Las notas del parche 0.4.1 de Battlefield 2042 revelan el lanzamiento de la primera temporada de contenido

LAS NOTAS DEL PARCHE DE LA PRÓXIMA ACTUALIZACIÓN DE BATTLEFIELD 2042 HAN REVELADO UNA VENTANA DE LANZAMIENTO

Las notas del parche 0.4.1 de Battlefield 2042 revelan la ventana de lanzamiento de la primera temporada

Las notas del parche de la próxima actualización de Battlefield 2042 han revelado una ventana de lanzamiento más específica sobre cuándo se lanzará finalmente su primera temporada.

La actualización de mayo, llamada Update #4.1 o 0.4.1, introduce un montón de pequeños pero significativos cambios en el juego antes del esperado lanzamiento de la Temporada 1, que podría ser antes de lo que esperábamos. Según un mensaje al principio de las notas del parche, la Temporada 1 está "actualmente programada para su lanzamiento a principios de junio".

Esto significa que la actualización 4.1 será la última que reciba Battlefield 2042 hasta que se lance la primera temporada, y traerá nuevos contenidos por primera vez desde que el juego se lanzó en noviembre de 2021. Mientras tanto, el nuevo equipo de liderazgo de Battlefield aparentemente ha estado "repensando el proceso de desarrollo" tanto para 2042 como para la serie en su conjunto.

En cuanto al parche actual, el mayor cambio que introducirá la actualización 4.1 cuando se lance el 19 de mayo es la eliminación por completo del Breakthrough para 128 jugadores. En su lugar, Breakthrough solo albergará a 64 jugadores en Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC, y permanecerá sin cambios en Xbox One y PlayStation 4. Esto es algo sorprendente, dado que Battlefield 2042 se vendió por sus modos de 128 jugadores, aunque Conquest seguirá ofreciendo una variante de 128 jugadores. Sin embargo, es mucho menos sorprendente dada la reacción general de los jugadores al hecho de que 128 jugadores luchen todos por uno o dos objetivos.

Dos Especialistas también recibirán importantes modificaciones. Ángel ya no proporcionará una placa de armadura cuando entregue su bolsa de suministros, y el cañón centinela SG-36 de Boris ha sufrido un debilitamiento significativo. El daño, el alcance, la cadencia de fuego y la salud del SG-36 recibirán importantes modificaciones y ya no destacarán a los enemigos a través de las paredes. Sin embargo, el SG-36 ahora detectará a los enemigos para todos los compañeros de equipo, lo que le da una ligera mejora a su utilidad de reconocimiento.

El otro cambio importante es que DICE está reduciendo el "retroceso base del arma" para todas las armas, así como el "impacto del retroceso que afecta a los accesorios" El último parche del juego, la actualización 0.4.0, también "introdujo un cambio no intencionado en el comportamiento de algunas armas a través de valores incorrectos en sus tablas de daño", por lo que esta actualización está revirtiendo ese cambio. La actualización 4.1 también corrige supuestamente algunos problemas persistentes con el asistente de puntería en el mando, concretamente "al apuntar a objetivos en movimiento", por lo que los jugadores de consola podrían tener más facilidad para enfrentarse a los de PC, que a su vez siguen experimentando lag de entrada con sus ratones.

Por último, el M5C Bolte pasa a la categoría de vehículos blindados, mientras que el MAV pasa a la categoría de vehículos de transporte. Este cambio se prometió antes del último parche, y por fin llega al juego.

Puedes leer las notas completas del parche en la web oficial del juego.

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