Los 10 Monstruos de Tipo Hada Más Poderosos en Yu-Gi-Oh!, Clasificados

Una de las cosas más bellas del Yu-Gi-Oh! Trading Card Game es cómo encapsula perfectamente muchos estilos artísticos diferentes en sus cartas. Desde monstruos emblemáticos como el Dragón Blanco de Ojos Azules hasta favoritos modernos como Tearlaments Kitkallos, el estilo visual de cada carta de Yu-Gi-Oh! puede ser vastamente diferente entre sí, haciendo que el juego sea increíblemente atractivo para una amplia variedad de jugadores. Mientras que muchos de los primeros monstruos de Yu-Gi-Oh se adentraron en territorios inquietantes, un tipo de monstruo se opuso a este motivo, ya que el tipo Hada está lleno de las criaturas más angelicales del juego.

En los últimos años, el tipo Hada no ha recibido un apoyo significativo, y los arquetipos construidos alrededor de este tipo son escasos y poco frecuentes. Sin embargo, a finales de la década de 2000 y principios de 2010, las cartas de tipo Hada dominaron el meta, tanto como cartas básicas individuales como arquetipos increíbles. La estrategia de los Agentes era un mazo intermedio asombroso con fenomenales extensores de combos, y Darklord era un mazo lleno de algunos de los mejores monstruos jefes de tipo Hada impresos. En general, el tipo Hada es una parte icónica de la historia del juego, y está lleno de algunas de las cartas más influyentes de Yu-Gi-Oh!.

10 Honest es un Truco Fenomenal para Tener en Batalla

Warping the Battle Phase Has Never Been This Easy

Honest

Los trucos de batalla han sido una parte importante del Yu-Gi-Oh! Trading Card Game desde su creación, y ha habido numerosas cartas en la historia del juego que cumplen este propósito. Cartas como Battle Fader y Swift Scarecrow fueron una parte integral del juego a principios de los años 2010, pero hubo una carta que tuvo un gran impacto en un formato específico debido a sus interacciones con otros monstruos de atributo Luz. Honest fue uno de los trucos de batalla más prevalentes de todos los tiempos, y se ha visto en una plétora de mazos meta.

Honest solo funciona cuando un monstruo de atributo Luz está involucrado en la batalla, pero cuando esto ocurre, Honest permite a los jugadores ganar casi todas las batallas. Honest es un handtrap que puede detener ataques opuestos al dar a un monstruo de atributo Luz ATK igual al ATK de un monstruo que lo atacó. En general, los trucos de batalla han sido sobrepasados en la era moderna, pero Honest es quizás el truco de batalla más relevante en meta que se haya impreso.

9 Master Hyperion es un Asombroso Monstruo Jefe Temprano

Agent Strategies' Most Powerful Card

Master Hyperion

La estrategia de los Agentes es posiblemente el arquetipo de tipo Hada más poderoso que se haya impreso, ya que tiene numerosas herramientas de combos y poderosas cartas mágicas continuas y de campo que ayudan a controlar el juego. Desde su impresión inicial, el mazo de los Agentes ha caído considerablemente, y el soporte moderno no fue suficiente para devolver el mazo al meta. Sin embargo, cuando el mazo fue creado por primera vez, su monstruo jefe le permitió ser una de las mejores estrategias en el meta ya que podía interrumpir fácilmente la mesa del oponente, y era increíblemente difícil de eliminar del campo.

Master Hyperion es fácil de invocar de forma especial porque solo requiere que los jugadores destierren un monstruo Agente de la mano, campo o GY, lo que lo hace simple de poner en el campo en el primer turno. Mientras los jugadores controlan "Sanctuary in the Sky", Master Hyperion puede destruir dos cartas en el campo cada turno, lo que dificulta que el oponente mantenga un estado de mesa. El efecto de Master Hyperion puede estar desactualizado en la era moderna, pero aún tuvo un gran impacto en la historia de Yu-Gi-Oh!.

8 Darklord Ixchel Proporciona Asombrosa Consistencia

Drawing Cards and Copying Effects are Great For Utility

Darklord Ixchel

A lo largo de los años, Konami ha ido lanzando lentamente soporte para el arquetipo Darklord. Inicialmente, el arquetipo era solo soporte genérico de tipo Hada que ayudaba al mazo a conseguir más monstruos en el campo y extender combos. Sin embargo, a mediados de la década de 2010, el mazo se convirtió en una estrategia dedicada porque el arquetipo Darklord recibió una plétora de nuevas cartas de soporte y una de las mejores herramientas de consistencia jamás impresas.

