Los siete pecados capitales: Las 10 habilidades mágicas más fuertes, clasificadas

Seven Deadly Sins es un anime en el que todo el elenco principal está increíblemente sobrepasado y, como tal, hay una gran cantidad de increíbles y poderosas habilidades mágicas. Entre estos poderosos atributos, hay algunos que destacan a su manera.

Algunas de estas habilidades mágicas son extremadamente destructivas, mientras que otras pueden utilizarse sutilmente de forma estratégica para cambiar instantáneamente las tornas en cualquier batalla. ¿Cuáles son las habilidades mágicas más poderosas de Los siete pecados capitales? ¿Y qué las hace eficaces en el combate?

10 El poder de "Ocean" recuerda a la gente lo temible que puede ser el agua

Tarmiel, de los Cuatro Arcángeles, utiliza la gracia de Océano para combatir. Cuando luchó contra miembros de los 10 mandamientos, arrolló a varios de ellos con facilidad. Durante la segunda Guerra Santa, Tarmiel utilizó este poder junto con la gracia del Tornado de Sariel hasta niveles desastrosos cuando lucharon contra Estarossa, que más tarde se identificó como Mael. Se pareció mucho a un apocalipsis en el campo de batalla e hizo que la gente se diera cuenta de que los Arcángeles son de temer.

9 La "nebulosa Ominus" convierte a Zeldris en un enemigo realmente temible

Ominus Nebula es la habilidad mágica utilizada por Zeldris, el segundo hijo del Rey Demonio y hermano menor de Meliodas. Esta habilidad funciona creando un impulso muy poderoso que circula alrededor de Zeldris y atrae a sus objetivos. Cuando se acercan, una fuerza invisible pero poderosa desata un ataque devastador sobre los objetivos, dejándolos dañados e incapaces de luchar. Sólo Escanor y Mael han sido capaces de resistirlo.

8 "Flash" es un poder brillante propio de un arcángel

Ludociel, de los Cuatro Arcángeles, ejerce la gracia de Flash, y con ella es uno de los adversarios más duros de la serie. Incluso la élite de los 10 mandamientos temía su poder y recurrió a medidas drásticas cuando Ludociel se unió a la lucha en una de sus batallas.

Incluso en su estado más débil, luchó en condiciones de superioridad contra el Demonio Original, contra el que Escanor lo pasó mal. Este poder convierte fácilmente a Ludociel en uno de los más fuertes de la raza de la diosa y de la serie en su conjunto.

7 El "desastre" hace que el Rey Hada Arlequín dé bastante miedo

El Rey Hada Arlequín El Pecado de la Pereza tiene la habilidad mágica del Desastre. Con este poder, Arlequín es un oponente bastante aterrador. Utiliza este poder para controlar la naturaleza y gobernar el reino de las hadas. Lo que hace que este poder sea especialmente letal es el hecho de que puede convertir cualquier pequeño problema físico en un desastre, como corresponde a su nombre. Puede hacer que un rasguño se convierta fácilmente en una herida mortal, utilizar el agua como una bala y tiene una gran variedad de formas de jugar con sus enemigos. Usando su Tesoro Sagrado - la Lanza Espiritual, Chastiefol - el poder de desastre de Arlequín es aún más desastroso.

6 "El Gobernante" hace casi imposible una lucha justa contra el Rey Demonio

Este es el poder mágico que pertenece al propio Rey Demonio. Con él, el Rey Demonio puede invertir todos los ataques mágicos que se le presenten. Cuando se enfrentó a Meliodas y Ban, el Rey Demonio utilizó este poder para hacer que el poder de arrebato de Ban le diera fuerza en lugar de quitársela. Ban y Meliodas lucharon durante 60 años en el purgatorio y este poder los dejó en el polvo cada vez. Este poder convirtió al Rey Demonio en el oponente más mortífero al que se enfrentaron los Sins en la serie.

5 Gowther utiliza "Invasión" para confundir a la gente

La invasión es el poder mágico de Gowther, el Pecado de Lujuria de la Cabra. Gowther utiliza este poder para invadir literalmente la mente de sus enemigos y atraparlos en sus propios recuerdos. También puede utilizarlo para leer la mente de las personas y conocer toda su historia. El Caballero Sagrado Gran Maestro Dreyfus dijo que esta habilidad para entrar en la mente de las personas debería ser temida por encima del resto de Los Siete Pecados Capitales.

4 "Infinito" da a Merlín una ventaja injusta sobre sus enemigos

Incluso sus aliados estarán de acuerdo en que Merlín lucha sucio. Apodado el Pecado de la Gula del Jabalí, Merlín no tiene hambre de comida, sino de conocimiento y poder. Usando su poder mágico del infinito, Merlín puede hacerse impermeable a los ataques y dejar a sus enemigos vulnerables a sus propios ataques.

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Puede bloquear directamente a sus oponentes para que no utilicen su poder mágico. Gracias a este poder, Merlín se convirtió en el mayor mago de toda Brittania. Cuando la vio en acción contra Chandler y Cusack, Ludociel confesó que se alegraba de que no fuera su enemiga.

3 Ban puede usar "Snatch" para robarte literalmente el corazón

Arrebatar es la habilidad mágica del Pecado de Codicia de Ban el Zorro. Con esta habilidad, Ban puede arrebatar cualquier cosa, desde objetos hasta personas. Y por si esta habilidad no fuera lo suficientemente letal, Ban puede incluso arrancar el corazón de alguien de su pecho utilizando Fox Hunt y matarlo. Ban no utiliza esta última habilidad a menos que tenga la intención de acabar rápidamente con un oponente. Tras su regreso del purgatorio, esta habilidad se ha vuelto más poderosa.

2 Escanor utiliza el "sol" para diezmar a sus enemigos

El poderoso Escanor, el Pecado del Orgullo del León, utiliza el poder explosivo del Sol con un efecto mortal en la batalla. Este poder pertenecía originalmente a Mael, de los Cuatro Arcángeles, antes de llegar a Escanor. El poder de Escanor aumenta constantemente con la salida del sol y llega a su punto álgido al mediodía. En esta forma, Escanor es casi invencible. Escanor es capaz de utilizar este poder para crear un pseudo Sol y desatar ataques devastadores sobre sus enemigos. A lo largo de la serie, sólo tres personas pueden presumir de seguir en pie después de que Escanor haya desatado sus ataques.

1 El "Full Counter" es el ataque y la defensa en uno

El Pecado de Ira del Dragón, Meliodas es más conocido por esta técnica, ya que fue lo que los espectadores le vieron utilizar más a menudo al principio de la serie. Con esta habilidad mágica, Meliodas es capaz de reflejar cualquier hechizo ofensivo que le llegue con el doble de fuerza. Con su tesoro sagrado, Meliodas puede utilizar esta habilidad de forma aún más eficaz. Lo bueno de Full Counter es que se puede utilizar incluso con una cantidad de magia de cero. Dado que la mayoría de los combates se reducen a ataques mágicos, este poder es, con mucho, el más eficaz, ya que incluso los hechizos más poderosos pueden ser reflejados con un esfuerzo mínimo. Otros personajes de la serie a los que se les ha visto usar Full Counter son Estarossa (Mael) y Chandler - el que enseñó a Meliodas a usar Full Counter.

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