Battlefield 2042 revela nuevos detalles sobre las clases y anuncia un podcast

Battlefield 2042 revela nuevos detalles sobre las clases y anuncia un podcast

El desarrollador de Battlefield 2042, DICE, ha publicado una nueva entrada en su blog en la que confirma algunos detalles más sobre el próximo gran parche del juego, que traerá de vuelta el tradicional sistema de clases de la serie.

Ya conocíamos la mayor parte de la información que DICE ha incluido en la entrada del blog, pero ofrece una interesante visión entre bastidores del proceso de toma de decisiones del equipo a la hora de acometer este importante cambio. En resumen, DICE recurrió a la ayuda de jugadores y testeadores para obtener suficientes comentarios y crear este nuevo sistema de clases. Lo más significativo es que los nuevos roles de clase -Asalto, Ingeniero, Apoyo y Reconocimiento- para los actuales Especialistas de 2042 mejorarán tanto la legibilidad de los encuentros como la sensación de desempeñar un papel en la lucha.

Sin embargo, una cosa que no sabíamos era cómo funcionarían las especialidades de arma para cada clase. DICE ya ha confirmado las combinaciones de armas y las ventajas especiales de cada clase:

Asalto + Fusiles de asalto: 3 cargadores extra

Ingeniero + LMG: Dispersión mejorada en cuclillas o tumbado

Apoyo + SMG: Tiempo de desenfundado más rápido

Reconocimiento + Rifles de francotirador: Alcance inmediato, constante y fijo

Mirando esta lista, ya podemos ver algunas áreas en las que el equilibrio podría ser un problema. Asalto tendrá una enorme capacidad de supervivencia con munición extra y su propio med-pen. Esto por sí solo hace que la clase Apoyo sea ligeramente menos valiosa. DICE también parece agrupar la clase Apoyo con las SMG, al igual que hizo con la clase Médico de Battlefield V, que no funcionó muy bien para el equilibrio en el juego anterior.

La ventaja de reconocimiento tiene sentido, teniendo en cuenta que están pensados para obtener puntos de ventaja y disparar, pero dos de los especialistas de esa clase, Paik y Rao, no funcionan necesariamente como personajes de largo alcance. Y una vez más, animar a los jugadores a que se pongan boca abajo con las ametralladoras ligeras parece una broma pesada que DICE está gastando a sus seguidores, dado lo tóxica que fue esa estrategia en Battlefield V.

Por supuesto, tendremos que probar los cambios antes de emitir un juicio. La actualización 3.2.0 se lanzará a finales de mes, así que no tendremos que esperar demasiado. Mientras tanto, DICE lanzará un nuevo podcast, "Inside Battlefield", el 23 de enero, cuyo primer episodio estará dedicado al nuevo sistema de clases.

La semana pasada, Battlefield 2042 recibió un pequeño parche que incluye cambios de equilibrio en algunas de sus armas y un montón de armas de 1942 para Portal, pero el grande, 3.2.0, probablemente traerá de vuelta al juego a más jugadores. Esperemos que DICE lo consiga.

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