10 juegos que explican la década de 2000

La década de 2000 fue una época tumultuosa para el mundo occidental. Al mismo tiempo, fue testigo de una de las evoluciones más rápidas de la historia de los videojuegos. Los videojuegos se transformaron a lo largo de la década. La economía, el medio ambiente, la justicia social, la geopolítica y otros ámbitos experimentaron transformaciones igual de rápidas.

La década de 2000 es difícil de resumir. Sin embargo, muchos juegos de la época arrojan luz sobre partes significativas de la misma. Puede que hagan comentarios sobre aspectos concretos de la propia década. También puede que muestren involuntariamente el cambio social, ya sea a través de su contenido o de los debates que los rodean. Otros aún ponen de relieve el cambio en el propio juego.

DESPLAZARSE PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDO 10 Call Of Duty 4: Modern Warfare

Los juegos de Call of Duty se han convertido en un punto álgido de debate por su omnipresencia y su supuesta política. Call of Duty 4: Modern Warfare es el título que impulsó la franquicia hasta convertirla en el monstruo de los videojuegos que es hoy. También es emblemático de cómo cambió la narrativa y la percepción de la guerra durante la década.

Call of Duty 4: Modern Warfare se caracteriza por tener lugar en la década de 2000 y no en una guerra histórica. Dado que se centra en Oriente Próximo, la guerra contra el terrorismo y las secuelas del 11-S se ciernen sobre el juego. La otra cara de la moneda, la guerra civil en Rusia y el uso de armas nucleares, muestra las grietas en el deshielo de las relaciones tras la Guerra Fría.

9 Deportes Wii

Wii Sports es el juego más vendido de todos los tiempos, entre otras cosas porque viene incluido en las consolas Wii de Nintendo. Sigue siendo una piedra de toque de la cultura pop varias generaciones después de la Wii, y el público en general es capaz de reconocer su aspecto visual, sus sonidos y su jugabilidad. Como resultado, es un valioso vistazo a la escena de los videojuegos de la época.

Wii Sports es un título dirigido a todos los públicos, no sólo a los jugadores. Muestra cómo el juego se hizo mucho más común para todo el mundo en la década de 2000, incluso como actividad social para familias y grupos de amigos. Junto con otros títulos de Wii, como Wii Fit, también muestra la creciente preocupación por la forma física, la salud y la obesidad que reinó con fuerza en la década de 2000.

8 World Of Warcraft

World of Warcraft no es ni mucho menos el primer MMORPG. Hay muchos juegos como Everquest que le precedieron e inspiraron su diseño. Sin embargo, pocos pueden negar el impacto que ha tenido World of Warcraft, especialmente en sus primeros años de lanzamiento. Se ha convertido en un icono de la cultura pop gracias a su gran número de seguidores y a la imagen que ofreció en esos primeros años.

World of Warcraft es anterior a muchas comunidades online como Facebook y Twitter. Es un ejemplo temprano de gente dispuesta a moverse por Internet para encontrar amistad y entretenimiento. Al mismo tiempo, también muestra la falta de responsabilidad en los espacios online de la época, con historias de terror de gente que jugaba decenas de horas a la semana y descuidaba otros aspectos de su vida.

7 Left 4 Dead

La década de 2000 representa un resurgimiento significativo de los zombis como fenómeno de la cultura pop. Empezando por películas como Shaun of the Dead, los zombis dominan gran parte de la ficción de los 2000. Esto se extiende especialmente a los videojuegos, con títulos como Dead Rising y Call of Duty: Zombies, que se convierten en potencias del medio.

Left 4 Dead ejemplifica esta obsesión por los zombis. Su jugabilidad consiste únicamente en luchar contra oleadas de zombis. A pesar de ello, es uno de los juegos más aclamados de la década, que se sigue jugando hoy en día. También muestra el principio de la década de 2000 de los juegos diseñados para jugar con amigos, siendo tan popular como juego de fiesta como título competitivo en línea.

6 Metal Gear Solid 2: Hijos de la libertad

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty es un caso interesante de juego que explica la década de 2000. Por sus propios méritos, puede explicar bastantes cosas sobre la década. Su narrativa posmoderna es precursora de historias más avanzadas y experimentales que empezaron a despegar a finales de los 2000 y más allá. Los agresivos cortes de su tercer acto muestran los efectos del atentado del 11-S contra el World Trade Center en la cultura pop de la época.

