10 juegos que explican los 90

En lo que respecta a la historia de la industria del videojuego, los a√Īos 90 fueron una √©poca dorada. Muchas franquicias de videojuegos emblem√°ticas marcaron hitos, debutaron o ayudaron a impulsar las ambiciones tecnol√≥gicas de la industria.

Estos t√≠tulos fueron sin duda productos de su tiempo, especialmente en retrospectiva, ya que reflejaban lo que era tan popular en el medio entonces. Desde el asombroso impacto de los Pokémongamesoriginales en Game Boy hasta el revolucionario Metal Gear Solid paraPlayStation, estos queridos t√≠tulos son emblem√°ticos de aquella década.

DESPLAZARSE PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDO 10 Pokémon Rojo y Azul

En 1996 en Jap√≥n y en 1998 a escala internacional, naci√≥ la franquicia Pokémon , que arras√≥ en todo el mundo gracias a Rojo y Azul. En estos juegos, los jugadores se pon√≠an en la piel de un ambicioso entrenador para enfrentarse a las 151 especies de Kanto y convertirse en el campe√≥n de la liga de la regi√≥n.

Red y Blue, sin duda uno de los mejores juegos disponibles para la Game Boy original, abrieron nuevos caminos tanto cultural como mec√°nicamente para el medio. Adem√°s de ser el ejemplo a seguir de la "Pokéman√≠a" de los 90, estos juegos fueron pioneros en el terreno de los juegos port√°tiles y el multijugador local.

9 Final Fantasy VII

Aunque los juegos principales de Pokémon son los JRPG de mayor éxito comercial, la serie Final Fantasy de Square Enix es uno de los pilares del subgénero. La d√©cada de los 90 fue incluso una √©poca dorada para los JRPG, y Final Fantasy VII fue un monstruo que ayud√≥ a afianzar la joven reputaci√≥n de PlayStation.

Uno de los juegos de Final Fantasy más aclamados hasta la fecha, fue también uno de los primeros ejemplos de muertes desgarradoras en los videojuegos para los ávidos jugadores de la época. El sistema Active Time Battle ayudó a mantener fresco el combate por turnos, y su transición a los gráficos en 3D supuso un importante punto de inflexión para Final Fantasy.

8 Diablo

Aunque no está al nivel de las consolas domésticas en términos de atractivo general, los juegos de PC han recorrido un largo camino como plataforma principal. No obstante, la entonces Blizzard desarrolló un clásico en forma de Diablo, un RPG de acción en el que el héroe jugable se embarcaba en una misión para derrotar al demonio titular.

Diablo fue sin duda la imagen del subg√©nero y contribuy√≥ a popularizarlo durante los a√Īos 90 y m√°s all√°. Era el tipo de fantas√≠a sombr√≠a y tensa propia de la d√©cada, con innumerables elogios dirigidos a sus din√°micas misiones y capacidades multijugador.

7 Super Mario 64

Super Mario 64 , uno de los juegos m√°s alabados de Nintendo 64, es un salto adelante en m√°s de un sentido. El juego lleva a Mario al castillo de la princesa Peach para rescatarla del invasor Bowser.

Y aunque esa premisa no es en absoluto inventiva -incluso en los a√Īos 90-, son la jugabilidad y los aspectos t√©cnicos los que lo convirtieron en un √©xito. Adem√°s de poner de manifiesto la enorme presencia de la Super Mariobrandde entonces, tambi√©n supuso un dise√Īo de juego revolucionario. Elev√≥ el list√≥n de lo que era posible tanto en el g√©nero de los juegos de plataformas como en el dise√Īo de juegos en 3D en general.

6 Resident Evil

En los 90 no todo eran juegos de plataformas, JRPG y aventuras de acción, ya que Capcom también presentaría una de las series más influyentes de los videojuegos. Resident Evil salió a la venta en 1996 para la PS1, y llevaba a los jugadores a una siniestra investigación convertida en misión de escape de una mansión infestada de zombis.

