Los 10 superhéroes de DC que más miedo dan

Mientras el Universo DC ha estado aterrorizado por villanos oscuros y retorcidos, ha habido héroes brillantes y luminosos dispuestos a ponerse en primera línea en la lucha contra el mal. Sin embargo, no todos los superhéroes de DC son necesariamente un ejemplo de los rasgos habituales que acompañan al territorio.

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De hecho, algunos de los héroes más consumados de DC se encuentran también entre las figuras más terroríficas con las que alguien podría cruzarse. Puede que no todos lo parezcan a primera vista, pero para aquellos cuyas apariencias ocultan horrores, hay orígenes insidiosos y secretos sobrenaturales que compensan cualquier sensación de normalidad que puedan desprender.

10 La Cosa del Pantano

La Cosa del Pantano nº 1 de 1972 (de Len Wein y Bernie Wrigthson) presentó a los lectores a Alec Holland, un científico cuyo trabajo con su esposa Linda dio como resultado una fórmula con propiedades reconstituyentes aparentemente imposibles. Esto atrajo la atención de un grupo de criminales especialmente decididos. Cuando los villanos no fueron capaces de convencer a los Holland de lo contrario, se encargaron de poner patas arriba su investigación y sus vidas de forma violenta, lo que provocó que Holland se viera expuesto a su fórmula y se transformara en la monstruosa Cosa del Pantano.

En los años transcurridos desde su transformación, la Cosa del Pantano se ha convertido en el tipo de icono del cómic que camina entre la oscuridad más absoluta y el estrellato de la cultura pop. Aunque la Cosa del Pantano no es exactamente un nombre familiar, ha sido el centro de numerosas adaptaciones, tanto de animación como de acción real. En la era moderna, la Cosa del Pantano también ha asumido el papel de proteger al Verde, el nombre que el Universo DC da a la fuerza elemental que existe dentro de todas las plantas y que las une a nivel metafísico, y que se introdujo en la aclamada serie de Alan Moore sobre la Cosa del Pantano.

9 El demonio Etrigan

Cuando Jason Blood fue presentado en 1972 en el número 1 de The Demon (por Jack Kirby y Mike Royer), su naturaleza misteriosa y su experiencia en lo oculto lo convirtieron en una persona de interés instantáneo. Resultó que Jason no era un hechicero moderno, sino un héroe centenario que desconocía por completo los detalles de su propia existencia como huésped viviente del Demonio, Etrigan.

Aunque el origen de Jason Blood y su conexión con Etrigan han cambiado a lo largo de los años, siempre es el mago Merlín quien une al primero con el Demonio por una razón u otra. A su vez, Jason se convierte en una de las fuerzas sobrenaturales más capaces, aunque inesperadas, que puede ofrecer el Universo DC. Aparte de toda la fuerza sobrehumana, agilidad y resistencia que el Demonio posee por su propia naturaleza, tanto Jason como Etrigan están bien versados en numerosas formas de magia, hasta el punto de que este último ofrece oscuros pactos demoníacos a aquellos que necesitan una razón más para seguirle el juego a sus planes.

8 Cuervo

Rachel Roth, más conocida como Raven, ha sido una de las favoritas de los fans desde su debut en 1980 en "New Teen Titans: Where Nightmares Begin" (de Marv Wolfman y George Pérez, en DC Comics Presents nº 26). Como poderosa portadora de magia, Raven ha sido una de las mayores bazas que los Teen Titans podrían haber tenido a su lado. Sin embargo, como hija del demonio Trigon, Raven ha sido la fuente de más de un problema que podría acabar con el mundo.

La historia de Trigon intentando penetrar en el Universo DC primario a través de Raven se ha contado y vuelto a contar en casi todas las versiones del personaje. La mayoría de las veces, Raven es capaz de hacer frente a la influencia infernal de su padre, emergiendo como una auténtica heroína a pesar de las abrumadoras dificultades que ella y sus compañeros Titanes deben superar. Ocasionalmente, las cosas no salen tan bien, aunque incluso en casos como la línea temporal de Injustice , en la que Raven cae en el lado oscuro, siempre hay un atisbo de esperanza para su futuro.

