Los 10 Juegos Retro Más Difíciles de los 80, Clasificados por Dificultad

Los videojuegos alcanzaron su madurez en la década de 1980, la misma década en la que se convirtieron en un negocio lucrativo. Esta era marcó un cambio de la jugabilidad y gráficos relativamente simples a mecánicas y visuales más avanzadas que han ayudado a definir los videojuegos desde entonces. Estos avances abrieron nuevas oportunidades para que los juegos fueran más atractivos que nunca.

Sin embargo, a medida que los videojuegos se volvían más atractivos, también comenzaban a ser más difíciles. Esto es especialmente cierto para títulos como Metroid y Ninja Gaiden, que son algunos de los muchos lanzamientos notoriamente difíciles de esa era. En los 80, los jugadores no podían simplemente buscar una guía si se encontraban atascados en un juego difícil. No solo eran estos juegos increíblemente desafiantes, sino que los jugadores tenían que averiguar cómo superarlos por sí mismos.

10 Metroid es un Asombroso Laberinto

Fecha de lanzamiento - 15 de agosto de 1987

  • Desarrollador y Publisher: Intelligent Systems y Nintendo

es un juego de plataformas de acción y aventura desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo para el NES. Ambientado en algún momento del siglo XXI, el juego sigue a Samus Aran mientras se infiltra en una nave militar gubernamental desbordada. Allí, se encuentra con varias criaturas controladas por una entidad central conocida como Mother Brain. Depende de Samus detener la amenaza alienígena.

Game Boy Advance and Nintendo Switch Online

Originalmente lanzado para el Famicom Disk System, Metroid puede no parecer muy difícil al principio, aparte de algunos saltos complicados y enemigos difíciles de alcanzar. Sin embargo, el diseño de niveles más amplio de Metroid funciona como un laberinto, con numerosos caminos disponibles para el jugador. Esto puede llevar fácilmente a perderse y terminar en situaciones peligrosas.

mixcollage-24-dec-2024-11-31-pm-2402.jpg 9 Castlevania No es Tan Difícil Como Los Últimos Juegos de Castlevania

Fecha de lanzamiento - 30 de abril de 1987

Castlevania Castle Gates With Simon standing in Front of them
  • Desarrollador y Publisher: Konami

Castlevania es un juego de plataformas de acción de terror desarrollado y publicado por Konami. Ambientado en el año 1691, el juego sigue a Simon Belmont mientras entra en el castillo de Drácula. Sin saberlo, el castillo está lleno de todo tipo de horrores que debe superar para llegar al propio Drácula. Dicho esto, eso es más fácil decirlo que hacerlo.

Aunque no es la entrada más difícil de la serie Castlevania, el original aún no es fácil de dominar en la primera jugada. Incluso sin la injusticia deliberada que más tarde se hizo conocida en los juegos retro de Castlevania, los jugadores deben lidiar con saltos difíciles de alcanzar y enemigos que pueden maniobrar fácilmente. Sin mencionar lo difíciles que pueden ser algunos de los jefes.

mixcollage-18-dec-2024-10-11-am-6212.jpg 8 Altered Beast Puede Ser una Bestia de Juego Para Manejar

Fecha de lanzamiento - Circa agosto de 1989

A monster boss is fought against in Altered Beast
  • Desarrollador y Publisher: Sega

Desarrollado y publicado por Sega, primero en salas de arcade en 1988, luego en el Sega Genesis un año después, Altered Beast es un clásico de tipo beat 'em up. El juego presenta a Zeus, el dios griego del cielo y el trueno, resucitando al personaje del jugador para rescatar a su hija Athena, la diosa de la sabiduría, la guerra y la artesanía. El personaje busca ganar todo, incluido el amor de Athena.

Altered Beast es uno de los juegos más difíciles de Sega Genesis jamás creados, y se argumenta que es aún más difícil en su versión arcade original. La pantalla está a menudo llena de proyectiles, y los jefes son aún más difíciles de manejar. La búsqueda del jugador se ve ayudada por orbes que los transforman en criaturas poderosas, incluidos hombres lobo, aunque esto ofrece solo un alivio limitado.

7 Mega Man Lanzó una Franquicia Desafiante

Fecha de lanzamiento - Circa diciembre de 1987

Mega Man uses Thunder Beam against the Yellow Devil in Mega Man.

Mega Man es un juego de plataformas de acción desarrollado y publicado por Capcom, marcando el inicio de la gran, lucrativa y notoriamente difícil serie Mega Man. Ambientado en algún momento del siglo XXI, el juego sigue el conflicto entre Dr. Light y Dr. Wily. Para detener a Wily y sus secuaces robóticos, Dr. Light envía a su mayor creación, Mega Man, a la batalla.

Best Games of the 80s

Si bien es un gran juego sin lugar a dudas, Mega Man tiene un alto nivel de dificultad que dificulta su accesibilidad. Todos los juegos más antiguos de Mega Man son bastante desafiantes, pero los problemas que añaden a la dificultad son especialmente pronunciados en la primera entrega. Los controles son resbaladizos y no siempre responden de manera consistente, y eso solo se agrava por el diseño de niveles del juego, especialmente las secciones verticales excesivamente difíciles.

mixcollage-28-dec-2024-10-04-am-1533.jpg 6 Contra Requiere el Código Konami

Fecha de lanzamiento - 12 de febrero de 1988

Contra gameplay NES featuring the player firing his gun.
  • Desarrollador y Publisher: Konami

Contra es un juego de correr y disparar desarrollado y publicado por Konami. Primero lanzado en arcades, luego llegó al sistema Nintendo Entertainment. Ambientado en el año 2633, la historia sigue a una invasión alienígena que amenaza la extinción de la humanidad. En respuesta, el Cuerpo de Marines de la Tierra envía a sus mejores soldados, Bill Rizer y Lance Bean, para neutralizar la amenaza.

