10 juegos de Wii que no son tan buenos como los recuerdas

Cada generación de videojuegos reinventa radicalmente lo que es posible con una tecnología innovadora. Nintendo siempre ha sido un desarrollador creativo de primera mano, y la Wii marca el inicio de su alejamiento de sus compañeros de juego. Con la Wii, Nintendo adoptó controles de movimiento, nuevos esquemas de control y diseños únicos.

El éxito de la Wii no se puede enfatizar lo suficiente, y sus controles de movimiento ayudaron a convertir a una generación de jugadores casuales en fans dedicados de Nintendo. Muchos de los juegos de la Wii han superado la prueba del tiempo, pero también hay algunos esfuerzos extremadamente deslucidos de esta época de la historia de Nintendo.

10/10 Un extraño periférico no es suficiente para salvar Wii Fit

El lanzamiento del pack de Wii, Wii Sports, demostró ser mucho más que una elegante demostración tecnológica. Para muchos, siguió siendo la experiencia multijugador definitiva. La continua experimentación de la Wii con los controles de movimiento y el juego activo daría lugar a la Wii Balance Board y a su juego estrella, Wii Fit.

WiiFit tenía un propósito novedoso, y nunca es malo que los videojuegos puedan aumentar la actividad física y mejorar la salud de alguien. Sin embargo, Wii Fit carece de la profundidad de otros títulos comparables, y parece más una tarea que un juego completo.

9/10 Guitar Hero World Tour no es más que una distracción temporal

Las series Guitar Hero y Rock Band son en gran medida producto de su tiempo, pero fueron casi ineludibles en los juegos de la década de 2000.Los juegos de Guitar Herose convirtieron en éxitos multiplataforma, y aunque World Tour es una mejora con respecto a Guitar Hero III, sigue siendo una experiencia torpe para Wii.

Al igual que muchos juegos casuales de Wii, el atractivo se encuentra en reunir a un grupo de amigos para representar estos movimientos. Esa novedad ha desaparecido, sobre todo con lo mucho que han avanzado los juegos de ritmo en los últimos años.

8/10 La excesiva violencia y el material maduro de MadWorld carecen de sustancia

Nintendo sigue manteniendo una reputación bastante familiar, lo que hace que sus escasos lanzamientos exclusivos con calificación M también peguen un poco más. PlatinumGames se ha convertido en uno de los mejores desarrolladores externos de Nintendo y es responsable de algunos juegos de acción hack-and-slash muy entretenidos. MadWorld recurre a la misma fórmula con esta oda a la ultraviolencia estilizada.

Profundamente deudor de Sin City, MadWorld adopta una estética de cómic en blanco y negro, excepto por los interminables chorros de sangre roja que interrumpen estos visuales monocromos. MadWorld es un divertido ejercicio de exceso, pero sus controles se agotan rápidamente y se convierte en una experiencia repetitiva que se beneficiaría de la variedad de otros títulos de PlatinumGames.

7/10 Los controles torpes fallan el estilo único de Okami

Okami, de Capcom, se lanzó inicialmente a finales de la vida de la PlayStation 2, pero se siente más a gusto en la Wii debido a la mecánica de control por movimiento, que parece una extensión natural de la jugabilidad basada en el pincel. Okami destaca por su diseño en cel-shading y una estética que se inspira en el folclore japonés clásico.

Sin embargo, la versión para Wii de este juego de aventuras centrado en los lobos resulta frustrante y poco fiable debido a los característicos controles de movimiento del juego. Se han lanzadoports de Okami en alta definición para las consolas modernas, que han demostrado ser la versión superior de Okami por mucho que los fans de Wii quisieran que su port tuviera éxito.

6/10 Las payasadas de Samus Aran en el combate cuerpo a cuerpo no tienen sentido en Metroid: Other M

Cuando los fans de Nintendo piensan en los juegos de Metroid de Wii, es probable que les venga a la mente la trilogía de shooters en primera persona Metroid Prime. Estos shooters atmosféricos ayudaron a redefinir la franquicia y ofrecieron a los fans de Nintendo un shooter first-party de calidad. Metroid: Other M no se recuerda con tanto cariño, a pesar de los riesgos que asume y de su regreso a la forma clásica de Metroid.