7 Trapero

La madre de Rory Regan murió cuando él era pequeño, dejándole a cargo de su padre soltero Gerry, propietario de una tienda de chatarra con aspiraciones de gran riqueza. En la primera aparición de Rory, en el número 1 de Ragman (1976), de Robert Kanigher, Joe Kubert y Redondo Studios, una intrincada trama en torno a un colchón de la mafia repleto de dinero provocó no sólo la muerte de su padre y sus amigos, sino que Rory fue imbuido de sus respectivas habilidades. Estos factores, unidos a un disfraz andrajoso destinado a una fiesta, dieron lugar a Ragman.

En lugar de limitarse a absorber las habilidades de un puñado de seres queridos fallecidos, el traje moderno de Ragman (o Traje de Almas) le permite localizar y absorber las almas de los malhechores. Ésta es sin duda la más inquietante de las habilidades sobrenaturales de Ragman, aunque no es el único poder del que dispone. Ragman también es capaz de teletransportarse, levitar, telepatía y una increíble resistencia que le hace indestructible. Todo esto hace que el Ragman moderno sea tan capaz como cualquiera de los villanos a los que se ha enfrentado, y mucho más desconcertante incluso que el peor de ellos.

6 El Espectro

Mientras que la mayoría de los héroes más inquietantes del Universo DC son víctimas de las circunstancias, El Espectro es la encarnación viviente de una respuesta divina a esas circunstancias y a las personas que las causaron en primer lugar. Como la Venganza literal de Dios, el Espectro pasó miles de años vinculándose a aquellos que murieron injustamente y dándoles la oportunidad de ejecutar su venganza con poder absoluto.

Con el tiempo, el Espectro se unió a Jim Corrigan, un agente de policía que ha actuado como anfitrión principal de su otro divino desde su introducción en 1940 en "¡El Espectro!" (por Jerry Siegel y Bernard Baily, de More Fun Comics #52). Mientras que la historia de Corrigan ha cambiado junto con el resto del Universo DC a través de varias Crisis y acontecimientos similares que alteran la realidad, el Espectro y lo que es capaz de hacer no lo han hecho. Como aspecto de lo divino, el Espectro es casi omnipotente y omnisciente, además de capaz de reescribir y remodelar la realidad a su antojo. Esto hace que los demás poderes del Espectro sean casi irrelevantes, ya que son pocas las amenazas que la Venganza de Dios no puede eliminar.

5 Deadman

Boston Brand, alias Deadman, ha estado aterrorizando tanto a los villanos como a los héroes del Universo DC desde su trágica desaparición en 1967 en "¿Quién ha estado yaciendo en mi tumba?" (por Arnold Drake y Carmine Infantino, de Strange Adventures #205). Antiguo acróbata de circo, la muerte de Boston enfrentó a su espíritu con la entidad conocida como Rama Kushna, que le dio la oportunidad de vengarse desde el más allá.

Como espíritu errante, Deadman es un héroe casi intocable capaz de poseer tanto a sus peores enemigos como a sus aliados más cercanos. Por lo general, esto deja a Deadman al margen de cualquier interacción genuina con más de un puñado de otros héroes. En raras ocasiones, sin embargo, Deadman ha acabado desempeñando papeles centrales en acontecimientos importantes. El último de ellos, Knight Terrors, incluso dio a Deadman la oportunidad de terminar por fin su carrera como superhéroe y ver qué le espera exactamente en el otro lado, aunque es difícil imaginar que no regrese en algún momento en el futuro.

