Magic: the Gathering" y "RuneScape" en este battle royale de construcción de mazos

Como cualquier juego de cartas o de tablero, es difÃcil describir Inferni: Hope & Fear sin jugarlo, pero una vez que lo haces, lo entiendes al instante. Creado por Village Studio, dirigido por desarrolladores que trabajaron en RuneScape, Rust y Angry Birds 2, Inferni parece un juego improvisado, pero es inmensamente satisfactorio y mucho más que la suma de sus partes.
A diferencia de la mayorÃa de los juegos de cartas, Inferni se desarrolla en tiempo real mientras hasta cuatro equipos de dos se enfrentan simultáneamente. Robas cartas de tu mazo, eliges una de tu mano, eliges un objetivo y esperas unos segundos mientras lanzas el hechizo.
En lugar de que los efectos surtan efecto al instante, los ataques aparecen en medio del campo de batalla como orbes que vuelan amenazadores hacia su vÃctima. Esto da a todos los jugadores la oportunidad de reaccionar y crea un tablero vivo y en evolución. Algunas cartas pueden interactuar con hechizos ya lanzados, debilitándolos, acelerándolos, reflejándolos o aumentando su daño. Los jugadores también pueden lanzar hechizos defensivos sobre sà mismos para bloquear el daño entrante o devolverlo al lanzador original. Durante nuestra experiencia, sentimos verdadero miedo cuando nos damos cuenta de que tres hechizos nos van a golpear al mismo tiempo, pero nuestra carta de reflejo no se va a lanzar a tiempo.

El combate en tiempo real crea un tipo de estrategia diferente al que se experimenta normalmente en los juegos de cartas por turnos. Cuando ves seis esferas flotando hacia ti y no tienes cartas defensivas en la mano, la sensación de pánico es abrumadora. Afortunadamente, Inferni incluye una función de draft que detiene la acción y te proporciona algunas cartas muy necesarias.
Como en un draft de Magic: the Gathering en tu tienda local de cartas, los paquetes se abren y se pasan entre todos los jugadores. Eliges una y pasas el resto. Esto no sólo te da la oportunidad de llenar tu mano con cartas que no están disponibles en tu mazo, sino que te proporciona información sobre las acciones que probablemente vayan a realizar tus oponentes a continuación.
Antes de la partida, puedes elegir entre uno de los cinco personajes. Cada uno de ellos encarna un estilo de juego diferente, desde cañones de cristal a controladores, pasando por sanadores o el acertadamente llamado Leather Man, un tipo con traje de cojo cuyos hechizos giran en torno a infligirse daño a sà mismo. Cada uno de ellos te da acceso a un mazo diferente, y tendrás que confiar en el sistema de draft para asegurarte de que puedes salir de un apuro para el que tu mazo base no está preparado.
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Además de atacar a tus oponentes, puedes usar tus cartas en ti mismo y en tus compañeros de equipo, y no sólo para curarte. Cada personaje empieza con dos amuletos, bonificaciones pasivas que pueden darte más daño, una auto-reanimación y más. Puedes tener hasta cuatro durante una partida, y como algunos se activan cuando recibes daño, puede ser ventajoso hacer daño a tus compañeros o golpearles con hechizos que les hagan perder vida pero robar más cartas.
Inferni ofrece una profundidad sorprendente, asà que no dejes que su estética de la vieja escuela te eche para atrás. Aunque puede que no tenga la fidelidad gráfica de juegos más modernos, eso es deliberado: evoca el estilo de los juegos de PC de los 90, y funciona de forma similar en casi cualquier máquina.
Ya hay una demo gratuita disponible en Steam.
