Los 10 mejores niveles con temática gastronómica de los videojuegos

A veces, la comida de los videojuegos puede tener un aspecto tan delicioso que cuesta creer que no son más que un montón de píxeles. Pero no siempre se trata del aspecto de la comida. Los niveles con temática gastronómica han existido durante generaciones de juegos, e incluso los niveles con comida renderizada en 32 bits han aportado una sensación de diversión y alegría.

A través de los videojuegos, los jugadores pueden vivir la fantasía de explorar un mundo hecho enteramente de comida. La creatividad de los niveles con temática alimentaria suele ser elevada, ya que los desarrolladores se encargan de tomar objetos y formas del mundo real e implementarlos en un nivel que sea tan divertido de jugar como agradable de ver.

10 Poochy's Sweet Run tiene una mezcla de golosinas (Yoshi's Crafted World)

El segundo nivel de Pastel Pathway en Yoshi's Crafted World seguro que hará que los jugadores pidan un vaso de leche. En él, el fiel compañero de Mario se abre paso a través de una tierra llena de dulces.

Hay una gran variedad de alimentos, desde magdalenas a macarons y malvaviscos, que se utilizan como plataformas, muelles y fichas de dominó. Incluso Poochy, el amigo de Yoshi, sale de una magdalena. Es un nivel lleno de encanto, y aunque la comida está hecha con materiales artesanales, no por ello parece menos deliciosa.

9 El Cañón Dulce se ve lo suficientemente bueno para comer (Mario Kart 8 Deluxe)

Sweet Sweet Canyon está basado en Rocky Road, un nivel de Super Mario Galaxy, pero es mucho más grande y tiene bastantes más cosas. Hay molinos de viento hechos de barquillo, túneles de donuts, una cascada de refresco y un público de hombres de jengibre, por nombrar algunos.

Es una pista bonita y bien diseñada, y aunque es probable que el mero hecho de respirar el aire de Sweet Sweet Canyon provoque caries, es difícil no distraerse de la carrera por toda la comida de aspecto delicioso.

8 El país del chocolate nos hace querer ir a Fudgetown (El juego de los Simpsons)

Este nivel está basado en la icónica escena de los dibujos animados deLos Simpson en la que Homer fantasea con retozar por una tierra de chocolate. El nivel está más desarrollado que la versión de los dibujos animados y tiene a Homer persiguiendo a un conejo de chocolate blanco mientras lucha contra conejos de chocolate normales.

Tras llegar a la cima de un pastel de chocolate gigante, Homer puede convertirse en Homer Ball y entrar en él. Procede a rodar por el interior de la tarta mientras aplasta conejos de chocolate y ríe maníacamente antes de despertar de su sueño.

7 El País de los Dulces es el cielo para los amantes de los dulces (El Castillo de la Ilusión protagonizado por Mickey Mouse)

El remake de Castle of Illusion Starring Mickey Mouse permite a los jugadores experimentar Sweets Land en 3D. Cuando Mickey introduce una botella de leche en la biblioteca, se ve transportado a un mundo lleno de comida de postre. Allí, se encuentra con un dragón hecho de regaliz rojo que intenta detener su avance.

Todo tipo de caramelos se utilizan de forma creativa a lo largo del nivel. Hay delfines de goma, grandes cubos de gelatina por los que Mickey puede moverse y una cascada de helado derretido con macarrones que caen.

6 Candy Chateau es un nivel que vale la pena saborear (Rayman)

El Rayman original de PlayStation fue uno de los primeros grandes juegos de plataformas de su generación. Candy Chateau es interesante porque es el último nivel del juego. Normalmente, los niveles con temática gastronómica se sitúan en algún punto intermedio del juego, quizá porque tienen un aire de frivolidad, pero este nivel rompió esa tendencia antes de que existiera.

En este nivel, Rayman se abre paso con sus plataformas a través de un paisaje escarchado bajo un premonitorio cielo púrpura. Comienza deslizándose sobre una sartén, y luego sigue un juego de plataformas más tradicional a través del nivel cargado de turrón y chocolate.

5 La jungla jugosa es una estancia suculenta (Donkey Kong Country: Tropical Freeze)

Donkey Kong tiene una fuerte asociación con la comida, dada su afición a acumular plátanos en su propia cueva de plátanos personal. El quinto mundo de Donkey Kong Country: Tropical Freeze hace que Donkey y la pandilla se aventuren por una exuberante selva llena de frutas.

Dado que los niveles temáticos de comida suelen estar llenos de dulces y postres, se agradece que haya un nivel basado en la fruta. Aunque la fábrica que produce zumos y polos lo hace menos saludable. El diseño de los niveles, como el resto del juego, es de primera categoría.

4 El parque de los dulces está lleno de delicias (Kirby's Epic Yarn)

El Parque de los Dulces es el cuarto nivel de la Tierra de los Tratos, y en él Kirby tiene que abrirse camino a través de pudines blandos y plataformas sobre donuts giratorios, así como toneladas de glaseado. Los tesoros también están relacionados con la comida, con un cojín de donuts y un tocador de postres.

Todo en este nivel, desde la dirección artística hasta la música, hace que sea un agradable paseo por una tierra de dulces. Aunque nadie quiere comer nada hecho de hilo en la vida real, la comida de este nivel parece lo suficientemente buena como para comerla.

3 Sugarland Shimmy es un escarceo que saliva (Cuphead)

En Sugarland Shimmy, Cuphead se enfrenta a la Baronesa Von Bon Bon. En la batalla aparecen tres de los cinco minijefes con temática de comida, uno de los cuales es un rompe mandíbulas flotante que intenta comerse a Cuphead. También hay un trozo gigante de caramelo de maíz, un gofre, una máquina de chicles y una magdalena.

Los minjefes aparecen en orden aleatorio cada vez, y el pastelito, Muffsky Chernikov, no aparece en el modo simple. Una vez que Cuphead ha superado las tres fases, la Baronesa Von Bon Bon finalmente toma cartas en el asunto. El fondo es un bello paisaje de dulces que seguramente hará que los jugadores saliven mientras luchan.

2 El Reino del Almuerzo es un paraíso para los cocineros (Super Mario Odyssey)

Inspirado en el Monte Vesubio, el Reino del Almuerzo es quizás el nivel de aspecto más singular de Super Mario Odyssey. La paleta de colores de neón da al nivel una vitalidad que lo distingue de todos los demás niveles. También es uno de los niveles más extravagantes del juego.

Hay trozos gigantes de comida tirados por ahí, una olla cocinándose en un volcán y un trozo de carne gigante que descansa en una percha en lo alto del reino. También hay un carnaval de cocina, y los habitantes del reino son piezas de cubertería.

1 La Zona de la Montaña Dulce es un bufé del tamaño de un planeta (Sonic Colors Ultimate)

Sweet Mountain Zone consta de 6 actos y un jefe. Cada nivel contiene, como su nombre indica, montañas de comida. Helados gigantes, hamburguesas apiladas hasta el cielo, carriles de molienda de bastones de caramelo y mucho más se construyen sobre una base de pastel. Es la obra del Dr. Eggman, que presumiblemente no se conformó con unas cuantas cafeterías para su parque de atracciones interestelar.

En lugar de eso, se decantó por un planeta entero de golosinas. Usando la habilidad Taladro, Sonic puede abrirse camino a través de capas de pastel relleno de plátano y gominolas. Posiblemente sea la mayor zona con temática alimentaria de cualquier videojuego, al menos en teoría.

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