Pokémon: Es hora de traer de vuelta los juegos más oscuros de la serie

La primera incursión de Pokémon para llevar la serie principal a las consolas domésticas no estuvo exenta de controversia. Pokémon Espada y Escudo fue criticado por cuestiones de calidad gráfica, la infame debacle de National Dex y, más recientemente, las discusiones sobre el valor de su DLC. Además de eso, los fans también discreparon de la historia. Aunque Pokémon no suele considerarse una serie con mucha historia, la narración sigue siendo una parte importante para que cada juego destaque. Es lo que separa al blanco y negro de los X e Y.

En comparación, la historia de Espada y Escudo es casi inexistente. Durante gran parte del juego se le dice al jugador que los adultos se ocuparán de los diversos temas que surjan, gran parte de la tradición se deja para que se revele rápidamente, sin brillo y termina con un giro aleatorio que sale de la nada. Aunque se puede argumentar que el desafío del gimnasio es la verdadera historia, parece extraño lanzar un argumento de fin de mundo al jugador dentro de eso en lugar de tomar un enfoque Rojo y Azul donde el Equipo Rocket es casi una misión secundaria en el viaje para convertirse en el campeón de la liga. A esto se añade la creciente crítica de que los juegos se han vuelto demasiado fáciles, especialmente para los aficionados que llevan años jugando la serie. Entonces, ¿qué se puede hacer para que la historia vuelva a ser el centro de atención y para añadir una capa de dificultad para los jugadores más veteranos? Revivir los clásicos de GameCube Pokémon Colosseum y Pokémon XD: Gale of Darkness.

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Tanto Colosseum como XD: Gale of Darkness se basan en el concepto de Pokémon de la Sombra, Pokémon a los que el malvado grupo Cipher les ha cerrado las puertas del corazón. Los juegos, que se desarrollan en la región de Orre, se centran en purificar a esos Pokémon de las sombras y en derrotar a Cipher robando (o enganchando, como se denomina en estos juegos) Pokémon de las sombras para purificarlos. Los Pokémon no se capturan normalmente, con pocas excepciones, y solo se obtienen enganchándolos.

Los juegos en sí son mucho más oscuros que la mayoría de los títulos de Pokémon. En la escena inicial del Coliseo, el protagonista hace un agujero en un edificio, roba un dispositivo utilizado para atrapar a Pokémon, se sube a una motocicleta y vuela el resto del edificio mientras los miembros del Equipo Snagem, otro equipo malvado, lo persiguen hasta que sale del edificio. El paisaje de Orre no es el mundo acogedor más frecuente en los juegos de Pokémon, con un tren destartalado que se utiliza como café, la guarida de una gran fábrica de premoniciones y toda una ciudad subterránea. Los enemigos amenazan con frecuencia al protagonista, llegando incluso a estar dispuestos a volar una isla con el protagonista en ella, y la policía de la región es impotente para detener la amenaza cada vez mayor de Cypher y los Pokémon de la Sombra.

Esa historia oscura y descarnada con un telón de fondo más dramático es lo que han estado buscando los fans de Pokémon más antiguos. Estos juegos ofrecen historias con profundidad que van más allá de derrotar a un equipo molesto y atrapar a un Legendario. Estos villanos tienen motivos claros y métodos destructivos que han hecho que Pokémon sea malvado. Además, en Colosseum, se revela que el protagonista es en realidad un antiguo miembro de uno de los equipos malvados, lo que da a los juegos aún más profundidad y carácter.

En cuanto a la dificultad, los juegos en sí se centran casi exclusivamente en la lucha. No hay encuentros salvajes fuera de tres Poké Spots específicos, así que todos los Pokémon tienen que ser atrapados luchando y enganchando a Pokémon Sombra. Si a esto le añadimos que hay muchos estadios y coliseos diseñados específicamente para el combate, es fácil ver cómo los juegos pueden ser más desafiantes para los aficionados de más edad, y no solo añadiendo niveles más altos que deben ser eliminados. Los antagonistas del juego pueden utilizar estrategias y fórmulas de los Pokémon de competición, por ejemplo, que podrían aumentar la dificultad.

Con el Interruptor de Nintendo obteniendo un remake de los juegos originales Pokémon Calabozo Misterioso y Nuevo Pokémon Snap, los fans tienen aún más razones para esperar más reinicios de viejos juegos derivados. Colosseum y XD: Gale of Darkness tienen una capacidad única para atraer a los fans de siempre que quieran historias más fuertes y batallas más desafiantes, y deberían venir a Switch también.

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