Uno de los mejores juegos de terror y sigilo ha superado el "umbral de acceso anticipado": es hora de echarle un vistazo a Gloomwood.

Uno de los mejores juegos de terror y sigilo ha superado el

Cuando mi colega Morgan Park, redactor de PC Gamer, echó un vistazo a la versión de acceso anticipado de Gloomwood a finales del año pasado, lo encontró en una posición incómoda: el simulador inmersivo inspirado en Thief/Bloodborne ya parecía un ganador, pero apenas había espacio para estirar las piernas en su pesadilla gótica. Hoy estoy aquí para decir que ahora hay mucha más carne en el hueso, que patea culos, y que definitivamente es hora de entrar en Gloomwood.

Ese baile del acceso anticipado es un hueso duro de roer. Me lancé de cabeza a Dread Delusion, un mini-Morrowind maravillosamente extraño, pero he tenido que dar un paso atrás para no quemarme antes de su eventual lanzamiento 1.0. Mientras tanto, mi juiciosa evasión del largo acceso anticipado de Baldur's Gate 3 me ha dejado fresco y emocionado por su inminente lanzamiento, pero he tenido que ponerme al día para entender su desconocido (para mí) juego de reglas D&D 5e.

Sólo probé un poco del primer nivel de Gloomwood, la Pesquería, el pasado mes de octubre, y me alegro de haber esperado hasta ahora para mi gran partida de acceso anticipado: la adición de los niveles de la Taberna y el Distrito del Mercado realmente lo hace cantar, y siento que la visión del desarrollador Dillon Rogers para el resto del juego se ha enfocado completamente.

Aunque es una noticia un poco más antigua, la incorporación de la Taberna el pasado diciembre es lo que realmente me hizo enamorarme de Gloomwood. La Pesquería parecía un clásico nivel de simulación inmersiva de final abierto, y las Minas recuerdan a los espeluznantes paseos subterráneos de monstruos de The Dark Project, pero la Taberna aparece de la nada con un toque de la serie Amnesia.

Estás encerrado en un abrevadero de varios pisos con una especie de bestia pagana con forma de cabra patrullando por los alrededores. Normalmente -aunque no siempre- se pega a la primera planta, y la pistola de guisantes y el rápido bastón-espada del Doctor no sirven contra Big Hoss. A lo largo de varios intentos, atravesé este denso nivel, desentrañando poco a poco sus diversas cerraduras y pistas hasta que por fin conseguí la escopeta plegable del difunto guardián (sorprendentemente precisa desde el punto de vista histórico).

Conseguí un llamativo cañón explosivo en el ático, atraje a ese bicho cachondo a una trampa y, kablammo, ni siquiera Black Peter Jr. podría resistir toda esa pólvora y perdigones. Más tarde me hizo gracia descubrir que también se puede llevar a la bestia bajo el montaplatos de la taberna y aplastarla hasta la muerte, o incluso encontrar una llave de seguridad para la salida y escabullirte por completo. Amnesia: The Bunker, uno de mis mejores juegos del año, fue derrotado meses antes por un nivel excepcional de otro juego.

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Apenas he hecho mella en el nuevo mercado, que parece un cruce entre un centro de Deus Ex o uno de los niveles más abiertos de Thief con el espeluznante matadero gótico de Yharnam de Bloodborne. Esa diversidad de formas es algo que me ha encantado de Gloomwood: es una sorprendente y variada recopilación de las mejores ideas de niveles que han surgido en el género de los simuladores inmersivos, todo ello envuelto en la excelente atmósfera gótica de Gloomwood.

Hablando de grandes éxitos, la actualización del mercado introdujo por fin la versión de Gloomwood de un mercader omnipresente y adicto a los paquetes diarios, al estilo de Resident Evil 4. Este encantador tipo también viene con un acogedor refugio y una serena música de habitación segura que contrasta con el derramamiento de sangre del exterior. Este encantador tipo viene con un acogedor refugio y una serena música que contrasta con el derramamiento de sangre del exterior.

La actualización también incluye un adelanto de lo que está por llegar: un mapa de los distintos distritos que visitaremos en la ciudad. Con cuatro zonas más, e incluso algunas partes del mercado que aún no se han cerrado, lo que hemos visto hasta ahora puede que apenas sea la mitad de lo que Gloomwood ofrecerá en su versión completa.

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