10 mejores características de Gotham Knights

Con Gotham Knights siguiendo los pasos de uno de los juegos más queridos de todos los tiempos, iba a tener una colina difícil de escalar pase lo que pase. No estaba en el universo Arkham, no era de Rocksteady y, lo más importante, no iba a contar con Batman. Muchos fans estaban predispuestos a que no les gustara desde el principio.

Ahora que Gotham Knights ha salido al mercado, la gente puede juzgarlo por sus propios méritos. Sin duda, los jugadores encontrarán varios elementos que no les gusten del juego, y no entrará en ninguna lista de los 10 mejores de Metacritic. Sin embargo, Gotham Knights ofrece varias características excelentes para aquellos que quieran darle una oportunidad a su nueva visión.

10/10 La ciudad está poblada por una vez

Una de las cosas más frustrantes de los juegos de Arkham después de un tiempo fue que en cada juego faltaba en gran medida cualquier ciudadano de Gotham. Tenía sentido en Arkham Asylum, e incluso en Arkham City, pero con el tiempo se convirtió en una excusa para mantener las ciudades de Gotham vacías.

Puede queGotham Knights no tenga una ciudad abarrotada, pero hay mucha gente para que los héroes la rescaten de todos los criminales de la ciudad. Otros civiles comentarán si creen que esta nueva oleada de héroes es realmente buena.

9/10 Los trajes son todos únicos

Gotham Knights tiene algunos trajes alternativos bastante originales. Cuando un juego opta por hacer un montón de trajes originales, las cosas pueden ir mal rápidamente, como puede atestiguar Marvel's Avengers. Pero WB Montreal diseñó unos trajes increíbles, asegurándose de que cada héroe tuviera quince trajes para elegir.

Los jugadores pueden incluso personalizar diferentes aspectos de cada traje para que su personaje sea realmente único. Todos los juegos de superhéroes tienen un elemento de juego de disfraces, y Gotham Knights lo hace bien.

8/10 Gotham Knights deja que los otros héroes sean los protagonistas

Una cosa que el grupo Gotham Knights quería recordar a los jugadores era que Batman estaba muerto. No querían que él eclipsara el juego, y querían que los jugadores aceptaran a otros miembros de la Bat-familia.

El hecho de contar con un nuevo elenco también ha permitido contar historias que Gotham Knights no podría contar de otro modo. Todos los Caballeros de Gotham son más jóvenes y más propensos a cometer errores. También tienen diferentes relaciones con todos los villanos de Gotham City, lo que crea oportunidades para nuevas e interesantes opciones de diálogo.

7/10 Gotham Knights hace un guiño a un universo más grande

Una de las cosas que más ha funcionado en Gotham Knights es lo mucho que insinúa un universo más amplio. Dondequiera que los jugadores miren en el Campanario, hay recordatorios de que estos personajes tienen más cosas que hacer que las misiones que tienen entre manos.

Cada uno de los miembros de los Caballeros ha sido contactado por héroes del Universo DC a los que son cercanos. Este es un universo en el que los Forajidos, la Liga de la Justicia y varias generaciones de los Titanes se ponen en contacto con los miembros de sus familias. Están aquí para los héroes, haciendo que el mundo se sienta más conectado.

6/10 Gotham Knights presenta diferentes bandas de la ciudad

La versión de GothamKnights de Gotham City se parece más a la Gotham de los cómics gracias a todas las diferentes bandas. No hay un grupo que lo dirija todo: hay demasiados supervillanos en Gotham City para eso.

En Gotham Knights, en realidad hay varias facciones diferentes presentes fuera de la Liga de Asesinos y la Corte de los Búhos. Algunas facciones sólo quieren causar el mayor caos posible, mientras que otras se dedican a tareas técnicas. Es una excusa endeble para dar a cada jefe su propio conjunto de enemigos, pero sigue siendo un cambio bienvenido.

5/10 Gotham Knights presenta Una ciudad sin Joker

El Joker era una fuerza tan abrumadora en los juegos de Arkham que se volvió ridícula después de algún tiempo. Daba la sensación de que Batman no era más grande que el Joker. En realidad, Batman llevaba años luchando contra otros enemigos igual de importantes, como Ra's Al Ghul y su Liga de Asesinos, o Bane.

Gotham Knights es consciente de lo sobreexpuesto que quedó el Joker durante la trilogía Arkham, y el personaje no está presente aquí. Sólo ese cambio hace que el juego sea diferente. Los fans también pueden ver cómo Harley Quinn actúa sin el Joker.

4/10 Las escenas del campanario de Gotham Knights dan cuerpo a los personajes

Después de pasar años en la Batcueva, el Belfry es un cambio de ritmo muy necesario. Es el mismo escondite que tenían los Caballeros de Gotham en la serie de Detective Comics de James Tynion IV, que es donde el juego se inspira en parte.

Estar en el corazón de Gotham hace que sea más natural que el jugador vuelva a la base cada noche. También es un lugar al que los jugadores vuelven durante el día, lo que permite a cada personaje ser él mismo fuera del disfraz. Las conversaciones genuinas entre los personajes en el Belfry siguen siendo una de las mejores partes del juego.

3/10 La ciudad de Gotham Knights cambia en respuesta a los jefes

Uno de los mayores defectos de Gotham Knights es que no hay muchos villanos en el juego. Los jugadores solo pueden luchar contra tres de los villanos clásicos de Batman como parte de las historias secundarias del juego, lo que supone un grave descenso respecto a juegos como Arkham City y Arkham Origins.

Sin embargo, Gotham Knights muestra que la ciudad cambia en respuesta a lo que hacen los villanos principales. Es un esfuerzo enorme por retratar cómo las acciones de Mr. Freeze afectan a Gotham, en lugar de dejar que los jugadores rellenen los espacios en blanco.

2/10 Gotham Knights permite a los jugadores perseguir diferentes crímenes cada noche

Si los jugadores tienen una crítica sobre la serie Arkham, es que todos los juegos, de alguna manera, sucedieron en una noche. La mayoría de los juegos ni siquiera se pueden superar en menos de ocho horas, pero de alguna manera en la historia, todo ocurrió en el transcurso de una noche.

Gotham Knights cambia esta situación, permitiendo a los héroes volver a la base para cambiar su equipamiento y prepararse para nuevas amenazas. Los jugadores también pueden perseguir un conjunto diferente de crímenes al azar cada noche, dando a los jugadores la oportunidad de jugar como sus héroes favoritos un poco más.

1/10 Cada escena es única para cada personaje

Una de las primeras preocupaciones era si cada escena de Gotham Knights sería genérica. Con cuatro personajes diferentes, ¿respondería cada villano al protagonista de forma personalizada, o sería simplemente un diálogo genérico?

A favor de Gotham Knights, cada villano reacciona de forma diferente en función del héroe al que se enfrenta. Harley parece más irritada por Batgirl, y más divertida por Tim Drake y su inexperiencia. Clayface y Mr. Freeze también reaccionan de forma diferente, lo que hace que cada misión sea única y da al jugador una razón para volver a jugar para ver todas las escenas.

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