'Gotham Knights' se divertirá con los jugadores que elijan el mismo personaje

'Gotham Knights' se divertirá con los jugadores que elijan el mismo personaje

Según los desarrolladores de WB Montréal en el próximo Gotham Knights, los jugadores que entren en una partida online como el mismo personaje pueden esperar que el juego reaccione.

  • LEER MÁS: Avance de 'Sonic Frontiers': torpe, pero lleno de ideas

Así se desprende de una entrevista de GameInformer publicada hoy (20 de junio) con la productora ejecutiva Fleur Marty y el director del juego Geoff Ellenor, en la que se les preguntó a ambos si, por ejemplo, dos Nightwings pueden acabar jugando juntos en cooperativo.

"Puedes hacerlo tan raro como quieras", dijo Ellenor, y Marty añadió que el equipo "lo deja en manos de los jugadores. Sabemos que algunos querrán tener personajes diferentes, pero a otros les dará igual".

"No quiero estropear nada, pero hay un momento divertido en el juego si juegas como dos del mismo personaje. Te damos total libertad".

A menudo, los juegos cooperativos no permiten a los jugadores elegir el mismo personaje o no prestan atención al hecho de que dos jugadores hayan elegido a la misma persona. En Gotham Knights, sin embargo, el juego parece divertirse, ya que señalará el hecho (de una forma u otra) de que hay dos personas iguales en el juego.

Marty también añadió que esta versión de Gotham City será la más grande de los videojuegos (después de que WB Montréal desarrollara Batman: Arkham Origins), dijeron: "Seguro que es la versión más grande de Gotham que se ha representado en los videojuegos. Lo más importante para nosotros es su densidad y verticalidad. Tiene muchas capas", y añadieron que "la Batcicleta es el medio de transporte de largo alcance".

Gotham Knights se lanzará el 25 de octubre para PC, PS5 y Xbox Series X|S. Las versiones del juego para PS4 y Xbox One han sido canceladas.

En otras noticias, según el diseñador narrativo principal de Returnal, Eevi Korhonen, escribir el complejo misterio del juego y permitir a los jugadores seguir la historia no lineal fue un "paseo en la cuerda floja".

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

12 votos

Noticias relacionadas