al máximo como medio para abordar los fallos humanos y su moralidad.

En To Your Eternity, son los aldeanos los que deciden sacrificar a las niñas a Oniguma. Lejos de ser increíble, la mayoría del público se siente más decepcionado que impactado por esta revelación. El mundo está demasiado acostumbrado a presenciar los crímenes que la gente comete en nombre de la fe.

4 Fantasía: El artefacto poderoso (subvertido)

Siempre hay un Anillo Único, un Arca de la Alianza, una Varita de Anciano, un talismán demasiado peligroso para existir. Un artefacto poderoso ha impulsado a menudo historias enteras, dando a los personajes un objetivo claro. Pero, ¿qué ocurre cuando el artefacto en cuestión se vuelve gradualmente sensible, como en el caso de Fushi? ¿Cuando la roca se convierte en lobo y luego en persona?

En cierto sentido, esta subversión especialmente es un golpe de genio. Fushi es el artefacto en el centro de la historia, y sin embargo sigue siendo una historia sobre los personajes que rodean al artefacto. El Fushi sólo es una persona si la gente le enseña a serlo. Al igual que el Anillo Único o el Santo Grial, Fushi tiene el poder de cambiar todas y cada una de las almas con las que entra en contacto. La diferencia es que esta vez, ese poder es recíproco. En To You Eternity, al Anillo Único le crece la conciencia. ¿Qué tan hermoso es eso?

3 Ciencia Ficción: El páramo postapocalíptico

Tras seis episodios de To Your Eternity, aún no se sabe con certeza en qué punto se encuentra la mayor parte de la civilización. Fushi es inmortal, así que es probable que el público vea cómo las civilizaciones van y vienen a lo largo de la historia. Aun así, el primer escenario es una tundra estéril y abandonada.

Los terrenos baldíos suelen ser el telón de fondo de las historias de ciencia ficción. Ya sea un desierto a lo Mad Max, un vertedero o la superficie de Marte, un escenario desolado se convierte en un personaje en sí mismo y obliga al público a considerar todo lo que da por sentado. Los páramos son una advertencia incómoda. Pero, además, uno de los puntos fuertes de la ciencia ficción como género es su capacidad para hacer que la gente se sienta incómoda.

2 Fantasía: La damisela en apuros

Uno de los tropos más trillados de la ficción fantástica es el de la damisela en apuros. La princesa atrapada en una torre, el sacrificio de un niño, la mujer obligada a casarse en contra de su voluntad: este tropo se ha representado hasta la saciedad, cosificando a los personajes femeninos y negando su capacidad de acción durante siglos. Y, sin embargo, a veces la ficción especulativa hace lo suficiente para cambiar este tropo.

March es sólo una niña, pero ya ha salvado a Fushi a su manera. Buttercup en La Princesa Prometida nunca está indefensa, y hoy en día, Zelda puede aguantar una pelea. Dado que este tropo puede subvertirse con tanta eficacia, es más frustrante cuando no se molesta.

1 Ciencia Ficción: Primer Contacto

Un dedo brillante extendido en la oscuridad, una entidad amorfa que refleja un rostro humano, un bebé alienígena que sale de un abdomen: hay muchas maneras de que otras especies establezcan un primer contacto. Estos encuentros suelen ser las mejores escenas de sus respectivas historias.

Por suerte, To You Eternity clava esto como clava todo lo demás. El niño abraza a Fushi, confundiendo al ente con una mascota, y le habla como a un amigo. Y cuando March conoce a Fushi, lo ve como lo que es: un niño que no ha tenido padres decentes, algo que puede aprender. Fushi, como cualquier otra persona, tiene el potencial de convertirse en cualquier cosa.

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