Los 20 superhéroes de cómic más oscuros

Desde la Edad de Oro del Cómic, los aficionados han disfrutado de numerosos superhéroes en historias de todos los géneros. Pero por cada cabeza de cartel que lidera una serie de larga duración como Batman o Spiderman, hay muchos bienhechores de segunda, tercera y cuarta fila que no triunfan y se desvanecen en el limbo de los cómics.

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Los afortunados regresan gracias a creadores que piensan que aún hay vida en viejos personajes olvidados. Aun así, todos los personajes son los favoritos de alguien, y algunos aficionados tienen una larga memoria. Sólo alguien que lleve mucho tiempo leyendo cómics podría conocer a algunos de los héroes más oscuros que salieron de editoriales de poca monta o duraron sólo un puñado de números.

Actualizado por Sage Ashford el 18 de diciembre de 2023: Aunque algunos héroes oscuros pueden tener más apariciones que otros, sería difícil incluso para los fans de los cómics reconocer a los olvidados no sólo por DC y Marvel, sino por otras compañías de cómics. Esta lista se ha actualizado para destacar aún más héroes oscuros de todas las generaciones.

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No faltan personajes poderosos en la ficción, pero estos héroes y villanos destacan muy por encima del resto. 20 El equipo verde dependía enteramente de tener millones de dólares

Editorial:

DC Comics

Edición:

1st Issue Special #2

Creadores:

Joe Simon, Jerry Grandenetti

El Equipo Verde original fue presentado en 1975 en el cómic1st Issue Special #2 de Joe Simon y Jerry Grandenetti. Se trataba de un olvidable equipo de aventureros cuyo mejor talento consistía en tener millones de dólares. Su primer (y único) cómic en solitario los presentaba intentando construir una "cúpula del placer" y teniendo que luchar contra un ejército de artistas que pensaban que la cúpula del placer les quitaría el trabajo.

El Equipo Verde fue reintroducido más tarde durante la controvertida era de los Nuevos 52, llamándose a sí mismos los Teen Trillionaires. En esta ocasión, se convirtieron en superhéroes de verdad, alcanzando el poder gracias a sus grandes fortunas. Tuvieron más éxito que la primera vez, pero seguían siendo superhéroes bastante impopulares. Su cómic duró ocho números, y desde entonces no se ha vuelto a saber de ellos en casi una década.

19 SuperPatriot es un supersoldado encargado de luchar contra las megacorporaciones

Editorial:

Image Comics

Edición:

Savage Dragon #1 (1992)

Creadores:

Erik Larsen, Gregory Wright, Digital Chameleon

En épocas anteriores, Superpatriota era bastante más conocido que ahora. Su primera aparición tuvo lugar al principio de la era Image Comics, en Savage Dragon nº 1, de Erik Larsen, Gregory Wright y Chris Eliopoulos. Nacido como John Quincy Armstrong, fue concebido como un análogo del Capitán América, con la diferencia de que sus poderes le fueron otorgados en experimentos realizados por los nazis durante la Segunda Guerra Mundial.

SuperPatriota pasó décadas luchando contra el crimen antes de ser derrotado por el peligroso Círculo Vicioso, y más tarde reconstruido por la megacorporación CyberData. A Armstrong le llevó algún tiempo, pero finalmente se liberó de su control y volvió a ser un héroe de verdad. Aunque SuperPatriot ha hecho apariciones en Savage Dragon, es como reparto secundario de un personaje que no tiene la popularidad que tuvo antaño, sobre todo desde que Image Comics empezó a centrarse más en la fantasía y el terror.

18 Two-Gun Kid representa la Edad de Oro de Marvel

Editorial:

Marvel Comics

Primer número:

Two-Gun Kid Vol. 1 #60

Creadores:

Stan Lee, Jack Kirby, Dick Ayers

Los héroes de la Edad de Oro de Marvel son algunos de los superhéroes menos conocidos de todos los tiempos. Matt Hawk empezó como abogado en Harvard en el siglo XIX, antes de viajar a un pequeño pueblo donde recibió entrenamiento de un legendario pistolero. Tras aprender a luchar y a utilizar armas de fuego, Hawk adoptó la identidad de Two-Gun Kid, personaje que hizo su primera aparición en Two-Gun Kid (Vol. 1) #60 en 1962.

Desde entonces, Two-Gun Kid ha ido y venido entre el presente y el pasado, e incluso ha ayudado a los Vengadores en algunos casos. A pesar de haber existido durante más tiempo que muchos de los héroes más importantes, Two-Gun Kid suele ser más bien un personaje de segundo plano, y sus apariciones son cada vez más esporádicas fuera de los años setenta.

