Los 10 mejores cameos de creadores en los juegos
Después de haber trabajado tan duro para crear un videojuego, a algunos creadores y desarrolladores les resulta difícil resistirse a incluirse a sí mismos en su juego de alguna manera. Ya sea como un personaje jugable, un jefe secreto o una nave de combate, los creadores utilizan diversas apariencias para hacer su aparición.
Estos cameos de los creadores pueden ser huevos de pascua difíciles de encontrar o elementos imposibles de olvidar dentro del juego. Tanto si tiene sentido como si desvirtúa el lore del juego al romper la cuarta pared, divertirse y experimentar con sus creaciones parece valer la pena para ellos.
10 Jason Jones es un espectáculo en Halo 3
Hay algo extraño que acecha en un rincón sombrío durante la última misión de Halo 3. Este huevo de Pascua es mucho más fácil de conseguir con un compañero cooperativo, y aunque la calavera Cowbell no es necesaria, ayuda. Los jugadores deben adentrarse en el túnel del principio de la misión y girar a la derecha.
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Cortana pregunta por qué los jugadores van por ahí, ya que no hay nada. Al saltar sobre su compañero cuando se encuentran con una grieta, el jugador puede llegar a un saliente. Desde ahí, el jugador debe saltar a una plataforma de difícil acceso. En la esquina de esa plataforma se esconde el cofundador de Bungie, Jason Jones, en pantalones cortos de gimnasia y sin camiseta, nada menos.
9 Hideki Kamiya es un personaje jugable en The Wonderful 101
Con más de 100 personajes jugables, debe haber sido difícil para el director y guionista de The Wonderful 101, Hideki Kamiya, resistirse a añadirse a la amplia lista del juego. Y así es, Kamiya aparece como el número 112, un diseñador de juegos de modales suaves llamado Wonder-Director que va vestido de negro.
El arma de Wonder-Director son las gafas Sunny Sunglasses, que emiten un potente rayo láser, y su afición es el teatro Takarazuka. En la pantalla de su perfil, el avatar de Hideki Kamiya aparece mirando un teléfono, una referencia al uso frecuente que hace Kamiya de Twitter.
8 Shigeki Morimoto es un entrenador en Pokémon Blanco y Negro
Los cameos de los diseñadores en los juegos de Pokémon suelen ser pequeños y fáciles de pasar por alto. Sin embargo, en Pokémon Blanco y Negro, el diseñador Shigeki Morimoto aparece como un entrenador con el que los jugadores pueden luchar. Con una gorra plana y una gabardina, Morimoto tiene seis Pokémon, entre ellos Simipour, Swoobat y Zebstrika.
Los jugadores pueden encontrar a Morimoto en el edificio Game Freak de Ciudad Castelia. Para luchar contra él, el jugador debe haber completado primero el juego principal. Después de derrotarlo, Morimoto acepta amablemente su derrota e invita al jugador a volver para otra batalla al día siguiente.
7 Hideo Kojima necesita ser rescatado en Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
Hideo Kojima se ha insertado en varios de sus juegos, como Metal Gear Solid: The Twin Snakes, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots y Death Stranding. Sin embargo, su aparición más destacada tiene lugar en Ground Zeroes.
Hideo interpreta el papel de un agente de inteligencia que es capturado y debe ser rescatado por Snake. Parece que ha estado esperando mucho tiempo porque le pregunta a su rescatador: "¿Por qué has tardado tanto?" Salvar a Kojima hará que lo recluten para los Diamond Dogs en The Phantom Pain.
6 George Lucas es un troll en El secreto de Monkey Island
El creador de Star Wars y fundador de LucasArts -el editor de The Secret of Monkey Island- George Lucas aparece en el juego a través de un cameo bastante extraño. El protagonista, Guybrush Threepwood, se encuentra con un trol verde que vigila un puente.
Para dejar pasar a Guybrush, el trol requiere algo que "llame la atención" pero que no tenga "ninguna importancia real". Si Guybrush le da una pista falsa, el trol le dejará pasar. Cuando el trol crea que nadie está mirando, se quitará la máscara, revelando que su verdadera identidad es George Lucas.
5 Koji Igarashi es un vampiro en Bloodstained: Ritual Of The Night
El paquete DLC Iga's Back Pack para Bloodstained: Ritual of the Night incluye un nuevo combate contra un jefe: Koji Igarashi. El ex hombre de Konami que creó el sucesor espiritual de Castlevania aparece como un vampiro con sombrero de vaquero.
Koji Igarashi resulta difícil de derribar y dispone de una serie de poderosos ataques mágicos. También ataca con una espada y puede convertirse en una nube de murciélagos. Hay algunos clips de sonido geniales de Igarashi a lo largo de la batalla, incluyendo risas escalofriantes y amenazantes.
4 La cara de Will Wright es tan grande como una galaxia en Spore
Will Wright se hizo famoso por crear SimCity, Los Sims, y el juego de dioses menos exitoso Spore. El desarrollo de Spore fue notoriamente largo, con varios retrasos, y aunque el juego tenía sus inconvenientes, seguía siendo bastante divertido ver qué criaturas y universos generales se podían crear.
Wright llevó este concepto un paso más allá haciendo que su cara apareciera como un huevo de pascua en la pantalla del menú. Si el jugador hacía clic en la estrella púrpura y giraba lo más rápido posible, aparecía la cara de Will Wright girando con la galaxia.
3 Keiji Inafune es un acorazado en Hyperdimension Neptunia Victory
Keiji Inafune ha tenido su buena ración de cameos. Aparece en Hyperdimension Neptunia mk2 como arma especial de combate cuerpo a cuerpo. También aparece en el juego de citas Sweet Fuse: At Your Side como el elegante propietario de un parque de atracciones. Su cameo en Hyperdimension Neptunia Victory, sin embargo, lleva las cosas a un nivel superior.
Inafune une su cara a un gigantesco buque de guerra, con láseres que salen de sus ojos y su boca. Es un juego de palabras con el apellido de Inafune, que puede leerse como "barco". No es el único cameo del creador en el juego, pero sí el más llamativo.
2 Dan Forden tiene un cameo en Mortal Kombat
El cameo del diseñador de sonido Dan Forden en Mortal Kombat II y los juegos posteriores comenzó como una broma interna. Mientras jugaba al juego arcade de fútbol Super High Impact, Forden se burlaba del creador de Mortal Kombat, Ed Boon, diciendo "¡Toasty!" con voz de falsete.
Alguien del estudio les sugirió que lo incluyeran en el juego, y Forden, a pesar de cierta inquietud inicial, aceptó. Cuando el jugador realizaba un determinado movimiento, la cara de Dan Forden aparecía en la esquina inferior derecha de la pantalla, junto con un cómico "¡Toasty!"
1 John Romero es el jefe final de Doom II
En el último nivel de Doom II, parece que el jugador está disparando a una gigantesca cabeza de cabra esquelética, el Icono del Pecado. Sin embargo, un código de trucos permite al jugador atravesar la pared en la que está montado el Icono del Pecado y entrar en una sala secreta, donde se encuentra la cabeza cortada del creador de Doom , John Romero.
Incluso se alude a esto al principio del nivel. Si se juega al revés, se oye la extraña voz que dice: "Para ganar el juego debes matarme, John Romero".
