Los 10 jefes de videojuegos más aterradores de todos los tiempos

Los jefes son los enemigos más grandes y malos que los videojuegos lanzan a los jugadores. Suelen aparecer al final de un capítulo o parte importante del juego y son mucho más difíciles de derrotar que un enemigo típico. Los jefes suelen ser intimidantes, pero algunos pueden dar mucho miedo.

Los jefes de los juegos con elementos fantásticos o sobrenaturales suelen adoptar formas monstruosas. Aunque en la vida real sería aterrador encontrarse con ellos, se necesita un tipo especial de jefe para asustar a los jugadores y hacerles olvidar que están sentados a salvo en sus casas. Estos monstruos jefes realmente aterradores probablemente se queden con los jugadores mucho después de haber terminado el juego.

10/10 El Rey Rata de The Last Of Us Part II es asqueroso y aterrador

Los juegos deThe Last of Us no incluyen demasiados combates contra jefes, así que los jugadores no esperaban algo como el Rey Rata en su primera partida. Este enorme jefe se compone de muchas personas diferentes afectadas por la infección de Cordyceps del juego, que se han fusionado.

El Rey Rata no solo da miedo por su horripilante aspecto, sino también desde el punto de vista de la jugabilidad. Es uno de los enemigos más duros de The Last Of Us: Part II, y es probable que los jugadores teman por su vida durante todo el combate.

9/10 Mr. X es el espeluznante acosador de Resident Evil 2

Lo que hace que el Sr. X de Resident Evil 2 dé tanto miedo es que se presenta mucho antes de que los jugadores puedan derrotarlo. En su lugar, perseguirá implacablemente a los jugadores a lo largo del juego, sin disminuir la velocidad de cualquier daño que se le haga.

El Sr. X hace que Resident Evil 2 sea mucho más aterrador de lo que sería normalmente porque es una amenaza persistente. Los jugadores saben que si tardan demasiado en cualquier parte del juego, serán inevitablemente encontrados y asesinados. No hay peor espectáculo que darse la vuelta y encontrar al Sr. X al final del pasillo detrás de ti.

8/10 Dead Hand es uno de los misterios más aterradores de The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time

El fondo del pozo de The Legend of Zelda: Ocarina of Time ya es una de las mazmorras más espeluznantes del juego. Las cosas sólo empeoran cuando los jugadores entran en una habitación y encuentran un anillo de pálidos brazos sin cuerpo que crecen en el suelo.

Cuando los jugadores se acercan a uno de los brazos anormalmente largos, este los agarra y los sujeta con fuerza mientras la masa carnosa conocida como Dead Hand surge del suelo. No hay ninguna explicación sobre el origen de Dead Hand, y su existencia ha perseguido a los fans deThe Legend of Zelda durante años.

7/10 La criatura Laura From The Evil Within asusta constantemente a los jugadores

Muchas de las horribles criaturas de los juegos de The Evil Within son versiones retorcidas de personas de la vida real. La versión de la criatura del personaje Laura está diseñada para reflejar las horribles quemaduras que sufrió cuando era joven. La carne de su retorcido cuerpo está horriblemente quemada con el tipo de detalle que obliga a los jugadores a imaginar el dolor que debió sufrir.

Aparte del diseño de Laura y del traumático suceso que hay detrás, la versión de la criatura de Laura también es responsable de algunos de los encuentros más aterradores del juego. Sorprenderá a los jugadores saltando hacia ellos y, en muchos casos, es inmune a cualquier daño. Esto hará que los jugadores se esfuercen por encontrar una forma de escapar antes de que los destroce con sus gigantescas garras.

6/10 Marguerite Baker de Resident Evil 7 es puro horror corporal

De todos los horribles miembros de la familia Bakerde Resident Evil 7, Marguerite es la que sufre la transformación más aterradora. Cuando los jugadores la encuentran por primera vez, tiene la misma piel pálida y los mismos ojos blancos inquietantes que el resto de su familia. Sin embargo, a medida que avanza el juego, se vuelve más inquietante.

La zona de Marguerite en la casa de los Baker está infestada de enjambres de grandes bichos. Cuando los jugadores finalmente se enfrenten a ella durante una batalla de jefe, se horrorizarán al saber que los bichos han salido de ella. Como moscas hinchadas, los bichos se han metido en su carne en descomposición, utilizando el cuerpo de Marguerite como nido, y saldrán de su abdomen a lo largo del combate para atacar a Ethan. Es una imagen que los jugadores no olvidarán pronto.

