Los siete pecados capitales: 10 mandamientos, clasificados por su poder

Los Siete Pecados Capitales' 10 Mandamientos son los miembros más fuertes del Clan Demoníaco. Como antagonistas, los 10 miembros fueron elegidos por el Señor de los Demonios. Cada miembro posee un mandamiento y puede acabar con cualquiera que lo infrinja. Además, cada mandamiento es inmune a los mandamientos de los demás.

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En su nivel máximo de potencia, cada mandamiento es una fuerza a tener en cuenta. Comparados entre sí, varios mandamientos cuentan con enormes estadísticas de clase de combate que avergüenzan a los demás. Aunque algunos mandamientos no pueden seguir el ritmo de los demás, no por ello son menos difíciles de derribar en combate.

Actualizado el 27 de diciembre de 2023, por Ajay Aravind: Los siete pecados capitales sigue siendo uno de los animes de fantasía medieval más memorables de la historia. De hecho, la serie tuvo tan buena acogida que el mangaka Nakaba Suzuki creó una secuela titulada The Seven Deadly Sins: Four Knights of the Apocalypse, que recibió una adaptación al anime en octubre de 2023. Sin embargo, dada la popularidad de la serie original, esta lista se ha actualizado para aclarar los 10 Mandamientos de Seven Deadly Sins.

10 Fraudrin era el más débil de los 10 mandamientos

El mandamiento de la abnegación

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El más débil de los 10 Mandamientos de Los Siete Pecados Capitales, Fraudrin era el mandamiento de la Abnegación. Ocupando el cuerpo del Caballero Sagrado Dreyfus, Fraudrin sustituiría a Gowther. El mandamiento de Fraudrin hacía que los egoístas perdieran el sentido de sí mismos, incluidos sus recuerdos y sentimientos.

Con todo, la clase de combate de Fraudrin alcanzó un máximo de 31.000. Su habilidad principal, Tamaño completo, le otorgaba la capacidad de crecer, aumentando su fuerza y alcance en proporción a su estatura. A pesar de su poder, Fraudrin murió tras recibir un solo golpe de Meliodas y quedó completamente reducido a cenizas.

9 Melascula podría incinerar los ojos de los infieles

El mandamiento de la fe

Melascula, que antes era una pequeña serpiente, se convirtió en una serpiente gigante con capucha que también podía parecer humana tras ser expuesta al Miasma. Poseía el mandamiento de la Fe. En presencia de Melascula, a cualquiera que mostrara falta de fe le ardían los ojos.

Melascula ostentaba una clase de combate de 34.000, ligeramente superior a la de Fraudrin. Cuando usaba su habilidad principal, la Puerta Infernal, Melascula podía formar portales. Merlín la capturó en un tubo de ensayo después de que Gowther, Elizabeth y Elaine la paralizaran, con lo que Melascula recuperó su forma original.

8 Grayroad podría luchar causando y propagando enfermedades

El mandamiento del pacifismo

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Encerrado tras perder la Guerra Antigua, Grayroad se convirtió en el mandamiento del Pacifismo. Si alguien mataba a alguien en presencia de Grayroad, su vida se aceleraba hasta morir. Grayroad tenía una clase de combate de 39.000 personas. Sin embargo, al igual que Melascula, la mayor parte de su poder provenía de la magia.

Su principal habilidad en Los siete pecados capitales era Maldición. Como esta habilidad permitía a Grayroad luchar causando enfermedades, estaba protegida de romper su propio mandamiento. Por otra parte, Grayroad fue capturada en un tubo de ensayo tras una batalla cara a cara con Merlín, por lo que no es tan poderosa como otros mandamientos.

7 Galand podía convertir en piedra a cualquiera que mintiera a sabiendas en su presencia

El mandamiento de la verdad

En su forma normal, Galand era el más débil de los 10 Mandamientos, con una clase de combate de 27.000: 1.000 en magia, 24.000 en fuerza y 2.000 en espíritu. Como mandamiento de la Verdad, cualquiera que dijera una mentira a sabiendas en presencia de Galand se convertía en piedra.

La habilidad principal de Galand era Critical Over, y conseguir esa habilidad elevaba su clase de combate a 40.000. Galand estableció las reglas en una batalla contra Escanor, afirmando que el combate terminaría cuando uno de los dos muriera. Sin embargo, al quedar petrificado por el poder de Escanor durante el día, Galand intentó huir de la batalla y fue convertido en piedra por su propio mandato.

6 Gloxinia blandía la lanza espiritual Basquias y podía manipular la naturaleza

El mandamiento del reposo

Gloxinia fue el primer Rey del Bosque de las Hadas antes de convertirse en el mandamiento del Reposo. Sin embargo, su mandamiento del Reposo no fue revelado antes de su muerte en Los Siete Pecados Capitales. Gloxinia murió junto con Drole durante una lucha contra Chandler, el antiguo amo de Meliodas.