17 Skateman lucha contra villanos con el poder de los patines en línea

Editorial:

Pacific Comics

Primer número:

Skate Man #1

Creadores:

Neal Adams

Skateman sólo apareció una vez, pero es una historia imposible de olvidar. Escrita y dibujada por Neal Adams, Skateman sigue a Billy Moon, un veterano de Vietnam sin rumbo que se convierte en una estrella del roller derby. Pero cuando golpea a su amigo Jack durante un partido, una rueda se rompe y Jack se rompe el cuello y pierde la vida.

Desanimado, Moon se convierte en un vagabundo ambulante, pero se entera de que lo que le ocurrió a Jack no fue un accidente. Fue una trampa de una banda de moteros que también tenía como objetivo a su novia Angel. Moon se ata un pañuelo de colores en la cabeza a modo de disfraz y se calza un par de patines para vengarse con dulzura de los moteros que atentaron contra sus seres queridos.

16 Herbie, El Gordo Furia Era El Héroe Más Perezoso Con Los Poderes Más Increíbles

Editorial:

American Comics Group

Primer número:

Mundos Prohibidos #73

Creadores:

Richard Hughes, Ogden Whitney

Herbie Popnecker era el más improbable de los héroes. Era un niño perezoso con gafas de botella de Coca-Cola, corte de pelo a lo sopero y expresión inexpresiva. Herbie siempre estaba chupando piruletas, pero era un superhéroe increíblemente poderoso que podía hacer casi cualquier cosa, gracias a sus piruletas favoritas.

Herbie apareció por primera vez en Forbidden Worlds nº 73 (diciembre de 1958), y apareció en unos cuantos números antes de pasar a tener su propio título. Herbie apareció durante 23 números, de 1964 a 1967. En Herbie nº 8 (marzo de 1965), se enfundó su primer traje. Herbie se convirtió en la Furia Gorda cuando se puso sus calzoncillos rojos con una capa azul, una máscara bajo las gafas y un desatascador de fontanero como sombrero. Sin duda, es uno de los peores superhéroes no pertenecientes a los Dos Grandes.

15 The Shield es el superhéroe patriótico original

Editor:

Red Circle Comics

Primer número:

Pep Comics #1

Creadores:

Harry Shorten, Irv Norvick

The Shield es miembro de Red Circle Comics, un sello perteneciente a Archie Comics. Puede resultar sorprendente, pero Archie Comics tiene su propio grupo de superhéroes del que la mayoría de la gente nunca ha oído hablar. El Escudo es uno de esos héroes, y sorprendentemente, aunque parezca familiar a otro héroe que usa escudo, en realidad es varios meses anterior al Vengador de Marvel.

El Escudo era originalmente Joe Higgins, un químico que trabajaba en una fórmula para dotar a la gente de superfuerza. Tras inyectarse sustancias químicas en distintas partes del cuerpo y exponerse a los rayos X, consigue superfuerza, reflejos e invulnerabilidad. Por desgracia, Archie Comics nunca ha dado prioridad a los superhéroes, y The Shield sólo ha aparecido un puñado de veces a lo largo de los años.

14 El chico del brazo caído no triunfó en la Legión de Superhéroes

Editorial:

DC Comics

Primer número:

Secret Origins #46

Creadores:

Curt Swan, Ty Templeton, Gerard Jones, Tom McCraw, John Costanza

La Legión de Superhéroes es el equipo de superhéroes del futuro de DC. Una de las mayores tradiciones del equipo era la campaña anual de reclutamiento, que incluía pruebas para nuevos miembros. Pocos pasaban el corte, mientras que otros se convertían en miembros de reserva del equipo. La mayoría no pasaba la prueba porque los poderes que exhibían eran tontos, de utilidad limitada, o ambas cosas.

Arm-Fall-Off Boy es un personaje de broma que apareció por primera vez en Secret Origins #46 (diciembre de 1989). Podía desprenderse el brazo y usarlo como garrote, lo que le convirtió en uno de los primeros rechazados de la Legión de Superhéroes. Apareció después deHora Cero como el reimaginado Floyd Belkin/Splitter, mientras que una versión moderna conocida como T.D.K. apareció en la gran pantalla en El Escuadrón Suicida de 2021.

