Todas las clases de anillos de Elden, clasificadas

Las clasesen El den Ring y otros juegos de FromSoftware funcionan de forma ligeramente diferente a las clases de otros juegos. En lugar de proporcionar límites firmes y dar forma a la experiencia de creación de personajes y al estilo de juego para el resto del juego, como en muchos otros RPG, las clases en Elden Ring simplemente determinan el equipo y las estadísticas del personaje inicial, nada más.

Se puede crear cualquier tipo de personaje a partir de cualquier clase, pero la clase sigue teniendo un impacto importante, sobre todo al principio del juego, cuando proporciona la mayoría de las opciones del jugador. Aunque todas las clases son viables, y ciertamente ninguna es injugable, el mundo abierto deElden Ring y el botín disperso hacen que la elección de la clase correcta sea importante.

Actualizado el 9 de noviembre de 2022 por Kennedy King: A medida que Elden Ring se acerca rápidamente al primer aniversario de su lanzamiento, el exitoso juego de rol sigue cosechando elogios de la crítica y los fans por igual. Aunque no se ha anunciado ningún DLC para el título, su continuo mantenimiento ha introducido una miríada de cambios de equilibrio/calidad de vida en el juego, lo que ha dado lugar a una experiencia notablemente diferente a su estado original. En consecuencia, esto ha llevado a que algunas de las clases iniciales del juego ofrezcan beneficios ligeramente diferentes a los que tenían antes.

10/10 Bandido

"Un peligroso bandido que ataca los puntos débiles. Sobresale en el combate a distancia con arcos".

Elsigilo es una nueva mecánica introducida en Elden Ring, que toma el ejemplo de Sekiro: Shadows Die Twice de FromSoftware. A diferencia de ese juego, en el que el sigilo es la forma más eficaz de enfrentarse a grupos de enemigos, en Elden Ring es sólo una opción. Dicho esto, puede ser una táctica bastante poderosa.

La clase Bandit está diseñada para el sigilo, con un arco y una flecha para enfrentarse a los enemigos desde lejos y un cuchillo que destaca contra los enemigos desprevenidos. En el mundo abierto, el bandido puede desenvolverse bien. Sin embargo, el sigilo es mucho menos viable contra los jefes, donde muchos jugadores encontrarán el reto más importante deElden Ring, poniendo al Bandido en una situación muy difícil.

Estadísticas de inicio:

  • Vigor: 10
  • Mente: 11
  • Resistencia: 10
  • Fuerza: 9
  • Destreza: 13
  • Inteligencia: 9
  • Fe: 8
  • Arcano: 14
9/10 Profeta

"Un vidente condenado al ostracismo por profecías poco propicias. Muy versado en conjuros de curación".

Lamagia ha recibido un impulso en Elden Ring encomparación con Dark Souls, incluso con las "Incantaciones" que sustituyen a los Milagros de esta última serie. No obstante, los hechizos de todo tipo son un recurso limitado, y el jugador tiene que conservar sus Puntos de Foco, sobre todo en los combates difíciles.

El Profeta no es en absoluto débil, con una excelente Fe inicial que lo convierte en uno de los mejores lanzadores de conjuros desde el principio. Sin embargo, es frágil, carece de un poderoso ataque cuerpo a cuerpo y su equipo inicial es más débil que el de muchas otras clases. Por ello, algunos jugadores pueden tener problemas con el Profeta hasta que le cojan el tranquillo a usar su magia en el momento adecuado.

Estadísticas de inicio:

  • Vigor: 10
  • Mente: 14
  • Resistencia: 8
  • Fuerza: 11
  • Destreza: 10
  • Inteligencia: 7
  • Fe: 16
  • Arcano: 10
8/10 Wretch

"Tan pobre, sin propósito y desnudo como el día en que nació. Un bonito club es todo lo que tienen".