Resident Evil fue ampliamente aclamado por ser el pionero del género de terror y supervivencia en los videojuegos, y el resto de la década lo utilizó como modelo a seguir. La inquietante atmósfera de Resident Evil, su exclusiva perspectiva de cámara fija y sus diálogos cursis también estaban a la altura de las películas de terror de serie B.

5 Super Metroid

Aunque en los √ļltimos a√Īos ha recuperado su esplendor, la d√©cada de los 90 fue una de las mejores √©pocas para Metroid. Super Metroid fue una impresionante secuela para SNES, con la cazarrecompensas Samus Aran en una misi√≥n para recuperar un Metroid robado por el pirata espacial Ridley.

Fue una brillante muestra de lo que hizo tan populares a los juegos de plataformas de acci√≥n en los 90, hasta el punto de engendrar un subg√©nero que lleva su nombre y Castlevania. Partiendo de la s√≥lida base del original y de Return of Samus, Super Metroid fue aplaudido por su meticuloso dise√Īo de niveles y su mec√°nica de plataformas de acci√≥n m√°s ajustada.

4 La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo

Nintendo posee algunas de las mayores propiedades del medio, y The Legend of Zel da fue otra fuerza a tener en cuenta en los a√Īos 90. La entrega de Nintendo 64 The Legend of Zelda: Ocarina of Time sigue siendo uno de los mayores hitos de la serie.

La misión de Link para salvar Hyrule del malvado rey Ganon fue otro hito, ya que supuso la evolución de la serie hacia las 3D, al igual que Super Mario 64. Ocarina fue un testimonio de lo revolucionarios que eran los gráficos 3D en los juegos, así como de los nuevos matices del combate, la resolución de puzles y la narrativa de Zelda.

3 Pokémon Amarillo

En casi cualquier otro videojuego, una tercera entrega que conservase la mayor√≠a de los elementos de su predecesor no marcar√≠a una √©poca. Sin embargo, Pokémon Amarillo lo consigui√≥ y se convirti√≥ en otro hito de los 90, aprovechando el éxito arrollador de la franquicia.

Amarillo fue la primera "tercera versi√≥n" real de Pokémon , y destac√≥ en los 90 por ser un juego multimedia. Los juegos originales allanaron el camino para la igualmente lucrativa serie de anime para televisi√≥n, en la que algunos elementos de la historia de Amarillo se basaban en el viaje de Ash. Fue un ejemplo m√°s de que la franquicia era un icono ineludible de la d√©cada.

2 Super Mario World

Por fantástica que haya sido la transición de la franquicia Super Mario a las 3D en las décadas transcurridas desde su creación, algunas de las mejores salidas de Mario son las entregas en 2D. Y entre ellas, Super Mario World , de 1990, es quizá el título más importante.

SuperMario 64 es merecidamente reconocido como uno de los mayores impulsos al dise√Īo de juegos en 3D, pero World en la SNES refin√≥ el formato 2D con el que empez√≥ la marca. Super Mario World super√≥ los l√≠mites t√©cnicos de la SNES y se convirti√≥ f√°cilmente en la cara y la referencia de otros juegos de plataformas de su clase.

1 Metal Gear Solid

Hideo Kojima es uno de los dise√Īadores de videojuegos m√°s conocidos de la actualidad, y Metal Gear Solid supuso un enorme paso adelante para la ic√≥nica franquicia de acci√≥n y sigilo. El cl√°sico de PlayStation estaba protagonizado por Solid Snake, que se infiltraba en unas instalaciones para sofocar una amenaza terrorista nuclear.

Al igual que Resident Evil hizo con el survival horror, Metal Gear Solid definió el género de acción y sigilo a finales de los 90. El juego fue venerado por sus mecánicas de sigilo, que cambiaron el juego, y también demostró cómo los juegos de esa década estaban avanzando continuamente hacia la narrativa cinematográfica. El juego fue venerado por sus mecánicas de sigilo, que cambiaron el juego, y también demostró cómo los juegos de esa década estaban avanzando continuamente hacia la narrativa cinematográfica.

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