Las 15 Batallas de Jefes Más Difíciles en The Witcher 3
The Witcher 3: Wild Hunt es uno de los mejores y más innovadores juegos de la década del 2010. Los fanáticos generalmente consideran el juego como la mejor entrega de la franquicia, que abarca otros dos juegos, una serie de Netflix que se está transmitiendo actualmente y las novelas de fantasía de Andrzej Sapkowski que lo iniciaron todo. The Witcher 3 combina un espectáculo de fantasía puro con historias cautivadoras, personajes interesantes y enfrentamientos con jefes que presentan una verdadera dificultad.
Las batallas más brutales en The Witcher 3 provienen generalmente de las expansiones del juego, Hearts of Stone y Blood and Wine, pero todo el juego tiene mucho que emocionar y frustrar a sus jugadores. Los más difíciles han llevado a los jugadores al límite, obligándolos a aprender los patrones de los enemigos y esquivar en consecuencia o a abrazar el mundo de The Witcher y utilizar diversas pociones y aceites.
Actualizado el 18 de febrero de 2025. The Witcher 3 tiene algunas de las mejores batallas de jefes en la escena de los videojuegos modernos. Desde monstruos más grandes que la vida hasta el poderoso Cazador Dañado, estas batallas complementan el oscuro mundo de fantasía de The Witcher. Esta lista se actualiza para incluir más de las más difíciles batallas de jefes en The Witcher 3.
15 Ulrich es el Gran Maestro de los Caballeros CaídosLas Batallas de Jefes Más Difíciles de Pokémon Rojo y Azul, Clasificadas
Los 10 jefes más difíciles de Kingdom Hearts II
Los Caballeros de Ulrich Aseguran Que No Sea un Encuentro Rápido

Ulrich, el líder de los Caballeros Caídos, es un villano en el DLC Hearts of Stone de The Witcher 3. Estos Caballeros Caídos son un grupo disidente de la compañía religiosa y militar, la Orden de la Rosa Ardiente. Esta orden también estuvo en los dos primeros juegos, pero en The Witcher 3, está presente principalmente en la expansión Hearts of Stone.
En la misión de Hearts of Stone "Rose on a Red Field", los jugadores eventualmente se encuentran con Ulrich. La tarea final que los jugadores deben cumplir antes de recoger su recompensa es derrotar a Ulrich y al resto de sus Caballeros Caídos. Aunque los secuaces de Ulrich hacen que la batalla sea ligeramente más difícil, los jugadores pueden usar bombas y señales como Igni o Aard para debilitar el grupo desde lejos.
14 Nithral Es una Figura Imponente y un Guerrero TemibleNithral es el Primer Miembro de la Cazadora que los Jugadores Enfrentan

Nithral es el primer miembro de la Cazadora titular contra el que Geralt (acompañado de Keira) debe enfrentarse en la historia principal de The Witcher 3. Encontrado en la misión "Wandering in the Dark", Nithral primero envía varios Perros de la Cacería para matar a Geralt, que los jugadores deben derrotar primero antes de enfrentarse al guerrero élfico mismo.
Al luchar contra Nithral, los jugadores querrán apegarse a las señales de Quen e Igni, especialmente contra sus perros. Además, dado que Nithral lleva armadura pesada, los jugadores deben concentrarse en usar ataques fuertes. Por el contrario, los jugadores no deberían intentar bloquear o parry los ataques fuertes de Nithral, ya que aturden a Geralt, dejándolo vulnerable a un ataque de seguimiento.
13 La Bruja Malvada es Mucho Más Peligrosa que un Personaje de El Mago de OzEste Ser de Cuento de Hadas en The Witcher 3 No es Tan Loco Como su Nombre Sugiere

La Bruja Malvada reside en la Tierra de las Mil Fábulas, también conocida como Fablesphere, que los jugadores encontrarán en el DLC Blood and Wine. Al principio de la misión principal de Blood and Wine, "Beyond Hill and Dale...", los jugadores se encontrarán con la Bruja, uno de los jefes más difíciles del juego.
Usando su escoba para volar por la habitación, la Bruja Malvada presenta un objetivo complicado de golpear. Asimismo, puede envenenar a los jugadores, infligiendo daño lentamente durante la batalla. Afortunadamente, los jugadores pueden usar la ballesta, bombas o la señal Aard para derribarla de su escoba o eventualmente destruirla. Los jugadores también pueden usar Aceite Relicto para infligir daño extra a la Bruja, especialmente después de derribarla.
12 El Shaelmaar del Emperador de Nilfgaard es la Versión Más FuerteEsta Bestia Blindada Presenta un Desafío Laborioso para Geralt

