Grandes momentos en los juegos de PC: Alcanzar la singularidad DPS en Vampire Survivors

Grandes momentos en los juegos de PC: Alcanzar la singularidad DPS en Vampire Survivors

Grandes momentos de los juegos de PC son pequeñas celebraciones de algunos de nuestros recuerdos de juego favoritos.

Promotor: Poncle

Año: 2022

Durante la mayor parte de una carrera en Vampire Survivors, estás luchando. Agarrando gemas de XP siempre que puedes, rezando para conseguir las armas que necesitas, agachándote y sorteando hordas demasiado grandes. Muchas partidas nunca superan esta fase, sobre todo al principio de tu experiencia con Supervivientes vampiro: luchas por mantener la cabeza fuera del agua y acabas ahogado en una marea de monstruos antes de que tu construcción encaje.

Pero cuando alcanzas la velocidad de escape, es glorioso.

Ese momento en el que tu construcción se inclina hacia una armonía sinérgica y, de repente, te conviertes en un torbellino imparable de destrucción... Es sublime. Cientos de efectos de partículas disparándose a la vez, absurdas oleadas de proyectiles que salen volando de ti, combinaciones superpotentes que se disparan para mantenerte perpetuamente curado, congelar a tus enemigos o simplemente erradicar todo lo que hay a la vista. En un momento estás huyendo de la última avalancha de enemigos; al siguiente, te das cuenta de que puedes quedarte quieto y dejar que vengan a por ti sin ningún miedo.

En un RPG normal, puedes pasarte decenas o incluso cientos de horas persiguiendo tu construcción perfecta, y a menudo hay mucha menos luz al final del túnel de la que esperas, no dándote nada a lo que dedicar tus ataques teóricos una vez que tu personaje por fin está listo dos horas antes del final. Vampire Survivors no sólo reduce esa experiencia a 30 minutos o menos, sino que se asegura de que haya una emocionante recompensa por alcanzar esa singularidad DPS: te conviertes en la madre más mala de la sala.

Acabar con cualquier cosa que te mire raro nunca va a ser emocionante durante mucho tiempo; al final, es el punto en el que dejas de tener que darle importancia al juego. Pero Vampire Survivors te da el tiempo suficiente para deleitarte con tu sensación de superioridad, asegurándose de intensificar salvajemente los ataques contra ti en los últimos 5-10 minutos de una partida para darte un montón de objetivos para tu abrumador nuevo poder. Es un subidón lo bastante delicioso y lo bastante corto como para que desees volver a sentirlo lo antes posible.

Y luego, como un piloto de caza que rompe la barrera del sonido, acabas descubriendo que ese ni siquiera es el verdadero clímax. Si aprendes los trucos y te esfuerzas, podrás crear un personaje tan divino que incluso podrás romper el límite de tiempo de 30 minutos inherente al juego y librar una guerra contra la otrora aparentemente invencible Parca que llega para matarte al final de cada partida. Es un final para el final, y una maravillosa celebración del placer de ser ridícula, estúpida y alegremente superior.

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