5/10 El cerebro de Mensis de Bloodborne encarna el miedo a lo desconocido

Al entrar en la Pesadilla de Mensis en Bloodborne, los jugadores viajarán por un camino hacia una torre lejana. De la nada, un espeluznante resplandor naranja empezará a emanar de la torre, y el jugador sufrirá una inmensa cantidad de daño de frenesí.

Esta amenaza desconocida es una de las más aterradoras de Bloodborne, ya que los jugadores no tienen ni idea de lo que está pasando. Además, el miedo a morir y perder el progreso en un juego de Souls es siempre mucho peor que en un juego normal. El Cerebro de Mensis es una entidad aterradora. Como todos los desconocidos, el Cerebro es en realidad mucho menos aterrador una vez que los jugadores descubren lo que es, y matarlo no es demasiado difícil.

4/10 La cabeza de la pirámide absorbe las balas en Silent Hill 2

Pyramid Head es el monstruo más emblemáticode Silent Hill.Ha aparecido en varios juegos de Silent Hill , en las dos adaptaciones cinematográficas e incluso en otros juegos como Dead by Daylight. Aunque su diseño único es sin duda parte del atractivo, la aterradora primera pelea de los jugadores contra él en Silent Hill 2 ayudó a aumentar su factor de intimidación.

Los jugadores se ven obligados a luchar contra Pyramid Head en una pequeña habitación, atrapados en su interior por una puerta cerrada y una escalera inundada. Al entrar en la habitación, ven a Pyramid Head matando a alguien antes de que empiece a acercarse al jugador con su enorme cuchillo. Lo que hace que la lucha sea aún más aterradora es lo poco que los ataques parecen afectar al jefe. La lucha da a los jugadores la aterradora sensación de que serán inevitablemente atrapados, y cualquier esfuerzo por detener a Pyramid Head es inútil.

3/10 Resident Evil 4 pone a los jugadores en una jaula con U-3

U-3, de Resident Evil 4, es un jefe bastante horrible por sí mismo. En su primera fase, parece que el científico de " El ciempiés humano " ha intentado hacer un centauro, y sólo se vuelve más espeluznante cuando un enorme bicho parecido a una tijereta sale de su espalda. Lo que es aún peor es el escenario en el que los jugadores se ven obligados a luchar contra este jefe.

Leon Kennedy se enfrenta primero a U-3 en un laberinto de jaulas que cuelga sobre un abismo. Para escapar del monstruo, Leon tendrá que navegar por el laberinto, mientras las jaulas caen con tiempos cortos, y U-3 intenta destrozarlo. Es un combate contra un jefe increíblemente estresante, que resulta mucho más aterrador por el horror visual de la criatura contra la que se lucha.

2/10 El Xenomorfo sigue asustando en Alien: Isolation

Con , el público ha estado muy expuesto al Xenomorfode Alien a lo largo de los años, y es sorprendente que el monstruo pueda seguir dando miedo. En la película original, gran parte del monstruo se mantiene en la sombra, y verlo en su totalidad en las películas posteriores le quita el factor miedo. A pesar de ello, Alien: Isolation consigue que el Xenomorfo vuelva a dar miedo.

Alien: Isolation pone al jugador en el papel de un miembro desarmado de la tripulación a bordo de una nave espacial en la que se ha infiltrado un Xenomorfo. Como los jugadores no tienen forma de combatir al Xenomorfo, se ven obligados a esconderse o morir. El alienígena da mucho más miedo cuando puede saltar de un conducto de ventilación y agarrar al jugador indefenso en primera persona que con la separación de una película.

1/10 Lisa de P.T. es el material de las pesadillas

P.T. o Playable Teaser era un tráiler interactivo del trágicamente cancelado Silent Hills. En él, los jugadores viajaban a través de un breve bucle de juego, tratando de encontrar pistas sobre lo que ocurría mientras se producían aterradores sucesos sobrenaturales a su alrededor. Aunque no es una jefa en sentido estricto, Lisa es la principal antagonista de P.T., y definitivamente da miedo.

La presencia de Lisa se insinúa por primera vez a través del sonido de los pasos que siguen al jugador o de las sombras de las superficies reflectantes. Cuando Lisa aparece, lo hace en forma de una mujer antinaturalmente pálida que lleva un camisón horriblemente manchado, y también suele convulsionar más rápido de lo que parece posible. Su aspecto es muy desconcertante, sobre todo en la RV, y cuando atrapa a los jugadores, éstos se llevan un buen susto.

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