Aunque los jugadores se encontrarán con múltiples shaelmaars en The Witcher 3 y su DLC, uno en particular es más fuerte que el resto. El emperador Emhyr var Emreis le regaló este shaelmaar a la duquesa Anna Henrietta, que los jugadores encuentran en la misión principal del DLC Blood and Wine, "The Beast of Toussaint".
Esta bestia blindada puede recibir daño significativo de Geralt con poco efecto y puede eliminarlo de un golpe si los jugadores no esquivan su ataque giratorio a tiempo. Sin embargo, la clave para derrotar al shaelmaar del Emperador de Nilfgaard es la misma que para otros shaelmaars: los jugadores deben estar contentos haciendo un daño mínimo hasta que puedan voltear a la criatura, exponiendo su vientre vulnerable. Los jugadores pueden usar la señal Aard y bombas para volver vulnerable al shaelmaar hasta un punto en el que puedan voltearlo.
11 Caranthir es una de las Batallas de Jefes Más DistintivasLos Jugadores Usan Tanto a Ciri Como a Geralt Contra Caranthir

Junto con otro jefe, Imlerith, Caranthir ar-Feiniel es uno de los dos generales formidables de Eredin Bréacc Glas – el líder de los Jinetes Rojos. Aunque la batalla con Caranthir puede no ser tan desafiante como algunos de los otros en esta lista, puede ser una escaramuza extremadamente larga y ardua. Lo que hace que la lucha con Caranthir sea única entre otras batallas de jefes en el cierre de la trilogía de The Witcher es que los jugadores controlan tanto a Ciri como a Geralt.
Una de las defensas más fuertes de Caranthir es su capacidad de teletransportarse, lo que repone su armadura de hielo cada vez. Como Ciri, los jugadores no pueden romper esta armadura; sin embargo, como Geralt, pueden usar Igni para hacer que Caranthir sea vulnerable a los ataques. Asimismo, como Geralt, los jugadores pueden usar Quen o Yrden para colocar trampas o defensas que los ayuden a sobrevivir a este combate cuerpo a cuerpo.
10 Eredin es el Antagonista Principal de The Witcher 3La Paciencia es la Clave Contra el Rey de la Cazadora
Como su título sugiere, la Cazadora es la fuerza maligna que abarca The Witcher 3. También conocido como los Espectros de Morhogg, los jinetes espectrales persiguen a Ciri a lo largo de The Witcher 3, y las últimas partes del juego presentan varias batallas importantes contra ellos. Eredin, como el Rey de la Cazadora, es el jefe final del juego principal antes de que los jugadores se dirijan al contenido del DLC.
Las altas apuestas de la situación alimentan la batalla contra Eredin, ya que Geralt sabe que tiene que detener a Eredin de perseguir a Ciri de una vez por todas. Eredin puede ser complicado con su constante evasión, parry en combate cercano, y bombardeo a distancia, y plantea un desafío digno de un jefe final. Hay luchas más difíciles en The Witcher 3, ya que los jugadores pueden aprender los patrones de Eredin a través del ensayo y error, pero sigue siendo una fuerza a tener en cuenta.
9 El Espectro del Cuadro es un Enemigo AstutoLos Jugadores de The Witcher 3 Deberían Usar Armas Rango al Principio

El DLC Hearts of Stone es implacable en las duras batallas de jefes que lanza a los jugadores. Incluso hay varios en la línea de misiones "Scenes from a Marriage". El Espectro del Cuadro es más complicado que otros espectros simplemente porque los cuadros pueden distraer al jugador de los ataques entrantes.
Los jugadores necesitan atacar los cuadros tan rápido como sea posible, lo cual pueden hacer mejor a distancia con una ballesta. Los jugadores también pueden manejar al Espectro a través de un uso moderado de Quen para protección y uso oportuno de golpes y esquivas, ya que Geralt no siempre es el personaje más ágil. Sin embargo, esta lucha es dura en las dificultades más altas y se gana su lugar entre las más exigentes en The Witcher 3.
8 El Mago Ofieri Presenta un Enemigo FormidableLa Guardia del Mago Hace Que la Batalla Sea Mucho Más Desafiante para Geralt

