Los 10 juegos románticos más oscuros
Como ha demostrado el tercer episodio de The Last Of Us, los videojuegos y sus adaptaciones son un escenario privilegiado para el romance teñido de oscuridad. Personajes como Mario y Pauline protagonizaron los primeros videojuegos, pero a medida que el medio ha progresado, sus historias románticas se han vuelto más oscuras e interesantes.
Al igual que la televisión y el cine, los videojuegos han abrazado el drama que conllevan las relaciones inquietantes, llenando a menudo sus juegos de trágicas historias de fondo y argumentos dedicados a explorar estas relaciones. La oscuridad de estos romances en los juegos puede provenir de una trágica pérdida o del horror innato en el que a algunos juegos les encanta detenerse.
Este artículo contiene menciones a autolesiones.
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Speed Dating For Ghosts, un simulador de citas que se centra en la vida después de la muerte, es una agradable experiencia de citas llena de muchos de los mismos problemas que las citas rápidas de la vida real. Cada uno de los fantasmas del juego tiene una personalidad distinta: algunos son encantadores y están llenos de historias, mientras que otros se acaban de enterar de que han muerto, lo que añade un trauma imprevisto a muchas citas.
Después de las citas rápidas, los jugadores pueden elegir tener una cita real con los fantasmas, desde ir a un partido de fútbol hasta ayudar a un fantasma a recordar el momento de su muerte mientras grita "Todavía puedo sentir la cuchilla" y solloza. Speed Dating For Ghosts es un juego de fin de semana perfecto para solteros o aficionados a las historias emotivas.
9 Yandere Simulator sigue a una chica dispuesta a matar por amor
En la ficción y en la vida real, algunas personas harían cualquier cosa por amor. Como protagonista de Yandere Simulator, el jugador busca el amor de su Senpai mientras acaba con sus rivales de diversas formas letales y no letales, aunque igualmente terroríficas.
El juego cuenta con dos modos, uno ambientado en 202X que sigue en desarrollo con actualizaciones periódicas y su modo totalmente jugable, ambientado en 1980. El género "Dere" está lleno de juegos, pero no todos demuestran el encanto y la jugabilidad de Yandere Simulator. Dicho esto, la tortura y la invocación demoníaca están aquí sobre la mesa, algo poco habitual en cualquier juego romántico.
8 Los romances de Cyberpunk 2077 pueden acabar violentamente
Aunque puede que el romance no sea lo primero en lo que piense la gente cuando habla de Cyberpunk 2077, las historias de amor son una parte esencial del juego, e incluso cambian el desenlace de momentos importantes de la historia. Con cuatro romances reales y cuatro encuentros románticos adicionales, los jugadores tienen que elegir sabiamente.
Dependiendo de sus elecciones en Cyberpunk 2077, así como de las misiones secundarias del jugador, este tenso juego da a sus jugadores la opción de engañar a sus parejas. Además, Cyberpunk 2077 tiene opciones que ponen fin a todas las relaciones cuando V muere, y el jugador tiene que escuchar los emotivos mensajes de voz que dejan sus amantes.
7 Catherine: Full Body permite a los jugadores elegir entre tres *atherines
Desarrollado por Atlus Games, Catherine: Full Body sigue a Vincent Brooks, un hombre corriente, mientras elige entre dos mujeres llamadas Katherine y Catherine, y acaba conociendo también a Qatherine. Durante el día, Vincent tiene que navegar por el mundo social, tomando decisiones que en última instancia afectan a la trama del juego, mientras que por la noche navega por rompecabezas de plataformas.
Todo el juego se basa en las decisiones de Vincent sobre sus relaciones, incluso cuando se hace a la idea de que los demonios y los alienígenas son reales. Cada personaje tiene cuatro finales. También hay dos finales adicionales si Vincent decide quedarse soltero, con un final en el que Vincent reina como Rey del Infierno.
6 mensajes perdidos. Aborda la autolesión y el amor
Los mensajes perdidos es un juego corto de novela visual que sigue la vida amorosa de una joven universitaria que descubre el deterioro de la salud mental de su compañera de piso, May. El juego requiere varias partidas para obtener toda la información, pero la primera será la más difícil emocionalmente, ya que May se quita la vida.