13 La Capitana Marvel ocupó el lugar de la Capitana Marvel original

Editor:

M.F. Enterprises

Primer número:

Capitán Marvel #1 (1966)

Creadores:

Roger Elwood, Francho

El primer Capitán Marvel, conocido actualmente como Shazam, dejó de publicarse en 1953 tras años de litigios con DC Comics. El editor de revistas Myron Fass aprovechó que el nombre estaba descatalogado y lanzó su propia versión del Capitán Marvel. La efímera M.F. Enterprises publicó al personaje, que apareció en seis números de dos títulos en 1966 y 1967.

Esta versión del Capitán Marvel era un androide alienígena enviado a la Tierra. Podía gritar "¡SPLIT!" y su cabeza y extremidades salían volando de su cuerpo, mientras que al gritar "¡XAM!" volvían a unirse. Durante la serie, el Capitán Marvel tenía un compañero llamado Billy Baxton y luchaba contra personajes como Plastic Man, El Murciélago y otras versiones copiadas de héroes más conocidos de otras editoriales.

12 Kid Eternity se convirtió en un miembro menos conocido de la familia Marvel

Editorial:

Quality Comics

Primer número:

Hit Comics #25

Creadores:

Otto Binder, Sheldon Moldoff

El Kid Eternity original debutó a principios de los años cuarenta. Originalmente, era un niño sin nombre que murió durante la Segunda Guerra Mundial tras un encuentro con un submarino alemán. Sin embargo, se suponía que no moriría hasta dentro de 75 años. Para compensar la metedura de pata, vagó por la Tierra y recibió el poder de llamar a cualquier persona del pasado pronunciando la palabra "Eternidad".

DC Comics adquirió los personajes de Quality y cambió el nombre de Kid Eternity por el de Christopher "Kit" Freeman. Se convirtió en un miembro más de la Familia Marvel de Shazam como hermano menor de Freddy Freeman/Capitán Marvel Jr. Más tarde apareció un nuevo Kid Eternity sin nombre con poderes similares bajo el sello Vertigo, aunque la versión de Christopher Freeman regresó en el reinicio de los Nuevos 52.

11 Ultra, el multialienígena adquirió sus poderes en un encuentro con múltiples razas alienígenas

Editorial:

DC Comics

Primer número:

Misterio en el Espacio #103

Creadores:

Dave Wood, Lee Elias

Ultra, el Multialienígena de DC, era originalmente Ace Arn. Era un viajero espacial que se estrelló en un planeta con cuatro aspirantes a conquistadores. Los cuatro dispararon cañones de rayos contra Arn para transformarlo en una de sus especies. Como las cuatro ráfagas impactaron simultáneamente, diferentes partes de su cuerpo cambiaron.

La pierna izquierda de Ultra se convirtió en un rayo, mientras que en la derecha le crecieron plumas y garras. La parte superior del torso y el brazo izquierdos se volvieron magnéticos, y el derecho se volvió superfuerte y se cubrió de pelo verde. Ultra podía volver a su cuerpo original utilizando un dispositivo avanzado, así que decidió convertirse en superhéroe. Ultra encabezó Misterio en el Espacio hasta su final en el número 110 (septiembre de 1966).

10 Super-Hip dio a DC la oportunidad de publicar cómics sobre una celebridad

Editorial:

DC Comics

Primer número:

Aventuras de Bob Hope #95

Creadores:

Arnold Drake, Bob Oksner, Tom Nicolisi, Stan Starkman

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En su día, Bob Hope fue una estrella de cine tan importante que también protagonizó un cómic. Las Aventuras de Bob Hope se publicaron entre 1950 y 1968, y las historias seguían a menudo su vida de donjuán. Sin embargo, el número 95 (octubre-noviembre de 1965) tomó un nuevo rumbo. Hope empezó a cuidar de su sobrino adolescente, Tadwallader Jutefruce, un estirado preppie.

Cuando se enfadaba, Jutefruce se transformaba en Super-Hip y se vestía con lo último de Carnaby Street. Super-Hip llevaba una guitarra, podía volar y transformar su cuerpo en cualquier cosa, como una aspiradora gigante o una botella de sirope de arce. Jutefruce asistía al instituto Benedict Arnold, cuyo profesorado estaba modelado a imagen y semejanza de los monstruos clásicos de los Estudios Universal, como Drácula y Frankenstein.

9 Funnyman es el primer cómico que lucha contra el crimen

Editorial:

Magazine Enterprises

Primer número:

Funnyman #1

Creadores:

Jerry Siegel, Joe Shuster

Tras presentar Superman al mundo, Jerry Siegel y Joe Shuster mantuvieron una relación polémica con National Comics. La empresa que se convertiría en DC Comics compró el personaje por 130 dólares y contrató a Siege y Shuster como freelance. Su intento de recuperar los derechos de Superman hizo que su trabajo como freelance se agotara, por lo que en 1947 llevaron a Funnyman a Magazine Enterprises.