Sin embargo, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty explica algunos de los acontecimientos de la década de 2000 incluso antes de que sucedan. A pesar de haber sido lanzado en 2001, su tercer acto contiene un largo discurso sobre la desinformación y su uso para influir en la gente y socavar la democracia. Esto resulta inquietantemente premonitorio a la luz de las redes sociales como Facebook y Twitter, al tiempo que muestra las preocupaciones en torno a la tecnología en aquella época.

5 Guerras por adelantado

Hay muchos juegos sobre la guerra. Sin embargo, pocos la hacen tierna. Advance Wars sigue a soldados estilizados disparándose unos a otros mientras comandantes de gran tamaño hacen bromas y se burlan unos de otros. Varios momentos de la historia se toman en serio, y hay una sensación de auténtica tensión, pero es una visión innegablemente suave de la guerra moderna.

Esto sería mucho más polémico fuera de la década de 2000. El espectro de la Guerra Fría es un problema acuciante en épocas anteriores, y la creciente inestabilidad en Europa es un factor a tener en cuenta en décadas posteriores. En particular, Advance Wars 1 + 2 ReBoot Camp ha tenido un lanzamiento muy retrasado debido a problemas de sensibilidad en torno a la guerra de Ucrania. Las guerras ocurrieron en la década de 2000, pero la gente en Occidente las veía como algo mucho más lejano.

4 Halo 2

La franquicia Halo ha dejado una huella permanente en los videojuegos para siempre. Es responsable de muchas de las convenciones modernas de los shooters en primera persona y de ser una de las primeras killer apps de Xbox. Sin embargo, Halo 2 es el mejor microcosmos de la década de 2000, tanto desde el punto de vista cultural como de los videojuegos.

El Pacto siempre ha sido una superpotencia religiosa terrorífica en Halo, pero Halo 2 representa el primer vistazo adecuado a su cultura, mostrando la preocupación por los conflictos religiosos a la luz de los atentados del 11-S. Al mismo tiempo, toma medidas claras para evitar que se perciba una alegoría de Estados Unidos contra Oriente Medio en su trama. En cuanto a los juegos, Halo 2 es una de las causas fundamentales de la explosión de popularidad del multijugador en línea en la década de 2000.

3 Mass Effect

Mass Effect es el punto de referencia de muchos cambios ocurridos en la década de 2000. En términos de videojuegos, refleja el cambio hacia juegos más narrativos y la gran acogida de estos títulos en el mercado. Sin embargo, sus mejores explicaciones de la década de 2000 tienen que ver con la justicia social. Los romances de Mass Effect permiten una opción del mismo sexo entre una Shepard femenina y la Asari Liara y muestran una escena semiexplícita con desnudos.

Esto muestra dos caras de la década de 2000. La inclusión de un romance entre personas del mismo sexo es revolucionaria para la época. Sin embargo, el hecho de que sea con una raza alienígena de un solo sexo muestra los límites de la representación. Del mismo modo, las reacciones negativas a este romance y a la ligera desnudez demuestran lo ampliamente debatidas que estaban muchas cuestiones sociales en aquella época.

2 Portal

Portal es ampliamente descrito como uno de los mejores juegos jamás creados. Ha sido uno de los favoritos de muchos jugadores desde su lanzamiento en 2007. También sirve como valiosa instantánea del auge de la cultura de Internet en aquella época. El éxito de Portal no se debe únicamente a su calidad o al marketing de Valve. El boca a boca y los memes de Internet desempeñan un papel fundamental.

Portal ha dado lugar a muchos memes, de los cuales "La tarta es mentira" es sólo el más infame. Portal probablemente habría sido un éxito de todos modos. Sin embargo, su omnipresencia en la cultura pop muestra cómo los memes y los debates en Internet fueron definiendo cada vez más la conversación cultural a partir de la década de 2000.

1 Grand Theft Auto: San Andreas

Muchos juegos de Grand Theft Auto son reveladores para su época. Han estado a la vanguardia en áreas del desarrollo de juegos como el diseño de mundos abiertos. Además, sus historias y la construcción del mundo a menudo deconstruyen y parodian aspectos específicos de la cultura estadounidense. Pocos juegos de Grand Theft Auto explican tan bien la década de 2000 como Grand Theft Auto: San Andreas.

Grand Theft Auto: San Andreas abre nuevos caminos con su protagonista afroamericano, CJ. Se trata de un gran paso adelante para la representación en los juegos y muestra el creciente liberalismo de la década de 2000. Aunque su crítica de la cultura estadounidense se centra en la década de 1990, su voluntad de abordar temas como los disturbios de Los Ángeles de 1992 muestra el carácter cada vez más político de los videojuegos.

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