No, Cult of the Lamb no va a ser eliminado por las tasas de Unity.

No te preocupes, no se va a borrar. Massive Monster, que desarrolló el juego, publicó en broma en X la semana pasada que desconectaría el juego el 1 de enero, fecha en la que se pondrán en marcha las nuevas y muy impopulares cuotas basadas en la instalación de Unity. Incluso la propia Unity parecía preocupada: Respondió en X que estaba "trabajando para aclarar los detalles".

Poco después, Massive Monster tranquilizó a los fans que el post era una broma - es seguro. "Fue una broma en Twitter - quiero decir X - que los medios de comunicación sensacionalista, como mucho", dijo el desarrollador. "Leí en un artículo que ya habíamos borrado el juego, lo cual es una noticia para mí".

@cultofthelamb

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♬ sonido original - Cult of the Lamb

El caso es que Massive Monster está bromeando sobre las nuevas tasas de Unity, que se dice que se ajustarán en los próximos días, y sobre cómo afectan al desarrollo de videojuegos. Los estudios han hablado sobre la presión que esto supondrá para ellos, tanto financiera como de otro tipo. Originalmente, Unity pretendía facturar a los desarrolladores por cada instalación de un jugador una vez que el estudio hubiera superado un determinado número de ingresos y descargas. El domingo, sin embargo, Unity anunció que está revisando el cambio y que dirá más en los próximos días. Según un informe de Bloomberg publicado el lunes, el nuevo plan podría limitar las tarifas al 4% de los ingresos del juego para los clientes que ganen más de un millón de dólares.

Al parecer, Unity también ha dicho que los estudios "informarán por sí mismos" de esos datos. El modo en que se recopilaría esta información fue un gran punto de fricción para muchos desarrolladores: Unity nunca dejó muy claro cómo se rastrearían esos datos, limitándose a decir que utilizaría herramientas propias. Esto planteó muchos problemas, entre ellos el de la privacidad.

Massive Monster es uno de los estudios que prometió abandonar Unity si se producían estos cambios. Dijo en X -y de nuevo en el mencionado TikTok- que el equipo experimentaría retrasos en sus proyectos que estaban destinados a ser construidos en Unity, porque el equipo tendría que aprender a construir juegos con un nuevo motor.

Al final del TikTok, Massive Monster aclaró que todavía se está trabajando en una actualización. Compartió un pequeño adelanto de lo que está por llegar: una ranita verde... haciendo fuerza con sus heces. El desarrollador también adjuntó un mensaje a Unity: Deja de apestar.

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