En lo que respecta a la experiencia del juego inicial, no hay duda de que el Desgraciado es, con diferencia, el más difícil. Continúa la tradición de la clase "Despojado" de Dark Souls: un guerrero semidesnudo con estadísticas bajas y equilibradas que empuña un garrote. Con un nivel bajo, estadísticas bajas y un equipo pobre, el Desgraciado es una experiencia dura.

Sin embargo, el débil comienzo de la Misericordia tiene su recompensa. Al ser una clase de nivel 1 con estadísticas equilibradas, el Miserable puede construirse como el jugador quiera, sin apenas desperdiciar puntos. Sus niveles son baratos y son la clase más flexible de Elden Ring, lo que recompensa a los jugadores que son lo suficientemente hábiles como para sobrevivir al principio del juego.

Estadísticas de inicio:

  • Vigor: 10
  • Mente: 10
  • Resistencia: 10
  • Fuerza: 10
  • Destreza: 10
  • Inteligencia: 10
  • Fe: 10
  • Arcano: 10
7/10 Guerrero

"Un guerrero con dos espadas de una tribu nómada. Un origen de técnica excepcional".

De todas las clases iniciales de combate cuerpo a cuerpo, el Guerrero es la que más puede confundir a los nuevos jugadores. Empieza con un par de cimitarras, que hacen poco daño por golpe individualmente, pero que se pueden blandir dos veces y encadenarlas para mantener un bombardeo constante de daño a los enemigos.

El Guerrero puede ser muy letal una vez que el jugador haya dominado su inusual armamento y la sincronización inherente al combate de Elden Ring. Pero hasta entonces, los jugadores pueden tener problemas con el daño relativamente bajo y la falta de robustez física en comparación con otras clases de combate cuerpo a cuerpo. No obstante, el Guerrero puede ser un combatiente muy poderoso.

Estadísticas de inicio:

  • Vigor: 11
  • Mente: 12
  • Resistencia: 11
  • Fuerza: 10
  • Destreza: 16
  • Inteligencia: 10
  • Fe: 8
  • Arcano: 9
6/10 Héroe

"Un Héroe incondicional, en casa con un hacha de batalla, descendiente de un cacique de las Tierras Baldías".

La clase Héroe, que sustituye a la clase "Campeón" de EldenRing, es un combatiente cuerpo a cuerpo bastante indulgente para el juego temprano. La clase tiene un claro enfoque en la Fuerza sobre la Destreza, y aunque no está construida para el lanzamiento de hechizos, es razonablemente bien redondeado como un personaje de cuerpo a cuerpo.

Con una Fuerza alta, un Vigor generoso y una Resistencia mejor que la de muchas otras clases, el Héroe es perfecto para los nuevos jugadores que sólo quieren abatir a sus oponentes con unos pocos golpes para cogerle el tranquillo al juego. Capaz de recibir algo de daño, así como de infligirlo en grandes cantidades, el Héroe es un comienzo equilibrado, pero no el más notable del juego.

Estadísticas de inicio:

  • Vigor: 14
  • Mente: 9
  • Resistencia: 12
  • Fuerza: 16
  • Destreza: 9
  • Inteligencia: 7
  • Fe: 8
  • Arcano: 11
5/10 Confesora

"Un espía de la iglesia experto en operaciones encubiertas. Tan hábil con la espada como con los conjuros".

Como la descripción implica, la clase Confesora está diseñada con cierto nivel de sigilo en mente. Pero también cumple una función secundaria como clase "híbrida" entre un lanzador de Fe completo y un combatiente cuerpo a cuerpo. Empezando con una Fe alta y algunos encantamientos, la Confesora no es un lanzador frágil, sino que empieza con un Vigo decente y un escudo que puede bloquear todo el daño entrante.

Aunque no es tan buen combatiente cuerpo a cuerpo como otros, y no es tan buen lanzador de Fe como el Profeta, la Confesora ocupa un cómodo término medio que puede ayudar a los jugadores a aprender el sistema de lanzamientos sin obligarles a comprometerse casi por completo con él.