El Mago Ofieri no se presenta como una presencia particularmente formidable ni un villano total de la pieza, sin embargo, persiste como una de las batallas de jefes más difíciles en The Witcher 3: Wild Hunt. El Mago Ofieri tiene a Geralt capturado y atado durante el DLC Hearts of Stone, pero Geralt se libera rápidamente y activa la escena de pelea en la playa. Numerosos soldados protegen al Mago Ofieri, y la cantidad puede abrumar a muchos jugadores.
Debido a esta asistencia, el Mago Ofieri tiene tiempo y espacio para lanzar hechizos y generar molestias sin que Geralt se acerque a él. Sin embargo, incluso una vez que Geralt haya despachado a los otros soldados, este astuto mago no cae sin una pelea, con varios tornadoes impidiendo que Geralt se acerque y termine las cosas rápidamente. El Mago Ofieri merece definitivamente reconocimiento como una fuente improbable de desafío para los jugadores, especialmente en la dificultad de Muerte Marcha.
7 Imlerith es una Mezcla de Fuerza y ManiobrabilidadLos Jugadores Necesitan Planificar Cuidadosamente sus Ataques contra Imlerith de la Cazadora

Imlerith es uno de los generales de la Cazadora en The Witcher 3, pero muchos lo consideran la batalla de jefe más dura del grupo. La batalla con Imlerith comienza lentamente, con su arma de golpe fuerte y su defensa asistida por un escudo voluminoso, pero cuando comienza a teletransportarse por el campo de batalla, el jugador sabe que la pelea se vuelve intensa.
Los patrones de lucha de Imlerith pueden ser predecibles, sin embargo, su fuerza bruta brilla y abruma sin importar. Los jugadores acabarán aprendiendo a esquivar y sabrán cuándo no ser demasiado codiciosos con los ataques, pero la determinación de vengar a Vesemir a menudo llevará a Geralt a superar a este duro enemigo. Lo que se desarrolla es una de las luchas más catárticas en el juego, tanto mecánica como narrativamente.
6 Las Crones Forman un Trío Exigente de Peligro MágicoJuntas, Estas Brujas Ponen a Prueba las Habilidades de Geralt de Rivia

Las Crones, las Damas del Bosque, son tres brujas misteriosas que prosperan en la manipulación y el caos. Sirven como los antagonistas principales de la trama de Velen. Los jugadores se enfrentarán a Whispess, Weavess y Brewess como Ciri durante la misión "Bald Mountain", que resulta ser una de las luchas más difíciles en The Witcher 3.
Enfrentarse a tres enemigos formidables simultáneamente siempre califica como una batalla difícil, pero las tres Crones serían fácilmente manejables en encuentros individuales. Geralt incluso se enfrenta a la última Crones en "Something Ends, Something Begins". Aunque puede ser una lucha ardua en sí misma, simplemente no puede compararse en dificultad a cuando Ciri enfrenta al trío.
5 Olgierd es Uno de los Humanos Más Fuertes del JuegoLos Jugadores Necesitan Estar a un Nivel Apropiado Antes de Enfrentarlo

Introducido en Hearts of Stone, Olgierd von Everec es el humano más difícil que Geralt lucha en The Witcher 3. Olgierd es inmortal gracias a la artimaña de Gaunter O'Dimm, y Geralt descubre esto de la manera difícil. Geralt aún puede salir victorioso contra Olgierd, pero no es fácil, especialmente en las dificultades más altas.
Olgierd es fuerte con sus golpes, astuto con sus paradas, y puede maniobrar fácilmente por un campo de batalla. Olgierd es un duro inmortal con corazón de piedra, y la sugerencia de nivel de misión de ser al menos de nivel 30 al enfrentarlo no es una broma o exageración.
4 El Mayor Miedo de Iris Presenta un Desafío SerioLa Paciencia es Clave Contra Este Potente Enemigo de The Witcher 3

