Rocksteady retira 'Escuadrón Suicida' a una hora del acceso anticipado por un error de autocompletado

Rocksteady retira 'Escuadrón Suicida' a una hora del acceso anticipado por un error de autocompletado

Rocksteady Studios se ha visto obligado a retirar Suicide Squad: Kill The Justice League fuera de línea, menos de una hora después de su lanzamiento en acceso anticipado.

Escuadrón Suicida: Kill The Justice League saldrá a la venta el 2 de febrero a través de PS5, Xbox Series X|S y Steam, pero los jugadores que hayan adquirido la edición deluxe, más cara, podrán acceder al juego 72 horas antes.

La ventana de acceso anticipado se abrió hoy (29 de enero), empezando por los jugadores de Nueva Zelanda, pero el juego se desconectó rápidamente debido a un error. Cuando algunos jugadores se conectaron por primera vez, descubrieron que el juego se había autocompletado.

En las redes sociales, Rocksteady escribió: "Somos conscientes de que un número de jugadores están experimentando actualmente un problema por el cual, al iniciar sesión en el juego por primera vez, tienen la historia completa completada."

Para solucionar el error, el estudio confirmó que realizaría "tareas de mantenimiento en los servidores del juego" y que Suicide Squad: Matar a la Liga de la Justicia se desconectará poco después. "Esperamos que esto lleve varias horas y lo actualizaremos cuando tengamos más información. Pedimos disculpas por las molestias", escribieron.

Llega después de que los desarrolladores advirtieran a los fans para evitar filtraciones narrativas "decepcionantes". "Estamos deseando que los jugadores experimenten la historia que hemos creado en Escuadrón Suicida: Matar a la Liga de la Justicia. Esperamos que todos puedan jugar al juego y sentir cada momento de la narrativa por sí mismos. Solo podemos pedirles que intenten evitar los spoilers en la medida de lo posible."

A principios de esta semana, se reveló que Rocksteady había añadido discretamente al juego el polémico sistema antipiratería Denuvo.

En otras noticias, el equipo detrás de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 ha hablado de su sistema de "combate inmersivo" que toma influencias de Dishonored, Fallout, God Of War y Elden Ring.

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