'Battlefield 2042' recuperará el sistema de clases de la franquicia

'Battlefield 2042' recuperará el sistema de clases de la franquicia

Una serie de cambios y mejoras solicitados por los fans están llegando a Battlefield 2042, ya que EA está planeando integrar a los especialistas en el sistema de clases de la vieja escuela.

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El desarrollador EA Dice ha detallado lo que los jugadores pueden esperar de esta gran actualización de Battlefield 2042, y que incluye la reintroducción de clases, reajustes en los mapas, cambios e incorporaciones de armas y mucho más.

Estos cambios deberían llegar a lo largo de las próximas temporadas del juego, sin que haya una fecha de lanzamiento concreta todavía.

Actualmente, Battlefield 2042 utiliza un sistema de Especialistas, que el propio desarrollador califica de decisión "polarizadora". Por lo tanto, la tercera temporada verá cómo los especialistas se trasladan al sistema de clases clásico: Asalto, Reconocimiento, Apoyo e Ingeniero. Los especialistas no se eliminarán del juego, sino que se integrarán en el nuevo sistema.

Vea el vídeo de actualización con todos los detalles a continuación:

La segunda temporada también incluirá armas Vault (de juegos anteriores), como el rifle de asalto M16A3 de Battlefield 3y el M60E4 LMG. También se añadirán más armas clásicas a lo largo de las temporadas de Battlefield 2042.

Las versiones actualizadas de los mapas Renovación y Orbital estarán disponibles para los jugadores también este año, en septiembre y octubre respectivamente. Las mejoras visuales y mecánicas se detallan para ambos mapas en el vídeo anterior.

La revelación de la segunda temporada también está "a la vuelta de la esquina", según EA Dice, e incluirá un nuevo mapa, un especialista y un equipo que se podrá utilizar en línea.

A principios de año, EA Dice dejó claro que actualmente no tiene tiempo para otros proyectos fuera del actual juego de Battlefield, diciendo: "Es importante para nosotros mejorar Battlefield 204' y la experiencia que podemos ofrecer a nuestros jugadores. Se lo debemos".

En otras noticias, el creador de Yakuza , Toshihiro Nagoshi, quiere que su próximo juego sea como una película de Quentin Tarantino.

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