10 Juegos de NES Que No Son Tan Buenos Como Los Recuerdas
El Nintendo Entertainment System se lanzó en Japón como Family Computer el 15 de julio de 1983. Luego, llegó al oeste, comenzando con su lanzamiento en Estados Unidos y Canadá el 18 de octubre de 1985. Fue un gran éxito en ambas regiones, y la consola llegó a definir la escena de los videojuegos en la década de 1980.
Aunque hay muchos clásicos en la biblioteca de NES, la verdad es que muchos de sus juegos, especialmente los tÃtulos más antiguos, no han envejecido tan bien. Incluso algunos tÃtulos muy reconocidos, como Metal Gear y Teenage Mutant Ninja Turtles, no pueden compararse con los juegos posteriores de NES. Estos tÃtulos pueden haber sido buenos en su momento, pero no son tan buenos como muchos jugadores los recuerdan.
10 Super Mario Bros. Es Anticuado Según Los Estándares ModernosFecha de Lanzamiento - 18 de octubre de 1985
- Desarrollador y Editor: Nintendo
Super Mario Bros. es un videojuego de plataformas seminal que fue uno de los diecisiete tÃtulos de lanzamiento del NES. Fue innovador para su época, aunque es difÃcil no notar cuán anticuado se siente hoy, tanto en la jugabilidad como en la premisa. La historia, en particular, se ha reutilizado innumerables veces en los juegos posteriores de Mario, haciéndola sentir especialmente anticuada con el tiempo.
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La premisa de Super Mario Bros. es que Mario debe rescatar a la Princesa Peach del Rey Bowser, cuyas fuerzas han invadido el Reino Champiñón. Es una historia que se ha contado en muchos juegos posteriores de Mario, que todos presentan más objetos, terreno más variado, una gama más amplia de enemigos y, lo más notable, un desplazamiento lateral real que permite retroceder. En comparación, el original Super Mario Bros. carece de todo eso y no está a la altura de otros tÃtulos de la serie.
Fecha de Lanzamiento - Circa julio de 1990
- Desarrollador y Editor: Square y Nintendo
Final Fantasy es un RPG que, a pesar de las preocupaciones de Square en ese momento, no marcó el final de sus esfuerzos, sino que lanzó la longeva y exitosa franquicia de Final Fantasy. El juego sigue a un grupo conocido como los Guerreros de la Luz, cada uno llevando un cristal para ayudar en su viaje. Estos cristales son una necesidad, dados los peligros que les esperan.
Aunque Final Fantasy pudo haber salvado a Square de la bancarrota, no es exactamente el juego de Final Fantasy más replayable. Las nuevas entregas de la serie Final Fantasy han recorrido un largo camino desde sus orÃgenes en NES, ofreciendo estadÃsticas más detalladas y una gama más amplia de formas para que los miembros del grupo ataquen enemigos. En comparación, el original Final Fantasy es mucho más limitado en esas áreas y en términos de historia.
Fecha de Lanzamiento - 18 de octubre de 1985
- Desarrollador y Editor: Intelligent Systems y Nintendo
Duck Hunt es un juego de disparos ligero que también encaja en los géneros de deportes y galerÃa de disparos. Lanzado para el Nintendo Entertainment System como un tÃtulo incluido junto a Super Mario Bros., el juego tiene una premisa simple: una variedad de patos o platos voladores cruzan la pantalla, y depende del jugador dispararlos todos.
El juego fue diseñado para usarse con el NES Zapper incluido, que dependÃa de los televisores CRT de la época. A principios del siglo XXI, la mayorÃa de los nuevos televisores eran planos o utilizaban tecnologÃa de plasma o LCD, lo que significa que Duck Hunt es casi injugable hoy sin modificaciones. Incluso entonces, el juego se siente anticuado en comparación con los disparos modernos.
7 Excitebike No Es Tan EmocionanteFecha de Lanzamiento - 18 de octubre de 1985
- Desarrollador y Editor: Nintendo
Excitebike es un juego de carreras que sirvió como otro tÃtulo de lanzamiento para el Nintendo Entertainment System. Los jugadores controlan a un corredor de motocross que debe realizar acrobacias en un emocionante rally, que es de donde proviene el tÃtulo del juego. Estas acrobacias se realizan en pistas predefinidas, aunque los jugadores también tienen la opción de crear y competir en sus propias pistas personalizadas.
Aunque Excitebike puede haber sido emocionante en su época, no se sostiene tan bien hoy. Una crÃtica común es lo lento que puede sentirse el juego a veces, especialmente para un tÃtulo de carreras. El creador de pistas personalizadas tampoco es tan intuitivo como los creadores de niveles en juegos similares. En definitiva, Excitebike podrÃa haber sido olvidado si no hubiera sido un tÃtulo de lanzamiento del NES.
6 Ghosts ‘n Goblins Está alarga do innecesariamente
Fecha de Lanzamiento - Circa noviembre de 1986
- Desarrollador y Editor: Capcom
Ghosts 'n Goblins es un juego de plataformas de terror que se lanzó primero en arcades antes de llegar a consolas de hogar, incluido el Nintendo Entertainment System. La premisa del juego es simple: la Princesa Prin-Prin ha sido secuestrada por el rey demonio Astaroth, y el noble caballero Sir Arthur debe rescatarla mientras lucha contra un montón de horrores sobrenaturales.