4/10 Prisionero

"Un prisionero atado con una máscara de hierro. Estudió hechicería de piedra brillante, habiendo vivido entre la élite antes de la sentencia".

La magia de brujería, que utiliza la inteligencia, es uno de los estilos de juego más eficaces en Elden Ring. Los hechizos infligen un gran daño con un generoso coste de lanzamiento y tienen la ventaja añadida de poder ser lanzados a distancia.

El Prisionero es otra clase híbrida, que inclina al jugador hacia el armamento cuerpo a cuerpo basado en la Destreza, al tiempo que le da la Inteligencia y la Mente para ser un lanzador eficaz. Además, comienza con la Hechicería mágica Glintblade, un hechizo de proyectil de daño moderado que da al Prisionero más opciones y sirve como un eficaz maestro de combate mágico.

Estadísticas de inicio:

  • Vigor: 11
  • Mente: 12
  • Resistencia: 11
  • Fuerza: 11
  • Destreza: 14
  • Inteligencia: 14
  • Fe: 6
  • Arcano: 9
3/10 Vagabundo

"Un caballero exiliado de su tierra natal para vagar. Un origen sólido y con armadura".

Aunque hay varias clases de combate cuerpo a cuerpo en Elden Ring, el Vagabundo destaca por su condición de tanque. Con un vigor elevado y una buena armadura -que no se puede encontrar de otra manera hasta el final del juego-, el vagabundo es la más resistente de las clases para principiantes del juego, sin dejar de ser capaz de dar un golpe.

El Vagabundo está dividido casi perfectamente entre Fuerza y Destreza y comienza con la equilibrada Espada Larga, lo que significa que los jugadores pueden construir en cualquiera de los dos sentidos, o incluso en ambos. El Vagabundo es una de las mejores clases para los nuevos jugadores porque no les obliga a comprometerse y es indulgente con los errores.

Estadísticas de inicio:

  • Vigor: 15
  • Mente: 10
  • Resistencia: 11
  • Fuerza: 14
  • Destreza: 13
  • Inteligencia: 9
  • Fe: 9
  • Arcano: 7
2/10 Samurai

"Un luchador capaz de la lejana Tierra de los Juncos. Hábil con la katana y los arcos largos".

La clase Samurai también se basa en la Destreza, pero su diseño se centra menos en el sigilo. El objetivo de su equipo inicial es su Uchigatana, una espada rápida y poderosa que inflige el fortísimo efecto de estado "Sangrado".

Sangrado inflige una gran cantidad de daño una vez que su medidor se ha acumulado y puede incluso afectar a los enemigos a través de los escudos. Con un arma inicial excelente, el samurái se considera una buena clase para aquellos que quieran aumentar la destreza y puedan soportar su relativa fragilidad al principio.

Estadísticas de inicio:

  • Vigor: 12
  • Mente: 11
  • Resistencia: 13
  • Fuerza: 12
  • Destreza: 15
  • Inteligencia: 9
  • Fe: 8
  • Arcano: 8
1/10 Astrólogo

"Un erudito que lee el destino en las estrellas. Heredero de la escuela de hechicería de la piedra brillante".

Los hechizos son extremadamente poderosos, por lo que la clase centrada en la hechicería de EldenRing es la más fuerte. El astrólogo comienza con varios hechizos poderosos y prácticos que, aunque no son llamativos, son buenos para ayudar al jugador a matar enemigos y dominar el sistema de magia.

A medida que el juego avanza, el Astrólogo obtiene hechizos cada vez más poderosos que pueden hacer que incluso los jefes más difíciles del juego sean increíblemente manejables. Cualquiera que quiera dominar el sistema de magia de Elden Ring y obtener una ventaja al principio del juego debe elegir al Astrólogo.

Estadísticas de inicio:

  • Vigor: 9
  • Mente: 15
  • Resistencia: 9
  • Fuerza: 8
  • Destreza: 12
  • Inteligencia: 16
  • Fe: 7
  • Arcano: 9

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