DICE da a conocer más detalles sobre cómo está encajando los Especialistas de Battlefield 2042 en las clases

DICE da a conocer más detalles sobre cómo está encajando los Especialistas de Battlefield 2042 en las clases

DICE ha publicado una nueva entrada en el blog de Core Feedback Loop sobre cómo está adaptando los Especialistas de Battlefield 2042 al sistema de clases más tradicional de la serie y, a su vez, cambiando la forma de jugar de un par de Especialistas.

No ha cambiado mucho el plan de revisión del sistema de clases del juego desde que DICE reveló por primera vez en qué estaba trabajando. Las clases consistirán en Asalto, Ingeniero, Apoyo y Reconocimiento, pero dos de los Especialistas del juego serán modificados para adaptarse mejor a este sistema. DICE incluirá a Irish como personaje de apoyo que puede revivir a sus compañeros de equipo, mientras que el nuevo recluta de la segunda temporada, Crawford, será un ingeniero. Dado que Crawford ya no podrá revivir a sus compañeros de equipo, excepto si están en su escuadrón, DICE está estudiando la posibilidad de darle un nuevo rasgo que le permita "reparar vehículos en determinadas condiciones".

El resto de los especialistas permanecerán en las mismas clases que ya representan: Mackay, Dozer y Sundance son Asalto; Boris y Crawford son Ingeniero; Angel y Falck son Apoyo; y Casper, Paik y Rao son Reconocimiento. DICE dijo que consideró poner a Rao en una categoría diferente ya que su especialidad es hackear vehículos, pero seguirá siendo un personaje de Reconocimiento y DICE ahora mostrará a los compañeros de equipo qué vehículos ha hackeado para que puedan elegir mejor sus objetivos.

Como se ha revelado anteriormente, además de designar roles más claros para cada Especialista, el nuevo sistema de clases dará a cada personaje un equipo específico para su clase que siempre llevarán consigo. Asalto llevará la pluma médica, Apoyo llevará el desfibrilador, Ingeniero tendrá la herramienta de reparación, y Reconocimiento tendrá siempre la baliza de inserción. Este equipo se suma al gadget de clase, ahora restringido, así como al gadget de especialidad del especialista.

Un aspecto del sistema de clases de Battlefield 2042 que no cambiará es que los especialistas seguirán pudiendo utilizar cualquier arma que deseen, independientemente de la clase a la que pertenezcan. Sin embargo, DICE hará que ciertas clases funcionen mejor con determinados tipos de armas. Por ejemplo, los Recon ahora "se beneficiarán de empuñar los rifles de francotirador al aguantar automáticamente la respiración durante mucho más tiempo" mientras apuntan con la mira.

En cuanto a cuándo se aplicarán estos cambios en el juego, los jugadores pueden esperar que el nuevo sistema de clases se lance "en la última mitad de la tercera temporada", que se espera que comience a finales de noviembre. Hasta entonces, DICE acaba de lanzar la actualización 2.2, que añade una versión renovada de Orbital, tres nuevas armas de bóveda y -quizá lo más destacable- servidores de Portal persistentes para los propietarios del pase de batalla premium.

Battlefield 2042 está disponible en Xbox Series X/S, PlayStation 5, Xbox One, PlayStation 4 y PC.

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