En las siguientes partidas, el jugador puede acceder a más opciones y conocer mejor a May y sus luchas. Basado en hechos reales de la vida de su creadora, Mensajes perdidos tiene una profunda carga emocional que los jugadores pueden sentir en cada conversación, lo que les hace esforzarse al máximo para encontrar uno de los finales positivos del juego.
5 Persona 5 ofrece muchas opciones románticas incómodas
Persona 5 es una mezcla de simulador social y juego de mazmorras en el que el protagonista, Joker, vive un curso escolar mientras lucha en el metaverso. El aspecto de simulador social afecta a la forma en que Joker pasa su tiempo fuera de las batallas, incluyendo un trabajo a tiempo parcial y el fomento de sus romances con sus confidentes.
Estos confidentes consisten en 10 opciones románticas individuales, que van desde los típicos miembros de su grupo hasta su profesor, lo cual es éticamente oscuro a su manera. Persona 5 hace mucho hincapié en los traumas de los confidentes, lo que hace casi inevitables las relaciones malsanas.
4 Shadow of the Colossus cambia la vida por el amor
Shadow Of The Colossus de 2018, remake de un título homónimo de 2005, es un juego de acción y aventuras aclamado por la crítica que sigue a Wander en su intento de resucitar a una chica llamada Mono. Ayudado por la entidad Dormin, Wander tiene que enfrentarse a los Colosos titulares, matándolos y trayendo de vuelta a sus ídolos para devolver a Mono al mundo de los vivos.
A medida que el jugador se acerca al final de Shadow, Wander es poseído por Dormin y finalmente es absorbido por un remolino de luz mientras Mono se despierta, cambiando básicamente de lugar. Shadow Of The Colossus termina con Mono recogiendo a un bebé, presumiblemente Wander, dejando su futuro a la interpretación, aunque muchos fans señalan que es probable que el bebé tenga serios problemas con su madre.
3 Life Is Strange presenta a los jugadores un problema emocional de trolebuses
Life Is Strange es un juego episódico que sigue a Max Caulfield cuando asiste a la exclusiva Academia Blackwell y descubre su capacidad para rebobinar el tiempo. Usando este poder, intenta salvar a todos los que la rodean y encontrar a una niña desaparecida.
Como en cualquier historia de viajes en el tiempo, cada vez que Max arregla algo en el pasado, el futuro cambia con ello. A medida que Life Is Strange avanza, Max se enfrenta a una desgarradora decisión final. Tiene que elegir entre dejar morir a toda una ciudad o sacrificar al amor de su vida, Chloe. Muchos jugadores eligen a Chloe en su primera partida, pero eso no disminuye el impacto del problema del tranvía que el jugador se encuentra al final del juego.
2 El novio odioso obliga al jugador a salir con pájaros o morir
Hatoful Boyfriend es una novela visual japonesa de simulación de citas que sigue a una chica humana que asiste al Instituto St. PigeoNation, que anteriormente sólo permitía estudiantes pájaro. La chica humana PC es entonces capaz de romance 10 diferentes estudiantes de aves, cada uno con sus propias personalidades e intereses.
Aunque el caótico juego comenzó inicialmente como una parodia de juegos similares, Hatoful Boyfriend añadió un segundo modo en el que la chica humana es asesinada al principio del juego. En esta versión, se convierte más en una investigación. Sin embargo, en cierto modo la chica humana y su mejor amigo de la infancia, Ryouta, acaban juntos, por lo que sigue siendo algo romántico.
1 El Club de Literatura Doki Doki tiene un interés amoroso autoconsciente
Doki Doki Literature Club es el ejemplo más discutido de juego romántico oscuro. En él, el jugador se une al Club de Literatura e intenta salir con sus atractivas integrantes. A medida que avanza la historia, el jugador se va adentrando en el juego y la historia se inspira en sus interacciones informáticas en el mundo real.
Doki Doki Literature Club se popularizó como un gag, compartido por jugadores que querían traumatizar a sus desprevenidos amigos. El final también es más oscuro que la mayoría, ya que el jugador tiene que tomar la decisión consciente de acabar con la vida de un personaje de videojuego "autoconsciente" o dejar que sufra en su lugar. En cierto modo, pierde su conexión con el romance, pero es un simulador de citas absurdamente oscuro.