Darklord Ixchel tiene la poderosa habilidad de reciclar cartas de la mano al GY y robar 2 cartas. Esto permite a la estrategia copiar los efectos de cartas mágicas y trampas de Darklord con el otro efecto de Darklord Ixchel. Además, su nivel es 10, lo que le permite ser usado para hacer monstruos XYZ de Rango 10 para cerrar un juego si es necesario. En general, la estrategia de Overlord, el Darklord es uno de los mazos de tipo Hada más divertidos, y Darklord Ixchel es una parte crucial de la estrategia.

7 Apollousa, Bow of the Goddess Proporciona Poderosa Negación

One of the Strongest Link 4 Monsters

Apollousa, Bow of the Goddess

Ocasionalmente, Konami tiene que hacer uso de la Lista de Cartas Prohibidas y Limitadas de Yu-Gi-Oh! para mantener el nivel de poder de ciertos mazos bajo control mientras mantiene el equilibrio del juego en cada partida. Los monstruos Link son a menudo el enfoque de esta lista, ya que son el tipo de carta de extra deck más baneado. Uno de los monstruos Link más poderosos jamás impresos está actualmente prohibido, ya que su negación genérica era demasiado frustrante de manejar en el meta.

Apollousa, Bow of the Goddess es inmensamente poderosa debido a su capacidad de negar múltiples efectos en un turno. Si bien la carta pierde 800 ATK cada vez que niega un efecto, comienza con 3200 ATK cuando se hace con cuatro materiales, lo que dificulta que muchos mazos encuentren una solución sin usar dos efectos. En general, Apollousa, Bow of the Goddess es una de las cartas de tipo Hada más fuertes, y no es difícil ver por qué esta carta está actualmente prohibida en el juego competitivo.

6 Eva Propulsó un Mazo Ritual a la Relevancia en el Meta

A Drytron Player's Best Friend

Eva

Lamentablemente, los mazos de Ritual a menudo han luchado a lo largo de la historia de Yu-Gi-Oh!. Estos mazos suelen tener increíbles monstruos jefes, pero carecen de la consistencia para hacer que estos monstruos lleguen al campo si son interrumpidos múltiples veces por handtraps. Sin embargo, ha habido algunas excepciones en la historia del juego, y una de ellas, Drytron, fue impulsada por una de las mejores cartas de tipo Hada jamás impresas.

Eva es una carta increíble que ayuda a obtener monstruos de atributo Luz de nivel 2 del mazo a la mano, lo que prepara perfectamente las jugadas de combo para el mazo Drytron. Además, también es increíble como material de enlace porque es un monstruo de Nivel 1. Si bien puede que no haya visto mucho juego en mazos de tipo Hada, Eva fue un asombroso potenciador de consistencia para la estrategia Drytron, y esto la convierte en una de las cartas de tipo Hada más fuertes de todos los tiempos.

5 Herald of the Arc Light es un Elemento Básico en Mazos de Sincronía

Banishing Monsters Disrupts the Opponent

Herald of the Arc Light

Desde la creación del tipo de carta, el pool de Sincronía ha sido uno de los conjuntos de herramientas más amplios del extra deck en Yu-Gi-Oh!. Está lleno de cartas con diferentes efectos que cubren una variedad de situaciones, y algunas de ellas se han convertido en elementos básicos de mazos que dependen de monstruos de Sincronía. Mientras que muchas de estas cartas son de alto nivel, una de ellas es la más eficiente de tipo Hada jamás impresa, ya que solo es de nivel 4, haciendo que sea fenomenalmente simple de invocar.

Mientras está en la mesa, Herald of the Arc Light destierra todos los monstruos enviados desde la mano o el mazo al GY, lo que es excelente para desterrar material de combo crucial del oponente. Además, también puede negar un efecto por turno sacrificándose, lo que le permite añadir un Hechizo de Ritual o un Monstruo de Ritual del mazo a la mano después de ser enviado al GY. Herald of the Arc Light es una carta increíblemente consistente de invocar, convirtiéndola en una de las cartas de tipo Hada más poderosas en la historia del juego.

4 Archlord Kristya es un Floodgate Sólido

A Recurring Issue For Players to Deal With

Archlord Kristya

Para muchos jugadores, los floodgates son las cartas más frustrantes de enfrentar. Estas cartas bloquean a los jugadores de acciones específicas a lo largo del juego, y deben ser abordadas antes de que los jugadores puedan realizar sus combos. La mayoría de las veces, estas cartas son trampas continuas y hechizos de campo, pero ocasionalmente, también son poderosos monstruos que pueden bloquear un juego al final de un combo largo. Una de estas cartas también está entre los mejores monstruos de tipo Hada, ya que Archlord Kristya ha sido una opción viable en muchos formatos.