Funnyman presentaba las aventuras del cómico televisivo Larry Davis. Éste hacía un truco publicitario disfrazado de payaso y derrotaba a un actor que interpretaba a un delincuente. Sin embargo, hubo una confusión y el ladrón no era un actor. Davis decidió seguir luchando contra el crimen a su manera. Funnyman apareció durante seis números, de enero a agosto de 1948, antes de protagonizar una breve tira de prensa.

8 Un hombre de Forbush triunfa a pesar del rechazo de sus compañeros

Marvel Cómics

Editorial:

Marvel Comics

Primer número:

Not Brand Ecch #5

Creadores:

Stan Lee, Jack Kirby, Tom Sutton, Artie Simek

Marvel Comics creó su propia mascota cómica en la misma línea que Alfred E. Neuman de MAD, Sylvester P. Smythe de Cracked y "The Nebbish" de Crazy. Irving Forbush apareció por primera vez en el cómic satírico Snafu nº 1 (noviembre de 1955). Pasó a Not Brand Ecch con el número 1 (agosto de 1967), como recadero de oficina de "Marble Comics" que vivía con su malhumorada pariente, la tía Mayhem.

En Not Brand Ecch nº 5 (diciembre de 1967), Irving se disfrazó de Forbush Man. Llevaba calzoncillos rojos y una capa azul hecha jirones, con botas de agua y una olla modificada en la cabeza. Forbush Man quería ser un superhéroe, aunque todos los superequipos a los que intentó unirse le rechazaron. Perseveró y ganó la mayoría de sus batallas por pura suerte.

7 Cóndores Negros Ganaron Vuelo Tras Entrenarse Con Cóndores

Editorial:

Quality Comics

Primer número:

Crack Comics #1

Creadores:

Will Eisner, Lou Fine

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El Cóndor Negro original debutó en Crack Comics nº 1 de Quality Comics (mayo de 1940). Unos bandidos mataron a los padres del pequeño Richard Grey Jr. cuando viajaban por Mongolia Exterior. Creció al cuidado de una bandada de cóndores y desarrolló la capacidad de volar. De adulto, se vengó de los bandidos que atentaron contra el senador Thomas Wright. Adoptó la identidad de Wright y se dedicó a luchar contra los bandidos.

Después de que DC Comics adquiriera los personajes de Quality Comics, Cóndor Negro se unió a los Freedom Fighters y al Escuadrón All-Star. Los poderes de Grey procedían de un meteorito radiactivo que se encontraba cerca del hogar que compartía con los cóndores. A lo largo de los años aparecieron algunas versiones diferentes del personaje, como Ryan Kendall y John Trujillo, aunque ninguna tuvo un poder muy duradero.

6 La rubia fantasma era secretaria de día y superheroína de noche

Cómics oportunos

Editorial:

Timely Comics

Primer número:

All-Select Comics #11

Creadores:

Al Sulman, Syd Shores, Charles Nicholas

La Fantasma Rubia es en secreto Louise Grant, secretaria del detective privado Mark Mason. Fuera del horario de oficina, se ponía una máscara de dominó, un vestido de noche rojo escarlata y tacones para luchar contra el crimen con una pistola automática. Grant apareció por primera vez en Timely's All Select Comics nº 11 (otoño de 1946) antes de convertirse en un personaje secundario en otros títulos durante los tres años siguientes.

Tras su última aparición en 1949, la Fantasma Rubia desapareció hasta 1989, cuando apareció en The Sensational She-Hulk. Ahora era una viuda de mediana edad y madre de los dos hijos de Mark Mason. Después de que Louise Grant volviera a ser joven, su hija Wanda debutó como la nueva heroína Rubia Fantasma en Sensational She-Hulk #23 (enero de 1991).

5 Se experimentó con Kole para crear una humanidad mejor

Editorial:

DC Comics

Primer número:

New Teen Titans Vol. 2 #9

Creadores:

Marv Wolfman, José Luis García-López, Romeo Tanghal, Adrienne Roy, John Costanza

Un científico llamado Abel Weathers experimentó con su hija Kole para encontrar una forma de que la humanidad sobreviviera a una guerra nuclear. Sus experimentos dieron a la joven de 16 años el poder de formar y controlar cristales de silicio. Más tarde, Kole fue secuestrada por la diosa Thia y rescatada por los Teen Titans. Kole permaneció con los Titanes en Nueva York antes de enamorarse del Titán Jericó.