El juego marca el inicio de la infame serie Contra desafiantes, aunque esta entrada no es tan punitiva como algunas de las entregas posteriores. Aún así, Contra se siente casi hecho a medida para mostrar el icónico Código Konami, que otorga a los jugadores treinta vidas. Espero que eso sea suficiente para soportar la abrumadora cantidad de proyectiles que se encuentran a lo largo del juego.

mixcollage-07-jan-2025-09-07-am-1201.jpg 5 Teenage Mutant Ninja Turtles Prueba el Poder de las Tortugas

Fecha de lanzamiento - Circa junio de 1989

  • Desarrollador y Publisher: Konami

Teenage Mutant Ninja Turtles es un juego de plataformas de acción desarrollado y publicado por Konami. Basado en la serie de cómics y medios relacionados, incluido el programa de televisión animado de la época, el juego presenta a las cuatro tortugas título, Leonardo, Michelangelo, Donatello y Raphael, en una misión para rescatar a su amiga April de Shredder y el Clan Foot.

Konami lanzó Teenage Mutant Ninja Turtles en los Estados Unidos bajo su etiqueta Ultra Games, un movimiento hecho para eludir las estrictas limitaciones de licencias de Nintendo. A tono, "ultra" también describe cuán implacable puede ser el juego. Para un título de NES con licencia, Teenage Mutant Ninja Turtles parece decididamente agotador para las cuatro tortugas en los primeros diez minutos de juego.

4 Ninja Gaiden es Solo un Juego para Ninjas

Fecha de lanzamiento - Circa marzo de 1989

Ryu Hayabusa jumps along platforms with three enemies ready to fight in Ninja Gaiden for the NES.
  • Desarrollador y Publisher: Tecmo

Ninja Gaiden es un juego de acción, hack-and-slash y plataformas desarrollado y publicado por Tecmo. La historia sigue a Ryu Hayabusa, quien se propone vengar la muerte de su padre. Viajando a los Estados Unidos para encontrarse con un arqueólogo que podría ayudar a descubrir la verdad, Ryu rápidamente se enreda en una operación gubernamental más grande con todo en juego.

Es difícil desde el momento en que se presiona el botón de inicio, y no solo en la habitual forma dura de Nintendo. Es tan fácil derrotar a los enemigos como ser abatido por ellos. Eso ni siquiera tiene en cuenta el diseño de niveles de Ninja Gaiden, que incluye grandes abismos que son demasiado difíciles de navegar.

mixcollage-28-dec-2024-12-46-am-4654.jpg 3 Double Dragon Puede Ser Dificilmente Doble

Fecha de lanzamiento - Circa junio de 1988

Billy faces off against some goons.
  • Desarrollador y Publisher: Technos y Taito

Double Dragon es un juego de beat 'em up desarrollado por Technos y publicado por Taito. Inicialmente lanzado en arcades, llegó a las consolas domésticas aproximadamente un año después, más notablemente en el NES. La premisa del juego es simple: Marian, la novia de Billy Lee, ha sido secuestrada por los Black Warriors, y Billy se propone rescatarla.

Aunque hay algunos trucos que hacen que el juego sea un poco más fácil, como el conocido truco de bajar escaleras para derrotar al segundo jefe, Double Dragon sigue siendo un duro juego de lucha convertido en un juego de lucha aún más difícil para consola. Ninguna cantidad de trucos puede compensar completamente ese desafío.

double-dragon-cover.jpg 2 Dragon’s Lair es un Juego de Arcade de Dragones

Fecha de lanzamiento - 19 de junio de 1983

Dragon's Lair NES cover featuring the knight and the princess against the dragon.
  • Desarrollador y Publisher: Advanced Microcomputer Systems y Cinematronics

Dragon's Lair es una llamada película interactiva y el precursor espiritual de juegos como Night Trap y cualquier título centrado en eventos de video de movimiento completo o de acción rápida. Desarrollado por Advanced Microcomputer Systems y publicado por Cinematronics, el juego presenta la animación de Don Bluth, quien desempeñó un papel importante en su desarrollo. La premisa es simple: un caballero decidido se plantea rescatar a una dama del titular lair.

A pesar de su formato, uno se equivocaría al asumir que Dragon's Lair es fácil. Aunque se juega como una serie de clips animados interrumpidos por indicaciones de acción rápida, el tiempo requerido es implacable, exigiendo entradas casi perfectas para avanzar. Algunas versiones de Dragon's Lair son aún más punitivas, siendo la adaptación de NES conocida por su jugabilidad estricta y perfeccionista.

1 Ghosts N’ Goblins Hará Sentir a los Jugadores Aterrados

Fecha de lanzamiento - 1 de noviembre de 1986

  • Desarrollador y Publisher: Capcom

Ghosts ’n Goblins es un juego de plataformas desarrollado y publicado por Capcom. Inicialmente lanzado en arcade por Taito, luego fue portado a varias plataformas, incluyendo el sistema Nintendo Entertainment. El juego sigue a Sir Arthur, un valiente caballero que disfruta de un picnic con la Princesa Prin-Prin, hasta que es secuestrada de repente, lo que lleva a Arthur a embarcarse en una peligrosa misión para rescatarla.

Ghosts ’n Goblins es fácilmente uno de los videojuegos más difíciles jamás lanzados, tanto en NES como entre todos los juegos de los años 80. Si bien el nivel de dificultad, incluida la necesidad de conservar cada recurso, puede ser comprensible, lo que es más difícil de excusar es el relleno. El juego obliga a los jugadores a atravesar los mismos seis niveles dos veces, una elección de diseño que se siente más punitiva que gratificante.

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