Gloxinia poseía una clase de combate de 50.000 y blandía la Lanza Espiritual Basquias. Al igual que la Lanza Espiritual del Rey, podía cambiar de forma. Gloxinia a menudo mantenía la forma de tentáculos enroscados alrededor de su cuerpo. La principal habilidad de Gloxinia era el Desastre, un poder que compartía con King, y podía manipular la naturaleza.

5 La habilidad Combo Stars de Derieri llevó sus golpes al siguiente nivel

El mandamiento de la pureza

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Con un peinado impresionante y parcialmente cubierta por su propia oscuridad, Derieri era el mandamiento de la Pureza. Al igual que Gloxinia, las reglas de su mandamiento no se revelaron antes de su muerte. Derieri tenía una clase de combate de 52.000 y su habilidad principal era Estrella Combo.

Si podía atacar consecutivamente, Estrella Combo añadía 200.000 libras de fuerza a los golpes de Derieri, reiniciándose si se interrumpía. Cuando supieron que Estarossa era Mael, Gowther, King, Sariel, Tarmiel y Derieri se unieron para luchar. Sin embargo, durante la batalla, Mael atravesó el corazón de Derieri y reclamó su mandoble.

4 Monspeet podría bloquear las voces de cualquiera que se exprese

El mandamiento de la reticencia

El caballero demonio Monspeet era el mandamiento de la Reticencia en Los Siete Pecados Capitales. A quienes se oponían a la reticencia expresando sentimientos o emociones internas se les bloqueaba la voz. Monspeet ostentaba una clase de combate de 53.000. También poseía dos habilidades principales.

Hellblaze le permitía crear llamas negras. Otros personajes utilizaron Hellblaze en la serie, pero Monspeet llegó a ser conocido como uno de sus mejores usuarios. Si Monspeet utilizaba Trick Star, podía intercambiar dos objetos a voluntad. En una batalla contra Estarossa, Monspeet sacrificó su vida para salvar a Derieri.

3 La habilidad de Drole para la danza aumentó considerablemente sus niveles de poder

El mandamiento de la paciencia

El gigante Drole se convirtió en el mandamiento de la Paciencia. Al igual que algunos de sus compañeros en Los Siete Pecados Capitales, la regla del mandamiento de Drole tampoco fue declarada antes de su muerte. Drole poseía la habilidad Tierra y tenía una clase de combate máxima de 54.000.

Al igual que la habilidad de Diane para trabajar el suelo, Drole podía manipular la tierra y utilizar la Creación para crear enanos de poder. Drole tenía fama de utilizar la Danza de Drole, una habilidad también utilizada por Diane, que aumentaba su poder. Drole pereció junto a Gloxinia durante la batalla contra Chandler.

2 Zeldris podría emplear la habilidad divina para anular ataques mágicos

El mandamiento de la piedad

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Hermano menor de Meliodas, Zeldris se convirtió en el mandamiento de la Piedad. Cualquiera que le diera la espalda a Zeldris se convertía en su esclavo, o en esclavo del Rey Demonio. Zeldris ostentaba una clase de combate de 61.000, lo que le convertía en uno de los personajes más poderosos de Seven Deadly Sins.

Zeldris tenía acceso a Hellblaze, así como a otras dos habilidades principales. Concedida con una porción de poder prestada por el Rey Demonio, la habilidad Dios permitía a Zeldris anular ataques mágicos. La otra habilidad principal de Zeldris era Nebulosa ominosa, que creaba un vórtice que cortaba todo lo que encontraba a su paso.

1 Mael (Estarossa) fue uno de los cuatro arcángeles

El mandamiento del amor

Mael demostró ser el más fuerte de los 10 Mandamientos y fue uno de los Cuatro Arcángeles. Mael se convirtió en el mandamiento del Amor, y cualquiera que albergara odio no podía infligirle daño durante la batalla. Mael es un experto espadachín con una clase de combate inicial de 60.000, ligeramente inferior a la de Zeldris.

Sin embargo, tras absorber Galand, el mandamiento de la Verdad, la clase de combate de Mael aumentó a 88.000. Dicho esto, aún se desconoce el desglose de su nueva clase de combate. Las principales habilidades de Mael eran Hellblaze y Full Counter. A diferencia del Full Counter de Meliodas, el Full Counter de Mael sólo podía devolver ataques físicos.

Los siete pecados capitales

La historia de los Siete Pecados Capitales, un grupo de guerreros que fueron acusados injustamente de un crimen que no cometieron y emprendieron una búsqueda para reivindicarse.

Fecha de publicación
1 de noviembre de 2015
Creador
Nakaba Suzuki
Clasificación
TV-14
Productora
A-1 Pictures, Studio DEEN
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