Los 10 videojuegos más cínicos
Los videojuegos son una forma de entretenimiento. La gente lo hace para divertirse, para evadirse en otro mundo. Muchos juegos lo facilitan al ser optimistas y agradables. Cuentan historias que no son necesariamente felices, pero sí idealistas. Hay conflictos y luchas, pero suelen ser por un bien mayor, en un mundo habitado por personas morales.
Sin embargo, esto no es cierto para todos los videojuegos. Algunos van al otro extremo del espectro. Cuentan historias especialmente cínicas, que arrojan una mirada sombría sobre el mundo o sus gentes. Pueden tener un reparto egoísta o disfuncional, terminar con notas amargas o infelices, o explorar temas oscuros y abatidos.
En este artículo se tratan temas delicados, como la guerra, el asesinato, el abuso de sustancias, el tormento, etc.
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La franquicia Dead Space es cínica incluso para los estándares de los juegos de terror y se asemeja a Alien en temas y estética. La galaxia de Dead Space refleja su nombre. La humanidad es la única especie espacial, sola en la galaxia. Su colonización y expansión han hecho que los recursos naturales de la Tierra se agoten, y están explotando el resto de la galaxia para conseguir más.
Las cosas se ponen aún más feas a partir de esta nota. Los juegos deDead Space se centran en los Marcadores, artefactos alienígenas que causan paranoia en los vivos y hacen que los muertos se reanimen como horribles Necromorfos. Toda la galaxia es un elaborado plan para que los Necromorfos Lunas cosechen recursos, y nada de lo que haga nadie en toda la franquicia los frena significativamente.
9/10 The Last Of Us Part II es un juego sobre el odio
A pesar de sus rasgos postapocalípticos, The Last of Us es un juego con notas optimistas. Cuenta una historia oscura y triste, pero con puntos de luz. En el fondo, The Last of Us trata del amor. Su secuela, The Last of Us Part II, trata del odio.
The Last of Us muestra la creciente relación familiar entre Joel Miller y Ellie Williams. Incluso en el horror del postapocalipsis, se puede formar un vínculo de amor genuino. Este vínculo se rompe en The Last of Us Part II. Tras la muerte de Joel, Ellie destruye su vida por una venganza que ni siquiera puede llevar a cabo. El tono mucho más oscuro del juego es un punto de discordia para muchos fans.
8/10 Bioshock Infinite elimina cualquier idealismo
Lamayoría de las entradas de la serieBioshock pueden terminar con una nota idealista si el jugador toma las decisiones correctas. Bioshock Infinite adopta una visión mucho más cínica de la naturaleza humana. A lo largo del juego, la gente comete actos terribles, da paso a la desesperación y se hunde al mismo nivel que aquellos contra los que lucha.
Booker DeWitt se convierte en el mesías corrupto y racista de una falsa utopía, o se endeuda y se entrega al alcohol. Incluso cuando Elizabeth escapa de Columbia y consigue todo lo que quiere, se convierte en un individuo manipulador e insensible. Los Vox Populi pasan de revolucionarios oprimidos a criminales de guerra en cuanto pueden. Nadie en Bioshock Infinite hace cambios saludables.
7/10 Grand Theft Auto IV no glorifica el estilo de vida criminal
Grand Theft Auto IV es el punto álgido de la oscura y miserable narrativa de la serie. Cuenta una historia de crimen y corrupción similar a la de otros juegos de la franquicia, pero deja de lado muchos de los elementos alegres y más absurdos de la construcción del mundo. El resultado es que Grand Theft Auto IV es una historia de gente realista y horrible que se hace cosas realistas y horribles.
Grand Theft Auto IV hace todo lo posible para que el jugador establezca vínculos con sus personajes antes de que éstos sufran un destino terrible. En cualquiera de los finales, el jugador debe elegir a alguien para que muera, con varias vidas arruinadas como resultado. Esto da peso a la historia, pero también hay quien considera que la hace demasiado sombría para disfrutarla.
6/10 Spec Ops: The Line se enfrenta a todos los juegos
Spec Ops: The Line es famoso por deconstruir su propia historia, su género y todos los videojuegos. Se trata de un relato suelto de El corazón de las tinieblas en forma de shooter militar moderno. No rehúye los horrores de la guerra y pregunta al jugador por qué no rehúye tampoco.