El juego para Wii de 2010 del Team Ninja es un título de acción centrado en el combate cuerpo a cuerpo. Es un giro único, pero la historia descuidada del juego y el manejo de la caracterización de Samus lo hacen difícil. Desde entonces, Metroid Dreadha vencido a Metroid: Other M en su propio juego.

5/10 Dead Space: Extraction no puede compararse con la serie principal

El sistema de control de movimiento de la Wii convirtió a la consola en el hogar natural de los juegos de disparos sobre raíles, ya fueran adaptaciones de clásicos arcade o nuevos spin-offs de juegos de disparos sobre raíles de propiedades establecidas. La terrorífica serie de ciencia-ficción y terror, Dead Space, se saltó inicialmente las consolas de Nintendo.

El Dead Space de Wii : Extraction dio por fin a los fans de Nintendo la oportunidad de experimentar esta serie de survival horror, aunque en forma de shooter. Dead Space: Extraction es un juego escaso que no logra captar los sustos de la serie principal. Además, ya no es una exclusiva de Wii, y los ports modernos son versiones superiores del juego.

¡4/10 Punch-Out! es un remake con control de movimiento que no puede flotar como una mariposa

Punch-Out ! para la Nintendo Entertainment System original sigue siendo elogiado como uno de los mejores y más desafiantes juegos de todos los tiempos. Los últimos adversarios de Punch-Out ! son terriblemente difíciles, pero el juego funciona porque hay patrones legítimos que dominar y la victoria está lejos de ser imposible.

Los controles de movimiento de la Wii dieron lugar a un creativo remake del clásico de NES. El Punch-Out! de Wii tiene mucha personalidad e incluso incluye a Donkey Kong como jefe secreto. Sin embargo, es un juego agotador, y los que quieran ganar en la batalla tienen que lanzarse a la teatralidad de un combate de boxeo.

3/10 Call Of Duty: Black Ops es un mediocre shooter bélico en primera persona para los fans de Nintendo

La franquicia de shooters en primera persona Call of Dutyestá a punto de celebrar su 20º aniversario, y sigue considerándose el FPS bélico dominante, aunque haya tenido que incorporar constantemente elementos como los zombis para seguir siendo relevante.

Call of Duty: Black Ops es el séptimo juego de la serie, y la versión multiplataforma es superior en PlayStation 3, Xbox 360 e incluso en el PC que en la débil consola Wii. Black Ops es divertido para el público dedicado a Call of Duty que se deja llevar por los controles de movimiento de la Wii. Sin embargo, no es la mejor manera ni la más precisa de acumular muertes en el juego.

2/10 Resident Evil: The Darkside Chronicles carece del potencial de su predecesor

Resident Evil no comenzó como una serie exclusiva de Nintendo, pero la serie de survival horror ha estado adornando las consolas de Nintendo desde la Nintendo 64. La GameCube y la Wii cuentan con varios remakes y spin-offs exclusivos de la serie principal. The Umbrella Chronicles y The Darkside Chronicles son un par de juegos de disparos sobre raíles con armas ligeras que exploran capítulos fundamentales del canon de Resident Evil.

TheUmbrella Chronic les está repleto de contenido, pero la secuela, The Darkside Chronicles, tiene mucho menos material del que tirar aunque haya una gran afluencia de Albert Wesker. Darkside Chronic les se siente como una decepción después de lo que logró su predecesor.

1/10 La eterna serie de carreras de Nintendo se queda sin gasolina con Mario Kart Wii

Laserie de carreras característica de Nintendo, Mario Kart, ha sido un lanzamiento destacado en la mayoría de sus consolas, incluyendo sus esfuerzos portátiles. Ahora hay más de una docena de juegos de Mario Kart , y muchos elogian la última iteración de Switch como la experiencia de carreras definitiva.

Mario Kart Wii se ganó rápidamente la simpatía de los aficionados gracias al llamativo periférico Wii Wheel y a la posibilidad de incorporar Miis al juego. Estas funciones de control por movimiento son inicialmente divertidas, pero rápidamente se convierten en un truco cansino que palidece en comparación con la experiencia tradicional de Mario Kart .

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