Kole apareció por primera vez en The New Teen Tit ans nº 9 (junio de 1985) y encontró su final en el evento original Crisis on Infinite Earths. Kole se unió a los New Teen Titans sólo para ser una baja en Crisis , y el personaje no ha tenido mucho impacto en ningún reinicio de la línea desde entonces.

4 Bulletman y Bulletgirl combinan sueros y tecnología para dotarse de poderes

Editorial:

Fawcett Comics

Primer número:

Nickel Comics #1

Creadores:

Bill Parker, John Smalle

Jim Barr se convirtió en científico forense y experto en balística después de que unos delincuentes atacaran a su padre, agente de policía. Desarrolló un suero para eliminar las inclinaciones criminales de la gente, pero cuando lo probó en sí mismo, aumentó su fuerza y su inteligencia. Inventó un casco "regulador de la gravedad" que le permitía volar y luchó contra el crimen como Bulletman.

Susan Kent, novia y esposa de Barr, se unió a él como Bulletgirl. Bulletman debutó en Fawcett's Nickel Comics nº 1 (17 de mayo de 1940) y apareció en su propio título y en Master Comics durante una década antes de desaparecer. DC Comics obtuvo la licencia de los personajes de Fawcett en 1972 y asoció a Bulletman con la Familia Marvel, el Escuadrón de las Estrellas y los Siete Soldados de la Victoria.

3 normalman es un hombre normal enviado al planeta de los superseres

Renegade Press

Editorial:

Renegade Press

Primer número:

Cerebus #56

Creadores:

Dave Sim, Jim Valentino

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"Atrapado en un mundo que nunca creó" se aplica definitivamente a Normalman, el protagonista del título que satirizó muchos cómics de los años ochenta. El héroe cómico apareció por primera vez en Cerebus #56 (noviembre de 1983) antes de protagonizar una maxiserie de 12 números publicada por Aardvark-Vanaheim y Renegade Press en 1984 y 1985, que incluyó un anual.

Ridiculizando el origen de Superman, el padre de normalman lo envió en un cohete al planeta Levram, donde todo el mundo tiene superpoderes. Norm-L era el único del planeta sin poderes, así que normalman viajó con el Capitán Todo junto a versiones ersatz de varios personajes en parodias de Astérix, Elfquest, Richie Rich, The Spirit y otros títulos.

2 El hermano poder friki fue el resultado de la contracultura y el comentario político

DC Comics

Editorial:

DC Comics

Primer número:

Brother Power, the Geek Vol 1 #1

Creadores:

Joe Simon, Al Bare

El Hermano Power el Friki de DC Comics debutó en octubre de 1968 en un intento de atender al movimiento contracultural de la época. En una nueva versión del mito de Frankenstein, el Hermano Poder era un maniquí de sastre vestido con las ropas ensangrentadas de un hippie. Cobró vida tras ser alcanzado por un rayo. El Hermano Poder se unió al Circo Psicodélico, se presentó como candidato al Congreso y se peleó con una banda de moteros.

En su segundo y último número (diciembre de 1968), el Hermano Poder fue lanzado al espacio por orden del entonces gobernador de California Ronald Reagan. No regresó del limbo de los cómics hasta 1989, cuando apareció en Swamp Thing Annual nº 5 (1989) y en un one-shot de Vertigo, que lo transformó en un elemental fracasado antes de volver a caer en el olvido.

1 El hombre 3D se basa en una idea anticuada del 3D

Editorial:

Marvel Comics

Primer número:

Marvel Premiere Vol 1 #35

Creadores:

Roy Thomas, Jim Craig, Dave Hunt, George Roussos, John Costanza

Puede que el nombre en clave del Hombre 3-D haya envejecido mal, pero el personaje tiene una larga historia en los cómics. Debutó en Marvel Premiere #35 (abril de 1977) como el piloto de pruebas Chuck Chandler, que fue secuestrado por los Skrulls. Chandler saboteó una nave espacial Skrull y huyó. Hal, el hermano de Chuck, llegó a tiempo de verlo desaparecer en un destello de luz cuando la nave Skrull explotó.

Resultó que Chuck se convirtió en un ser bidimensional impreso en las gafas de Hal. Cuando Hal se concentraba, podía liberar a Chuck y se fusionaban en un ser con el triple de fuerza, velocidad y resistencia que una persona normal. El Hombre 3-D se desvaneció en la oscuridad, aunque un nuevo personaje conocido como Triatlón se unió a los Vengadores antes de continuar con el legado del Hombre 3-D.

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