'Battlefield 2042' reformulará las clases al llegar a Game Pass

'Battlefield 2042' reformulará las clases al llegar a Game Pass

EA Dice ha confirmado nuevos cambios en el sistema de clases propuesto en Battlefield 2042 tras los comentarios de los jugadores.

Ya en agosto, EA compartió sus planes de reformar el "polarizante" sistema de especialistas para convertirlo en un sistema de clases clásico, en el que los especialistas entrarían en una de las cuatro categorías: Asalto, Reconocimiento, Apoyo e Ingeniero.

"El mayor punto de retroalimentación que hemos escuchado de ustedes en torno a los Especialistas es que su diseño actual significa que se ha perdido la sensación de identidad de clase y un sentido más definido de rol en el campo de batalla", dijeron los desarrolladores en ese momento.

Ahora, tras los comentarios de los fans y las pruebas de juego con los jugadores existentes, EA Dice ha dado más detalles sobre cómo funcionará el sistema renovado.

Los especialistas Boris, Crawford y Lis serán clasificados como Ingenieros, que es una clase centrada en la ayuda y la lucha contra los vehículos. Casper, Paik y Rao serán clasificados como Recon, que se proporcionan a sí mismos y a sus compañeros de equipo información sobre las posiciones enemigas, y designan objetivos.

Por otra parte, Angel, Irish y Falck pertenecerán a la clase de apoyo, proporcionando salud, reanimación y munición para garantizar que los compañeros de equipo puedan seguir activos en la lucha, mientras que Dozer, Mackay y Sundance se convertirán en clase de asalto, especializados en la lucha contra la infantería y brillando en la primera línea de combate.

EA Dice también está realizando cambios para equilibrar los gadgets disponibles.

Los especialistas de la clase Asalto siempre tendrán una pluma médica disponible y podrán elegir un artefacto de entre los siguientes: lanzador de humo, placa de blindaje IBA, explosivo C5 o Claymore M18.

Los especialistas de la Clase Ingeniero siempre tendrán una Herramienta de Reparación disponible y podrán elegir un artilugio de entre los siguientes: Mina Antitanque, M5 sin Retroceso, Misil AA FXM-33, Jabalina FGM-148 o Bot EOD.

Los especialistas de la clase de apoyo siempre tendrán un desfibrilador disponible y podrán elegir un gadget de entre los que se encuentran el cajón de munición, el cajón médico, el lanzador de humo o la Claymore M18.

Los especialistas de la clase Recon siempre tendrán disponible una baliza de inserción y podrán elegir un gadget de entre los que se encuentran el T-UGS, la pistola de dardos trazadores, la Claymore M18, el explosivo C5, el sensor Prox o el designador SOFLAM.

Por otra parte, EA ha confirmado que las clases modificadas no incluirán restricciones de armas, pero ofrecerán bonificaciones si ciertas clases utilizan determinadas armas. "Nuestra intención de diseño para este nuevo sistema es ayudar a reforzar tu papel en el campo de batalla y, al mismo tiempo, hacerte más legible para los demás jugadores. Esto conduce a un mejor equilibrio y a un mayor juego en equipo, además de mantener la actual libertad de elección a la que muchos de vosotros estáis acostumbrados y disfrutáis. Creemos que es el enfoque correcto para que el uso de armas específicas de la clase tenga sentido".

Estas actualizaciones se lanzarán en la segunda mitad de la tercera temporada, que comenzará a finales de este mes.

Con el lanzamiento de la tercera temporada, Battlefield 2042 también estará disponible en Xbox Game Pass, a través de EA Access.

Los jugadores de PC también tendrán acceso a un periodo de prueba gratuito entre el 1 y el 5 de diciembre, con Battlefield 2042 disponible de forma gratuita a través de Steam. Los recién llegados también recibirán un paquete de bienvenida que incluye "una colección de nuevos cosméticos, así como acceso instantáneo a los Especialistas de la temporada 1 y 2, Lis y Crawford."

En otras noticias sobre juegos, los streamers han compartido un primer vistazo al próximo modo DMZ de Warzone.

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