Kingdom Hearts: 10 películas de DreamWorks que serían un gran mundo para visitar
KingdomHearts combinó las obras fantásticas de Square Enix con los maravillosos cuentos de Disney, dando como resultado mundos inmersivos que Sora, Donald y Goofy pueden explorar, viajando hasta allí a través de la Nave Gummi. Ya sea atravesando el insólito mundo del País de las Maravillas, explorando las páginas del Bosque de los 100 Acres o batiéndose en el Coliseo del Olimpo, la saga Kingdom Hearts está llena de localizaciones que muestran el talento y la imaginación de los desarrolladores.
Sin embargo, dado que todos los mundos están relacionados con las obras de Square Enix y Disney, algunos fans se preguntan qué podría haber sido si la serie de juegos hubiera explorado otros estudios cinematográficos, como el imaginativo DreamWorks.
10 Metrocity podría haber sido una maravilla tecnológica (Megamind - 2010)
En Kingdom Hearts 3, Sora y la pandilla empezaron a ponerse al día con la tecnología moderna por la que era famoso Hollow Bastion. Entre la Nave Gummi mejorada, el nuevo gummiphone de Sora y los avances tecnológicos de San Fransokyo, Sora por fin conocía todas las cosas de las que carecía su hogar en las Islas del Destino. La Metrociudad deMegamind habría permitido a Sora seguir explorando nuevas tecnologías, o incluso combatirlas con los teóricos Sincorazón basados en los queridos Brainbots de Megamind.
9 El Reino de los Trolls podría haber mostrado varias ciudades de trolls (Trolls - 2016)Kingdom Hearts y Skyrim son los juegos extra de PS Plus para noviembre
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Para los jugadores que adoran el mundo original de Atlantica, Trolls podría haber sido lo mejor. Con sus coloridos personajes, interesantes opciones musicales y multitud de localizaciones únicas, Trolls habría proporcionado, como mínimo, un mundo estéticamente agradable. El lanzamiento de Trolls: World Tour también habría proporcionado muchos más mapas y diferentes variantes de trolls para que Sora los utilizara como invocaciones o como variantes de keyblades en su búsqueda para detener a los Sincorazón, los Nobodies y los villanos de la Organización XIII.
8 Pequeños soldados era la caja de juguetes de DreamWorks (Pequeños soldados - 1998)
Con todo Disney para explorar, no es de extrañar que Square Enix llegara a la misma conclusión de que la perspectiva de ser un juguete sería divertida, corriendo por una gigantesca juguetería y guerreando con figuras de acción villanas. Sin embargo, donde Disney aportó Toy Story, el equivalente de DreamWorks fue Small Soldiers. Los pacíficos Gorgonitas habrían resultado ser interesantes aliados de Sora, Donald y Goofy, especialmente en su guerra contra la Élite Comando.
Habría sido especialmente interesante ver la representación del comandante Chip Hazard perdiéndose en la oscuridad, consumido por su necesidad de destruir a los gorgonitas. Las posibilidades son infinitas, sobre todo si se tiene en cuenta la alegoría de las muñecas Gwendy que cobran vida, obligadas a entrar en un mundo de maldad que no comprenden desde que fueron creadas por Hazard. Es similar a cómo Maléfica engañó a Riku haciéndole creer que tenía que luchar contra Sora para proteger a Kairi en el primer juego de Kingdom Hearts.
7 El valle de la paz es un verdadero laberinto (Kung Fu Panda - 2008)
Para los fans del Bastión Hueco del primer juego de Kingdom Hearts , el Valle de la Paz podría reflejar eficazmente la estructura laberíntica, creando un laberinto en el que los jugadores pudieran perderse. Los lugares más destacados podrían ser la tienda de fideos de Ping, que sería una deliciosa zona segura para un punto de guardado, el Palacio de Jade, donde Sora podría luchar en la arena de entrenamiento, como en el Coliseo del Olimpo, y la ominosa prisión de Chorh-Gom, que podría albergar a multitud de nuevos Sincorazón y Nobodies con diseños basados en los prisioneros atrapados allí. Este mundo también proporcionaría a Sora un nuevo diseño antropomórfico que permitiría a los héroes proteger el orden mundial en su viaje.
6 Los Croods perdieron su hogar, al igual que Sora (Los Croods - 2013)
No es difícil ver las similitudes entre la historia de Sora y Los Croods. El argumento principal de Los Croods era que el mundo se acababa y que la familia de cavernícolas tenía que dejar atrás su hogar en busca de un mañana mejor. En el primer juego de Kingdom Hearts, Sora tuvo que dejar atrás las Islas del Destino cuando su mundo fue destruido por la oscuridad. Con tanto en común, es probable que Sora se relacione con los Croods, especialmente con Guy, el primero que se vio obligado a abandonar su hogar.
