Películas de Pixar: Los 10 personajes más intrépidos, clasificados

Casi todos los personajes de Pixar, por insignificantes que sean en sus respectivas narrativas, son identificables. Este rasgo universal se mantiene incluso si sus motivaciones no siempre coinciden con la comprensión de la moralidad por parte del público. Pueden ser inteligentes o tontos, honorables o desvergonzados, testarudos o flexibles, y todos los matices de gris entre ellos.

Además, muchos personajes de Pixar encarnan una tenacidad excepcional, un aura de valentía que irradia de cada poro de su ser. Esto no significa que sean totalmente intrépidos -una expectativa poco razonable-, sino que normalmente consiguen evolucionar más allá del instinto natural y convertirse en faros de valentía.

10 Arlo supera su pantofobia con la ayuda de Spot - El buen dinosaurio (2015)

El dinosaurio Arlo no tiene mucha experiencia con el mundo más allá de la granja familiar, lo que hace que le aterrorice todo lo nuevo. Tras ser separado de sus padres y arrojado a un entorno relativamente "incivilizado", Arlo no tiene más remedio que encontrar el camino de vuelta a casa.

Aunque evidentemente madura hasta convertirse en un dinosaurio autosuficiente, las contribuciones y la amistad de Spot desempeñan un papel igual de importante en la evolución de Arlo. Al final de la película, Arlo supera con elegancia su pantofobia, su miedo a todo y a nada.

9 Dory demuestra sus inagotables reservas de valor - Buscando a Nemo (2003)

La pérdida de memoria a corto plazo de Dory no le impide disfrutar al máximo de la vida, aunque no siempre recuerde los acontecimientos más recientes. No duda en ayudar a Marlin a encontrar a Nemo.

Dory demuestra tener unas reservas inagotables de agallas; sigue apoyando a su nueva amiga a pesar de las dificultades a las que se enfrentan en su viaje. La insignificante capacidad de atención de Dory puede causarles problemas a ella y a Marlin, pero su inteligencia y determinación le permiten superar la mayoría de los obstáculos.

8 Dug se convierte en el verdadero alfa de la feroz manada de perros de Muntz - Up (2009)

Dug es encantador hasta la saciedad: su carácter excepcionalmente amable y su fascinación por las ardillas sacan de quicio a Carl, que ya está agotado, aunque este último acaba cogiendo cariño al adorable Golden Retriever.

Al principio, Dug se asusta de la jauría de perros de caza de Charles Muntz, pero consigue arrebatarle el control del grupo a Alfa, convirtiendo a Beta y Gamma en sus obedientes subordinados. La lealtad de Dug hacia Carl y Russell es absolutamente entrañable, sobre todo porque vuelve a casa con ellos.

7 Flik tiene las agallas para enfrentarse a Hopper y su banda de saltamontes - A Bug's Life (1998)

Puede que Flik no sea la hormiga más tradicional de la colonia, pero no se puede negar su intelecto de genio. No deja de producir elaborados inventos, desde cosechadoras y telescopios hasta improvisados aviones para pájaros.

Flik se niega a dejar que su colonia sea dominada por la violenta banda de saltamontes de Hopper, pero suele ser la única hormiga con suficientes agallas para enfrentarse al enemigo cara a cara. Flik incluso abandona la colonia en busca de aliados, algo que pocas hormigas se atreven a soñar.

6 Mater está dispuesto a deshacerse de sus miedos y arriesgar su vida - Cars (2006)

Las ganas de vivir de Mater son contagiosas. No sólo lleva su corazón en la manga, sino que también está dispuesto a ir más allá, chocando y chisporroteando todo el tiempo. Mater se agita con facilidad, lo que no es un rasgo que uno espere de un personaje audaz, pero nunca deja de superar su característica ansiedad cada vez que se necesitan sus esfuerzos.

Mater revela exactamente cuánto quiere a sus amigos arriesgando su vida durante el clímax de Cars 2 (2011). Esta heroica grúa es el alma de su universo automovilístico.

5 Ian se deshace poco a poco de su timidez por la tenacidad - Adelante (2020)

Ian Lightfoot es el típico adolescente: torpe, inseguro y secretamente deseoso de aprecio. La ausencia de su padre afecta mucho a su desarrollo emocional, a diferencia de su hermano Barley (que es relativamente más extrovertido y alegre).

Ian lucha con sus sentimientos durante la mayor parte de la película, y finalmente se da cuenta de que la búsqueda de su padre le lleva nada menos que a Barley, el modelo masculino más importante de su vida. Tras su mágica aventura, Ian cambia su timidez por tenacidad, transformándose en un valiente joven elfo en el proceso.

4 Dash es excepcionalmente valiente cuando la situación lo requiere - Los Increíbles (2004)

Dash es todo lo contrario de aprensivo; de hecho, ruega constantemente a sus padres que busquen formas que le ayuden a desahogarse. Su madre lo llama "un chico muy competitivo y un poco fanfarrón", palabras que encapsulan perfectamente la personalidad general de Dash.

A pesar de su comportamiento de niño problemático, demuestra ser excepcionalmente valiente cuando la situación lo requiere, sobre todo durante sus interacciones con el Omnidroid y con Síndrome. Dash acaba comprendiendo la importancia de equilibrar la autoestima con la humildad.

3 La reina Elinor se niega a rechazar las responsabilidades que se le imponen - Brave (2012)

En muchos sentidos, la historia de Brave gira en torno a Mérida y sus incansables esfuerzos por emanciparse del patriarcado de las Tierras Altas escocesas. Aunque el protagonismo de la película se centra sobre todo en la joven princesa, es su madre, la reina Elinor, quien posiblemente sea el miembro más valiente del clan DunBroch.

Es probable que a Elinor nunca se le haya dado la opción de elegir a su propia pareja y, sin embargo, no se resiste a sus responsabilidades, sino que las afronta de frente. Y lo que es más importante, Elinor lucha con uñas y dientes para mantener a su hija a salvo.

2 La afición de Remy por la comida eclipsa todos sus miedos - Ratatouille (2007)

Las ratas son criaturas nerviosas por naturaleza que se escabullen al primer ruido que oyen, pero no Remy. El protagonista deRatatouille está tan entregado a su oficio, que ha perfeccionado hasta cotas insuperables, que se niega a que nada se interponga en su camino.

La afición de Remy por la comida y su preparación supera con creces su miedo a ser capturado o asesinado, a pesar de las constantes advertencias de su padre de que se mantenga alejado de los humanos. El pequeño chef se gana su puesto con un enorme esfuerzo y un espíritu infatigable.

1 Boo es demasiado joven para desarrollar fobias duraderas - Monsters, Inc. (2001)

Teniendo en cuenta que tiene dos años, el discurso de Boo es prácticamente incoherente: el glosario de palabras a su disposición se limita a "Boo", "Mike Wazowski" y "gatito". Su intrepidez es tal vez un factor de su edad porque trata a Mike y Sulley como compañeros de juego peludos en lugar de monstruos aterradores.

Boo entra en pánico cuando Sulley se excede con los gritos, pero su miedo a Randall se aplaca al instante cuando ve a su querido gatito en peligro. Boo golpea con un bate de béisbol (presumiblemente) de espuma la cabeza del camaleón-monstruo, salvando así a Sulley.

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