Ghosts 'n Goblins es un juego de NES notoriamente difÃcil, lo cual no es muy sorprendente dado el desafÃo tÃpico de la mayorÃa de los tÃtulos de Capcom de esa época. Dicho esto, el juego no ofrece mucho para justificar su dificultad, especialmente ya que alarga su duración reciclando las primeras seis etapas como las últimas seis. Por esa razón, Ghosts 'n Goblins simplemente no vale la pena jugar hoy.
Fecha de Lanzamiento - Circa junio de 1989
- Desarrollador y Editor: Konami
Teenage Mutant Ninja Turtles es un juego de acción y plataformas desarrollado por Konami y lanzado en EE. UU. bajo su etiqueta Ultra Games. Basado en la popular franquicia de Teenage Mutant Ninja Turtles de finales de los años 80 y principios de los 90, sigue a las tortugas mientras trabajan para restaurar a su querido Maestro Splinter a su forma original.
El juego fue un gran éxito cuando se lanzó en 1989, y Teenage Mutant Ninja Turtles finalmente vendió más de cuatro millones de cartuchos. Hoy, sin embargo, los jugadores tendrán suerte si logran pasar el primer nivel sin perder todas las tortugas. La dificultad de Teenage Mutant Ninja Turtles es tan implacable que algunos que crecieron con el juego luchan por entender por qué lo disfrutaron en su momento, o por qué todavÃa se habla de él hoy.
Fecha de Lanzamiento - Circa julio de 1987
- Desarrollador y Editor: Tose y Nintendo
Kid Icarus es un juego de plataformas desarrollado por Tose y publicado por Nintendo. El juego está ambientado en Angel Land, un mundo lleno de personajes inspirados en la mitologÃa griega. Pit, un ángel que vive en este reino, es enviado en una misión para derrotar a Medusa, que ha conspirado con criaturas monstruosas para tomar el control de Angel Land. En el camino, Pit debe enfrentarse a una variedad de horrores.
Parece que Kid Icarus ha recibido mucha atención injustificada en los últimos años, principalmente debido a los lanzamientos de tÃtulos más nuevos en la serie y la presencia de Pit en los videojuegos de Super Smash Bros.. El Kid Icarus original es, sin mejores palabras, un poco complicado en algunos lugares. Pit mismo es sorprendentemente débil para un personaje de videojuego, y hay múltiples fallos de diseño que hacen que el juego sea desagradable.
Fecha de Lanzamiento - Circa noviembre de 1990
- Desarrollador y Editor: Capcom
Mega Man 3 es un videojuego de acción y plataformas desarrollado y publicado por Capcom; es la tercera entrega en la serie Mega Man de juegos de acción y plataformas. Mega Man 3 tiene lugar algún tiempo después de Mega Man 2, donde el Dr. Wily extrañamente comienza a cooperar con el Dr. Light. Sin embargo, esto resulta ser una treta, y Mega Man debe detener las travesuras del Dr. Wily una vez más.
El tÃtulo es uno de los más controvertidos en la serie Mega Man, y con razón. Muchos lo ven como un juego alargado con niveles innecesariamente largos que se repiten a lo largo del juego. Incluso el conjunto de movimientos ampliado de Mega Man no hace mucho para compensar lo tedioso que puede ser Mega Man 3. En general, se considera un eslabón débil en la serie.
Fecha de Lanzamiento - 24 de noviembre de 1988
- Desarrollador y Editor: Konami
Castlevania II: Simon's Quest es un RPG de acción de terror desarrollado y publicado por Konami, y la secuela del Castlevania original. El juego ve el regreso de Simon Belmont, quien se propone liberar a una aldea de las fuerzas oscuras que la atormentan. Su objetivo final es derrotar a Drácula, pero primero debe terminar de recolectar sus restos esparcidos.
El juego es notorio por ser más grande y más complejo de lo que necesita ser. Cualquier disfrute que Simon's Quest ofrezca a menudo se ve ensombrecido por cuán enrevesado se torna, con acertijos crÃpticos que parecen diseñados únicamente para ralentizar al jugador. Lo más infame es que hay una parte de Simon's Quest que requiere una acción muy especÃfica y oscura solo para progresar a otra área.
1 Metal Gear No Es Un Juego SólidoFecha de Lanzamiento - Circa junio de 1988
- Desarrollador y Editor: Konami
Metal Gear es un juego de acción y aventura de sigilo desarrollado por Konami y publicado en los Estados Unidos bajo su etiqueta Ultra Games. Es la primera entrada en la franquicia más amplia de Metal Gear y, como muchos de los tÃtulos posteriores, presenta a Solid Snake como protagonista. En este punto de la historia, Snake es un miembro novato de FOXHOUND, una organización con la que eventualmente se encontrará en conflicto.
Ayuda a sentar las bases para la mayor parte de la historia de Metal Gear, haciéndolo una entrada importante en la franquicia. Sin embargo, el Metal Gear original en NES no ha envejecido bien en absoluto. Muchos de los problemas que la gente tiene con el primer juego de Metal Gear se deben a la mecánica de sigilo, que están muy lejos de los métodos de evasión más creativos y flexibles que se ven en entregas posteriores.