El mundo de Los Croods también permitiría un sinnúmero de criaturas coloridas, una flora impresionante y una sinfonía de nuevos sonidos que encapsularían perfectamente los encantadores entornos proporcionados en las películas, como las selvas tropicales florecientes, el desierto bañado por el sol y los premonitorios pozos de alquitrán.
5 Shrek es lo contrario a todo lo que Sora está acostumbrado (Shrek - 2001)
Sería imposible hacer un crossover entre DreamWorks y KingdomHearts sin utilizar la película favorita de los fans, Shrek. Mientras que la búsqueda inicial de Sora consistía en salvar a las siete princesas del corazón, la historia de Shrek podría servir de complemento, al igual que lo hizo con las historias tradicionales de cuentos de hadas cuando se estrenó en 2001. Con personajes tan acompañantes como la princesa Fiona y Shrek, Sora podría verse en apuros para seguir el ritmo, abriéndose paso por turbios pantanos, castillos abandonados y la siempre perfecta ciudad de Duloc.
4 Eris es la perfecta villana sin corazón (Sinbad: La leyenda de los siete mares - 2003)
Aunque Sinbad: Legend of the Seven Seas es una especie de clásico olvidado, tiene todo lo necesario para el mundo perfecto de Kingdom Hearts. ¿Piratas despiadados con corazones de oro? Sí. ¿Un artefacto llamado el Libro de la Paz que encaja perfectamente con los objetivos de Sora? Sí. ¿Una oportunidad de atravesar alta mar mientras luchas contra interesantes monstruos? Sí.
La película tiene incluso el villano perfecto en Eris, la Diosa del Caos, madre de los monstruos que se oponen a Sinbad y su tripulación. Dado que Eris ya crea monstruos a partir de las constelaciones, ¿qué puede decir que no se alíe también con los Sincorazón, creando otros nuevos para que Sora se enfrente a ellos? Eris ya ha afirmado que su corazón es negro, así que sería la aliada perfecta para que los Sincorazón se unan.
3 Tzekel-Kan sería un jefe difícil de vencer (The Road To El Dorado - 2000)
En cuanto a las películas de DreamWorks, ¿quién podría olvidar el clásico de culto Camino a El Dorado? Al considerar este mundo para su diseño, los jugadores podrían preguntarse si el mundo debería centrarse en el puerto español del que proceden Miguel y Tulio, o en la propia ciudad azteca, pero ¿por qué elegir? Como dijeron Miguel y Tulio: "Las dos cosas son buenas".
El mundo proporciona el villano perfecto en el sacerdote demente Tzekel-Kan, que se nutre del sufrimiento y el tormento de los demás. Su combate contra el jefe podría ser uno de los más difíciles del juego, ya que Tzekel-Kan tiene el don de la curación avanzada y la capacidad de poseer tallas de piedra, lo que le da aún más aliados.
2 Es hora de que Sora vuelva a tocar el cielo (Cómo entrenar a tu dragón - 2010)
En el humilde mundo de Nunca Jamás del juego original de Kingdom Hearts, Sora obtuvo por fin la capacidad de volar. Pero con sólo las estrechas entrañas del Jolly Rodger y el Big Ben para explorar, la experiencia era algo limitada. Si tuviera la oportunidad de hacerse amigo de uno de los dragones de Berk, podría tocar el cielo de una vez por todas. Podría viajar entre los diferentes asentamientos vikingos representados en las películas. Como personaje muy querido, Desdentao sería el compañero de viaje perfecto para que Sora estableciera un vínculo con él.
1 Los guardianes son los protectores del corazón (Rise Of The Guardians - 2012)
Sora ya conoció al bondadoso anciano Santa Claus en la Ciudad de Halloween del Kingdom Hearts original, así que ¿qué pensaría del espadachín de doble espada y travieso juguetero, North, de Rise of the Guardians? Este mundo tiene mucho potencial gracias a las distintas casas de los guardianes, que permiten al jugador acceder al Palacio de los Dientes, la Juguetería de North, la Madriguera de Bunnymund y el Lago Helado de Jack. Por si las localizaciones del mapa no fueran lo suficientemente buenas, la película sigue la trama de los cinco guardianes protegiendo la luz en los corazones de los niños de la oscuridad y el mal que Pitch Black intenta infectarles. ¿Qué podría ser más perfecto para un juego de Kingdom Hearts?