Archlord Kristya puede ser invocado de forma especial desde la mano si hay cuatro o más monstruos de tipo Hada en el GY, lo que la convierte en una carta inmensamente poderosa para utilizar al final de los combos. Esta carta impide que cualquiera de los jugadores puedan invocar monstruos especiales mientras está en el campo, y se regresa a la parte superior del mazo si es enviada del campo al GY, lo que la convierte en una carta increíble para entorpecer significativamente las jugadas del oponente.

3 Kelbek, The Ancient Vanguard Potenció el Mazo de Tier 1 Más Fuerte de Todos los Tiempos

Milling Cards Efficiently Extends Combos

Kelbek the Ancient Vanguard

Durante años, los mazos de Molienda en Yu-Gi-Oh! han estado sujetos a un gran grado de aleatoriedad, lo que hacía que sus combos fueran inconsistentes, y a menudo los jugadores se quedaban con finales de mesa subóptimos. Si bien Lightsworn fue una notable excepción a esto, el mazo más notable en la historia del juego tuvo un rendimiento significativamente mejor porque pudo utilizar una de las cartas de tipo Hada más poderosas jamás impresas. Kelbek, The Ancient Vanguard es quizás la mejor herramienta de molienda jamás impresa, y ayudó a Tearlaments a convertirse en el mejor mazo de un formato.

Cuando Kelbek, The Ancient Vanguard es enviado desde la mano o el mazo al GY, los jugadores pueden hacer que ambos jugadores envíen las cinco cartas superiores de su mazo al GY. Junto con esta poderosa habilidad, Kelbek, The Ancient Vanguard también puede devolver a la mano a los monstruos invocados especiales del oponente. En general, esta carta es una herramienta fenomenal en las estrategias de molienda, y hizo que Tearlaments se convirtiera en uno de los mazos más fuertes de todos los tiempos.

2 Cyber Angel Benten es una Pieza Necesaria de Soporte para Mazos de Ritual

A Necessity in a Variety of Meta Options

Cyber Angel Benten

Konami a menudo imprime cartas con múltiples efectos, pero algunos de los efectos de una carta se utilizan tan raramente que los jugadores olvidan que esas cartas tienen un segundo efecto. Sin embargo, el efecto prominente en estas cartas a menudo las impulsa a la relevancia en el meta, y esto es precisamente lo que sucedió en el caso de la mejor carta de ritual de tipo Hada de todos los tiempos, Cyber Angel Benten.

Cyber Angel Benten es ocasionalmente útil en batalla, ya que puede causar daño de quemadura si destruye un monstruo en batalla. Sin embargo, el efecto más importante de esta carta es que puede añadir un monstruo de tipo Hada de atributo Luz del mazo a la mano cuando es tributada. En general, Cyber Angel Benten es una increíble pieza de consistencia para una variedad de mazos de tipo Hada, y continúa viéndose en juego hasta el día de hoy.

1 Beatrice, Lady of the Eternal Fue Relevante en el Meta Durante una Década

Setting Up the GY Can Be Incredibly Efficient

Beatrice, Lady of the Eternal

El GY a menudo funciona como un segundo recurso en el moderno Yu-Gi-Oh! porque muchos mazos tienen poderosos efectos GY que les ayudan a extender combos si no tienen cartas en su mano o mezclan durante el turno del oponente para interrumpir sus jugadas. Esto significa que las cartas que envían otras cartas al GY son especialmente poderosas, y el mejor monstruo de tipo Hada de todos los tiempos, Beatrice, Lady of the Eternal, es una manera fenomenalmente eficiente de llevar cartas al GY para utilizar sus efectos.

Si bien Beatrice, Lady of the Eternal tiene efectos que están directamente relacionados con la estrategia de Burning Abyss, la razón por la que es tan buena para jugar en una variedad de estrategias es por los materiales genéricos que requiere para ser invocada y el efecto genérico que tiene para enviar una carta desde el mazo al GY al desapilar un material XYZ de ella. Beatrice, Lady of the Eternal es una de las cartas más fuertes jamás impresas, y por eso Konami finalmente agregó la carta a la lista de Prohibidas y Limitadas.

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

6 votos

Noticias relacionadas