Final Fantasy VII: Los 10 mejores juegos de platillos de oro, clasificados

El platillo de oro es una institución famosa en el mundo de Final Fantasy y debutó en Final Fantasy VII. Ha sidoincluido en futuros juegos, incluyendo Final Fantasy XIV, convirtiéndolo en una parte nostálgica de la franquicia. De los diferentes minijuegos del Gold Saucer original, solo algunos merecían la pena de moler GP para obtener recompensas.

Además, no todos los juegos originales de Gold Saucer ofrecían recompensas ni requerían ninguna habilidad para jugar. Sin embargo, algunos juegos se basaban en la habilidad, como G-Bike y Snow Game, que fueron lo suficientemente populares como para tener sus propios juegos de aplicación móvil de corta duración. ¿Pero qué juegos tenían las mejores recompensas y ganancias de GP? Eso depende del tiempo que los jugadores estén dispuestos a pasar en el Gold Saucer.

10 Wonder Catcher es aleatorio con malas recompensas (Wonder Square)

Con la apariencia de un juego de grúa, Wonder Catcher es en realidad más bien una máquina tragaperras de Las Vegas. Pagando 100 gil, Cloud no obtendrá nada, una poción, éter, Phoenix Down, Elixer, Megalixer, 1 GP, 3 GP, 80 GP o 100 GP al azar, dependiendo de la máquina que utilice Cloud. Los éteres, elixers, Phoenix Downs, Megalixers y los premios de 80/100 GP parecen tener las peores probabilidades. Como este juego es tan aleatorio con sus premios, no es muy recomendable para los jugadores perder tiempo y gil en él.

9 Batalla en 3D que no requiere ninguna habilidad real (Wonder Square)

3D Battler es un juego de simulación de lucha con temática de piedra, papel y tijera que, al igual que Wonder Catcher, se basa exclusivamente en la suerte. Cloud puede elegir un ataque alto, medio o bajo para usar contra el oponente. Los ataques altos ganan a los bajos, pierden con los medios y empatan con los altos. Los ataques medios ganan a los ataques altos, pierden con los ataques bajos y empatan con los ataques medios. Y los ataques bajos ganan a los ataques medios, pierden con los ataques altos y empatan con los ataques bajos. Si Cloud consigue vencer a tres oponentes, ganará 300 GP, pero la naturaleza aleatoria de este juego lo convierte en una lección de frustración.

8 Super Dunk es bueno para cultivar GP desde el principio (Wonder Square)

Pagar 200 gil puede llevar a un pago de 300 GP si los jugadores son precisos con sus lanzamientos de bola. Super Dunk es, con diferencia, uno de los juegos de Gold Saucer más fáciles de jugar con un pago decente si los jugadores pueden mantener sus rachas netas, lo que no es difícil si los jugadores calculan bien los lanzamientos de Cloud.

Cada 10 mates, Cloud tiene la oportunidad de duplicar sus puntos actuales... pero si falla, se irá con 1 GP en su lugar. Este juego es el mejor para cultivar GP en las primeras etapas debido a su bajo nivel de habilidad y a su alta remuneración.

7 Mog House obtiene 30GP fácilmente, pero sólo una vez (Wonder Square)

Otro juego fácil de Gold Saucer, Mog House, consiste en ayudar a Mog a aprender a volar para poder impresionar a una dama y formar una familia. Los jugadores tienen que alimentar a Mog con algunas nueces para ayudarle a encontrar su don de volar. Poco después, una hembra se acerca y es el momento de mostrar su habilidad.

Sólo hacen falta unas cuantas nueces más para que Mog encuentre su motivación para volar de nuevo e impresionar a su amiga, lo que les lleva a formar una familia juntos. Tras completar el juego, un transeúnte le da a Cloud 30 GP como agradecimiento por enseñarle a jugar.

6 La bicicleta G es divertida y tiene una buena recompensa (Wonder Square)

Este juego se basa en la habilidad, en lugar de estar completamente programado o ser aleatorio, por lo que los jugadores pueden trabajar en su técnica y conseguir muchos puntos. Este juego imita la escena de persecución en la autopista de Midgar de la primera parte del juego y añade un sistema de puntos por derrotar a los enemigos.