A lo largo de Spec Ops: The Line, el jugador debe hacer que el protagonista, Martin Walker, haga cosas horribles, incluso atacar a civiles con fósforo blanco. El final del juego pregunta si el jugador se siente un héroe por haber participado en los sombríos acontecimientos. Spec Ops: The Line no sólo arroja una luz oscura sobre su propia historia, sino sobre la historia de cualquier otro videojuego.
5/10 Fire Emblem: Genealogy Of The Holy War muestra la fealdad de la guerra
Fire Emblem: Genealogy of the Holy War es aclamado por su narrativa, en particular por su trama inusualmente oscura. La mayoría de los juegos de Fire Emblem tienen argumentos razonablemente alegres sobre el poder del amor y la amistad. Genealogy of the Holy War, en cambio, tiene una visión mucho más sombría.
La mayoría de los personajes de Genealogía de la Guerra Santa son personas con defectos que hacen del mundo un lugar peor. Luchan por venganza, por beneficio personal o por pura misantropía. Incluso los héroes son un grupo mucho más sórdido y moralmente gris que en la mayoría de los juegos. El juego termina felizmente, pero lo hace con gran parte del reparto muerto y con una nota claramente agridulce en el final.
4/10 Silent Hill 2 se centra en los numerosos defectos de sus personajes
Silent Hill 2 es famoso por su historia oscura y cínica. Sigue a James Sunderland, que va al pueblo titular después de recibir una carta de su esposa muerta. Allí, James se ve atormentado por los monstruos y la naturaleza oscura del pueblo. Sin embargo, el pueblo no hace más que reflejar el comportamiento de James hacia sí mismo. Los monstruos son los propios demonios personales de James.
A lo largo de Silent Hill 2, el jugador se encuentra inmerso en el dolor, la culpa, la frustración sexual y muchas otras emociones desagradables de James. El resto del reparto del juego no es mucho mejor. La mayoría de ellos son víctimas o autores de actos horribles. Incluso las interpretaciones más ligeras de los acontecimientos de Silent Hill 2 caen en el lado desagradable y cínico.
3/10 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es un descenso a la villanía
Metal Gear Solid V es sin duda el más cínico de la franquicia Metal Gear Solid. Toda la franquicia es oscura y muestra un mundo distópico peligroso y desagradable. Sin embargo, The Phantom Pain prescinde de muchos de los elementos más idealistas.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sigue el descenso de Venom Snake hasta convertirse en el villano Big Boss de Metal Gear. La obsesión de Snake por la venganza le deja hueco y amargado. Sus mejores esfuerzos por hacer del mundo un lugar mejor sólo empeoran las cosas. Al final del juego, los aliados de Snake mueren, le traicionan o caen en la rivalidad y las luchas internas. La historia de The Phantom Pain carece de frivolidad, luz y optimismo.
2/10 Bloodborne tiene lugar en una ciudad rota en un mundo roto
Bloodborne es uno de los juegos más oscuros de la oscura franquicia Soulsborne. Los juegos de FromSoftware suelen transcurrir en mundos en ruinas habitados por héroes caídos y viles villanos. Sin embargo, el Yharnam de Bloodborne nunca ha sido un buen lugar para vivir.
Yharnam está habitada por aislacionistas bebedores de sangre que se burlan y asesinan a los forasteros. Toda la ciudad es un nido de abominaciones eldritch con desagradables designios para la humanidad. Los pocos supervivientes que el cazador puede salvar son hostiles e irracionales, y muchos de ellos intentan matar a otras personas. Los finales de Bloodborne ponen el broche de oro, con el jugador olvidando todo, quedando atrapado o abandonando su humanidad por completo.
1/10 Borderlands es muy cínico bajo el humor
Borderlands no parece tan oscuro como podría. Todo en los juegos está minado de comedia oscura. Sin embargo, bajo la hilaridad y el encanto, hay una ambientación muy cínica. Pandora es un mundo dirigido por una corporación y plagado de crímenes, donde la vida del ciudadano medio es terrible. Sus villanos son personajes de alto nivel a los que la mayoría de la gente corriente jamás podría soñar con tocar.
Los héroes deBorderlands van desde muy defectuosos hasta totalmente amorales, y a menudo luchan por razones egoístas. Borderlands 3 aumenta el cinismo llevando la acción a otros mundos. No sólo Pandora es un lugar terrible para vivir; también lo son muchos otros lugares.