4 John Constantine

De todos los héroes oscuros y retorcidos que ofrece el Universo DC, John Constantine es el menos presumido de todos. A primera vista, John es un inglés sin pretensiones, aficionado a fumar y con un desdén general por los demás. Sin embargo, si se profundiza un poco más, pronto queda claro que John es más de lo que parece, aunque eso no sea necesariamente bueno para los que se cruzan en su camino.

Con conexiones con casi todas las sectas sobrenaturales y una plétora de contactos en los bajos fondos, John Constantine ha pasado de ser un personaje de culto en Swamp Thing y Hellblazer a convertirse en una parte indeleble del Universo DC. Ya sea como miembro de la Liga de la Justicia Oscura, trabajando junto a equipos de héroes más convencionales, o completamente solo, Constantine ha demostrado una y otra vez que es capaz de resistir lo que su dimensión o cualquier otra le eche.

3 Pesadilla Enfermera

Una de las nuevas incorporaciones al Universo DC, Asa, más conocida como la Enfermera Pesadilla, hizo su debut en los cómics en 2013 en The Phantom Stranger #8 (de Dan DiDio, J.M. DeMatteis, Philip Tan y Jason Paz). Aunque Asa es en gran medida una entidad demoníaca, es más conocida como sanadora, habiendo ofrecido sus servicios a la Liga de la Justicia Oscura, John Constantine y otros héroes sobrenaturales necesitados.

Cuando fue presentada por primera vez, era el demonio Asa quien habitaba el cuerpo de la entonces moribunda Alice Winter, antigua residente de la Casa del Misterio. Afortunadamente, las diversas aventuras de la Enfermera Pesadilla la condujeron hasta Zatanna, que pudo salvar a Asa de lo que habría sido el sacrificio definitivo y curar a Alice de la enfermedad que amenazaba su vida. Sorprendentemente, Asa y Alice formaron una asociación legítima después del hecho, asegurando que la Enfermera Pesadilla continuará su buen trabajo en los años venideros.

2 Hombre Resurrección

Mitchell Shelley es otro de los héroes sobrenaturales menos sospechosos del Universo DC, aunque fue ya en su primera aparición como héroe titular del Resurrection Man nº 1 de 1997 (de Dan Abnett, Andy Lanning y Jackson Guice) cuando su verdadera naturaleza desveló el horror inherente a sus poderes. Como resultado de experimentos con máquinas autoreplicantes conocidas como Tektites, Shelley desarrolló la extraña habilidad de volver a la vida sólo unos instantes después de morir. Además, cada vez que regresa, Shelley está imbuido de un nuevo poder que puede esgrimir para sus problemas como Hombre Resurrección.

En la mayoría de los casos, estos poderes están relacionados con la forma en que Shelley murió. A pesar de lo mórbida que es esta habilidad en sí misma, lo verdaderamente grotesco es la forma en que el Shelley original la convirtió en un arma. Tras sobrevivir al lejano futuro del siglo 853, Shelley desarrolló un dispositivo conocido como el Resucitador. En lugar de ser el responsable de traer de vuelta a Shelley por sí mismo, el Resucitador permitía al héroe suicidarse de varias formas instantáneas, asegurándose de que el poder con el que volvía a la vida era el adecuado para cada tarea.

1 Jonah Hex

Puede que el cazarrecompensas del Salvaje Oeste Jonah Hex no empezara lejos de la acción con superpoderes cuando fue presentado en 1972 en "Welcome to Paradise" (de John Albano y Tony DeZuniga, extraído de All-Star Western #10), pero se ha abierto camino en escenarios más fantásticos de los que la mayoría de los hombres de su época podrían soñar.

Por sí solo, Jonah tenía fama de ser el hombre vivo más mortífero de su época, y sus diversas colaboraciones con héroes más modernos así lo demostraban. Desde la Crisis en Tierras Infinitas de 1985 hasta la más reciente Dark Knights: Death Metal, Jonah ha participado en numerosas tramas en las que estaba totalmente fuera de lugar, pero demostró ser absolutamente eficaz en el campo de batalla.

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