El Mayor Miedo de Iris es otra dura batalla de jefe del DLC Hearts of Stone y otra de "Scenes from a Marriage". Esta lucha presenta a Geralt múltiples enemigos de construcción y destreza de lucha idéntica, y los jugadores deben ser inteligentes al derrotarlos individualmente. Cada uno de los mayores miedos de Iris no solo es demasiado rápido para que los jugadores esquiven la mayoría de las veces, sino que sus ataques pueden dañar seriamente a Geralt. Los jugadores necesitan ejercer paciencia en bloquear ataques y contraatacar.
El mayor miedo de Iris desaparece y reaparece para mantener al jugador adivinando, pero bloquear en cuanto reaparece abre una pequeña ventana para realizar tres ataques antes de tener que esquivar. Es un gran ejemplo de una lucha difícil con patrones predecibles, pero la dificultad sigue allí a pesar de saber lo que sucederá.
3 Los Poderes del Guardián Presentan una Prueba Única para los JugadoresLa Batalla del Guardián en The Witcher 3 Mezcla Maestramente Horror y Acción

El Guardián es el guardián aptamente nombrado de la propiedad durante la mortal misión "Scenes from a Marriage" en Hearts of Stone. Es tan complicado en una lucha como aterrador de ver, ya que su cara lisa no revela nada más que poder y tenacidad de pesadilla. El Guardián es lento en su movimiento pero mortal en los enormes golpes de su arma.
El Guardián puede curarse con cada golpe que le da a Geralt, lo que puede hacer que esta sea una lucha especialmente larga. Incluso invoca espíritus en un momento, despojando a Geralt de cualquier espacio para navegar y evitar sus ataques. El Guardián es una obra maestra aterradora de una batalla de jefe, capturando los verdaderos horrores que residen no solo en el DLC Hearts of Stone sino en The Witcher 3 en su conjunto.
2 Dettlaff es Uno de los Puntos Destacados del DLC Blood and WineLa Batalla de Dettlaff Deja una Marca Duradera en los Jugadores de The Witcher 3 que Pueden Vencerlo

En comparación con el DLC Hearts of Stone, Blood and Wine apenas tiene batallas de jefes de notable dificultad. Sin embargo, Dettlaff se destaca por encima del resto como uno de los enemigos más difíciles de todo el juego. Dettlaff van der Eretein es conocido como "La Bestia de Beauclair" y es un vampiro superior. Esta gran batalla contra Dettlaff tiene múltiples etapas, cada una mostrando nuevos lados de su ferocidad monstruosa y habilidades vampíricas.
Sin embargo, cuando Dettlaff toma los cielos en su forma más demoníaca y convoca enjambres de murciélagos para atacar a Geralt, la lucha se vuelve instantáneamente mucho más difícil. Los jugadores deben tener paciencia para defenderse y esquivar, esperando el momento oportuno para lanzar un ataque. La etapa final es épica, subrayando cuán increíble puede ser The Witcher cuando está en su faceta más gráfica y aterradora.
1 El Príncipe Sapo es Sin Duda la Batalla de Jefe Más Difícil del JuegoEl Grande Monstruo es Engañosamente Ágil y Peligroso
A diferencia de la mayoría de los monstruos del DLC del juego, el Sapo "Príncipe" puede ser fácilmente subestimado y desestimado como simplemente un gran monstruo de The Witcher 3. Sin embargo, a medida que la investigación de Geralt sobre varias desapariciones y muertes lleva a atraer a este monstruo, el Sapo "Príncipe" se revela como un enemigo engañosamente ágil y peligroso.
Este enorme sapo puede decorar la pantalla con slime y empañar la visión del jugador mientras amenaza constantemente con saltar sobre o más allá de Geralt. El Sapo "Príncipe" es una pesadilla tóxica, pero su lengua en forma de látigo hace que esquivar sea una necesidad. Los jugadores generalmente se sienten frustrados por lo rápido que este sapo puede destruirlos, pero como en cualquier otra lucha de The Witcher 3, algunos patrones deben ser aprendidos y practicados.