La primera vez que los jugadores ganan al menos 10.000 puntos en el juego, obtienen un objeto Fuente de velocidad, que aumenta la estadística de velocidad del personaje elegido. La recompensa normal por 10.000 puntos es de solo 10 GP, así que no es el mejor juego en términos de pago de GP frente al tiempo invertido.

5 El ataque con torpedos requiere paciencia y ofrece buenas recompensas (Wonder Square)

Los jugadores no encontrarán este funcionamiento del juego la primera vez que accedan al Gold Saucer y tendrán que esperar a completar la batalla del Reactor Mako bajo el agua más adelante en el juego.

Torpedo Attack es una réplica de la batalla submarina de Mako Reactor y puede durar hasta 10 minutos, con un pago de 20 GP independientemente de lo bien que hayan jugado, así como un objeto especial utilizable. Los jugadores tienen que eliminar los submarinos enemigos dentro del límite de tiempo de 10 minutos y pueden ganar hasta cinco objetos como gotas.

4 El juego de la nieve requiere habilidad pero desbloquea grandes recompensas (Wonder Square)

Al igual que G-Bike, Snow Game requiere habilidad, y al igual que Torpedo Attack, este juego imita un minijuego desbloqueable, concretamente el minijuego de snowboard de Icicle Inn. Snow Game es uno de los juegos más frustrantes del Gold Saucer, pero la recompensa merece la pena por superar cada nivel de dificultad con una puntuación mínima de 90 sobre 100.

Los jugadores pueden ganar un accesorio de broca de seguridad en el curso para principiantes, una materia completa en el curso para expertos y un accesorio de brazalete de cristal en el curso para locos. Las recompensas de GP correspondientes son 30, 100 y 300 respectivamente.

3 Las carreras de chocobos tienen fantásticas recompensas (Chocobo Square)

Además de ser el mejor lugar para ganar GP en el Gold Saucer, las carreras de chocobos también dan a los ganadores un puñado de grandes recompensas, incluyendo Megalixers, materia rara, accesorios útiles y Hero Drinks. La pega de las carreras de chocobos es que no merecen la pena hasta que Cloud tenga un chocobo negro o dorado, que no se ve afectado por los diferentes terrenos de las pistas.

Apostar por los corredores existentes es una opción, pero lo mejor es que Cloud tome el asunto en sus manos utilizando su propio chocobo. La cría de chocobos es un proceso largo y complicado, así que solo los más dedicados lo conseguirán.

2 Tiroteo Desbloquea dos poderosas armas (Wonder Square)

El Paraguas de Aerith y el Flayer de Cid se desbloquean a través de esta partida de Gold Saucer, por lo que merece la pena que los jugadores adquieran la habilidad suficiente para conseguir los 5000 puntos mínimos necesarios para ganar estos objetos. Si consigues entre 3.000 y 4.999 puntos, Cloud ganará uno de los tres objetos inutilizables, así que este juego solo merece la pena por las poderosas armas.

Es un minijuego divertido, aunque tiene fama de ser difícil de conseguir puntos. El truco consiste en buscar determinados objetivos que den una alta puntuación en lugar de intentar disparar a todo. Lo ideal es pulsar brevemente los botones.

1 La plaza de la batalla tiene las mejores recompensas en el platillo de oro

Los jugadores que tengan la paciencia de machacar la Plaza de Batalla desbloquearán poderosas recompensas como materias raras y la ruptura del límite de Omnislash de Cloud. Las recompensas y los precios de las mismas varían en función del disco con el que los jugadores visiten el Gold Saucer, pero merece la pena el tiempo invertido en machacar puntos de batalla para obtener recompensas.

Los jugadores querrán equipar a su luchador elegido con su equipo más fuerte y asegurarse de incluir un accesorio de cinta, que bloquea todos los efectos de estado. Cada intento tiene un total de ocho rondas, y una ruleta elige una nueva desventaja con cada desafío posterior, como tener HP o MP reducido a la mitad para el resto de la batalla.

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