Halo no cumple la premisa básica de los juegos - The Escapist

Puede que la segunda temporada de Halo haya alcanzado cotas extraordinarias y haya tenido un final de temporada asombroso, pero aún está lejos de ser la adaptación de juego a serie de ensueño que los fans esperaban.

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Spoilers de las dos temporadas de la serie Halo publicadas hasta la fecha.

Personalmente, nunca he necesitado que la exitosa serie de Paramount+ (la renovación de la tercera temporada parece bastante probable a estas alturas) sea una recreación 1:1 extremadamente fiel del primer juego ni de sus secuelas. De hecho, prefiero que cuente una historia completamente diferente que complemente lo que ya hemos jugado. Pero es frustrante ver cómo su equipo creativo, incluso después de los cambios, decide una y otra vez retrasar aún más los desarrollos básicos de la trama, optando en su lugar por mezclar un montón de elementos desiguales y cocinar lo que a menudo parece un programa aleatorio de Syfy.

Sin embargo, los valores de producción cuando la serie Halo decide comportarse como tal son bastante sólidos. No estamos hablando del tipo de dinero de Prime Video, pero episodios como el que muestra la caída de Reach y la batalla decisiva cerca del anillo de Halo son lo suficientemente llamativos. Por supuesto, una temporada entera, al menos con los presupuestos de producción de Paramount, no puede ser tan cargada de acción como esos episodios, y no tiene por qué ser así. De hecho, algunas de mis escenas favoritas de la segunda temporada de Halo tienen lugar en habitaciones pequeñas.

Kwan Ha and Soren - Halo season 1
Image via Paramount+

Sin embargo, no me ha entusiasmado la idea de pasar más tiempo con personajes secundarios como Kwan Ha o Soren haciendo lo que sea antes de ser absorbido en última instancia por la trama principal de Halo, que en realidad evoca las vibraciones simplistas pero efectivas de los juegos originales. Creo que casi todos los fans entienden que los videojuegos y la televisión son medios extremadamente diferentes, y la principal oportunidad que se presentaba con esta serie era la de hacer que personajes como el Jefe Maestro y la Dra. Halsey fueran mucho más complejos y humanos que en anteriores apariciones en pantalla, aterrizando más cerca del trabajo realizado por los cómics y novelas de Halo que de los juegos.

Del mismo modo, el viaje original del Jefe Maestro hacia lo desconocido y contra el Pacto siempre se sintió limitado narrativamente por la tecnología y el presupuesto disponibles. Por lo tanto, esta llamada Silver Timeline se sintió como un emocionante nuevo comienzo para la franquicia después de sus muchas luchas tras la salida de Bungie y la toma de 343 Industries.

Sin embargo, la primera temporada de Halo empezó con mal pie. El Jefe Maestro se vinculó de inmediato a la narrativa del "Elegido", con la que muchos jugadores veteranos no congeniaron en Halo 4 y posteriores, y la humanización -por lo demás absorbente- de John-117 se produjo con demasiada frecuencia a costa de sacrificar su iconicidad. Además, toda la subtrama de Kwan y los numerosos callejones sin salida a los que condujo la sinuosa narración nos hicieron preguntarnos si los guionistas querían siquiera hacer una serie de Halo en primer lugar.

Silver Team - Halo season 2
Image via Paramount+

Una vez más, la gente no se opone a los relatos flexibles (The Last of Us, de HBO, sobresalió en este sentido), pero hay que asegurarse de que el público principal está comprometido con la nueva dirección, y eso no se puede lograr negándose a explotar los puntos fuertes del material y las partes más reconocibles. Nos parece bien que John se quite el casco todo lo que haga falta si tiene sentido. Sin embargo, para cuando ha pasado por la misma crisis existencial y de lealtad por tercera vez, el chiste ya es viejo.

Quejas como que la serie resta importancia a la Caída de Reach parecen triviales cuando vemos a Pablo Schreiber (Jefe Maestro) pasar por las mismas emociones y golpes una y otra vez, tan bueno como es en el papel, o cuando pasamos por alto la creación y el despliegue de las tropas Spartan-III de Ackerson porque habíamos pasado demasiado tiempo al principio siguiendo a los piratas de Soren y la posterior búsqueda de su hijo desaparecido. Las subtramas que podrían ser interesantes en otro lugar acaban perjudicando el impacto de los fragmentos más cruciales de la historia que hicieron de Halo un universo y una historia de ciencia ficción moderna seminales.

Casi por arte de magia, la temporada 2 de Halo recuperó su equilibrio hacia su conclusión, con los dos últimos episodios centrándose principalmente en aquello por lo que todo el mundo está aquí y ofreciendo emociones explosivas y un drama realmente convincente, así como grandes ideas. La aparentemente precipitada introducción de los Flood en Onyx podría haber sido un desastre, pero tiene sentido, sube las apuestas antes de lo que nadie esperaba y añade un agradable toque de terror e inquietud a todo el episodio. Es un gran ejemplo de cómo remezclar con éxito elementos del material antiguo para sorprender tanto a los fans antiguos como a los nuevos.

Perez and Master Chief - Halo season 2
Image via Paramount+

Mientras tanto, abundan los sacrificios contundentes y el Jefe Maestro (junto a la extrañamente ausente Cortana) llega por fin al Halo titular. Por desgracia, Makee sigue ahí y parece que ningún guionista sabe qué hacer con ella, ya que sus objetivos y su estado de ánimo cambian con demasiada frecuencia y, en última instancia, la convierten en una villana muy poco seria. ¿Sinceramente? Preferiríamos que al menos uno de los miembros del Equipo Plateado siguiera aquí, para que la próxima aventura en el anillo Halo tuviera un aire de "poli colega" cuando lleguen los refuerzos del Covenant.

También hay motivos de preocupación con Kwan Ha, a quien se ha metido más en la narrativa más mística que se apoderó de los juegos más recientes y causó división entre los veteranos. Es una elección extraña, e incluso si la trama general se concentra más en la tercera temporada, es difícil ver cómo puede encajar en la misión urgente que tienen ahora el Jefe y Cortana.

Como se puede deducir, no odio la serie y quiero que tenga éxito, pero es difícil no salir de esta segunda temporada, posiblemente más sólida, sin sentirse tan desconcertado como la primera vez. Quiero nuevas historias, pero también quiero más Halo en mi Halo. ¿Es mucho pedir?

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