Los desarrolladores de 'World Of Warcraft' se adentran en los "topos vaqueros" de Dragonflight 10.1

Los desarrolladores de 'World Of Warcraft' se adentran en los

El parche 10.1 de Dragonflight llegará a World of Warcraft la semana que viene (2 de mayo), y antes de su lanzamiento, los desarrolladores de Blizzard Entertainment se han sentado con NME para hablar de cómo se ha trabajado para que la "gente topo vaquera" Niffen se sienta como una incorporación natural a Azeroth.

A principios de semana, Blizzard compartió un vídeo detallando todo lo que los fans pueden esperar del parche 10.1.

Además de una nueva incursión y una zona extra, el vídeo mostraba la introducción de una nueva raza -los Niffen, parecidos a topos subterráneos- y el regreso de una carrera de caracoles, que apareció por primera vez en la tierra de Highmountain.

En declaraciones a NME, el director del juego, Ion Hazzikostas, y el diseñador jefe de misiones, Josh Augustine, explicaron cómo Blizzard Entertainment trabajó para garantizar que los Niffen se sintieran como si siempre hubieran vivido en el mundo de Azeroth.

Augustine explicó que el universo de World Of Warcraft puede tener "de todo, desde goblins tontos hasta historias desgarradoras serias", y el descubrimiento de una nueva zona -como la Caverna Zaralek de Dragonflight 10.1- ofrecía una "gran oportunidad" para introducir nuevos habitantes en Azeroth.

"Muchas veces, con los Niffen por ejemplo, cuando vamos a lugares nuevos es muy natural pensar '¿quién estaría aquí abajo?' Es muy natural inventar una nueva raza y cultura, y luego empezar a investigar... si han estado aquí abajo, ¿cómo sobrevivieron? ¿Cuáles son sus habilidades? ¿Qué tipo de tradiciones han desarrollado? Es un proceso de reflexión muy divertido".

"Recuerdo la primera vez que vi que tenían sombreros de vaquero", recuerda Augustine. "La primera vez que llegó eso de [el equipo de arte], surgieron un millón de ideas sobre cómo podemos utilizar a estas personitas con topos de vaquero".

Además de los elegantes sombreros de las Niffen, Augustine compartió que Blizzard creó un juego de "buceo en cuevas" para ayudar a expresar la cultura de la raza.

"A medida que te sumerges en estas cuevas, funcionan un poco como mini salas de escape", compartió Augustine, quien explicó que los jugadores podrán emparejarse con una Niffen en una "zona contenida" para olfatear, excavar y buscar pistas que les lleven al tesoro.

Asimismo, no todas las Niffen son iguales: Hazzikostas adelantó que los jugadores podrán encontrar una Niffen cazadora de monstruos en sus viajes.

"Me encantan las nuevas culturas que tenemos aquí", añadió el director. "Los Niffen son adorables: tienen muchas actividades divertidas".

Por otra parte, Hazzikostas y Augustine también hablaron con NME sobre cómo el parche 10.1 de Dragonflight mejorará un área de WoW con la que Blizzard "tradicionalmente no lo ha hecho tan bien". Vuelve a NME hoy (27 de abril) para leer más líneas de nuestra entrevista.

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

17 votos

Noticias relacionadas