Los 10 Juegos de Final Fantasy con las Mejores Misiones Secundarias, Clasificados

La serie Final Fantasy es conocida por sus historias épicas y misiones para salvar al mundo de la destrucción, generalmente a manos de un chico guapo de anime que se convierte en un monstruo indescriptible tras ser golpeado unas cuantas veces. A veces, no son las misiones principales las que los fanáticos recuerdan, sino las misiones secundarias opcionales, aquellas que no están atadas a la historia, lo que les permite contar su propia historia.

Algunas misiones secundarias de Final Fantasy sirven para romper la historia y alargar el tiempo de juego con trozos de botín que pronto se volverán redundantes. Final Fantasy XVI fue un gran infractor en este sentido, con misiones secundarias que eran puro relleno. Algunos de los juegos más antiguos de Final Fantasy también no tenían muchas misiones secundarias, debido a las limitaciones del hardware. Depende del resto de la franquicia elevar su contenido con bits opcionales que la gente ama.

10 Final Fantasy XIV No Tiene Escasez de Contenido Opcional

Eorzea Está Llena de Cosas por Hacer

Uno de los aspectos más sorprendentes de Final Fantasy XIV es su narrativa principal expansiva, que se clasifica como una de las mejores de toda la franquicia. A pesar de ese fuerte enfoque narrativo, hay toneladas de misiones secundarias increíbles por explorar, casi demasiadas para contar, desde completar historias de trabajos hasta sumergirse en las ridículas aventuras de Hildibrand. Agregue las mazmorras y peleas de jefes opcionales, junto con su gran botín, y hay horas incontables de contenido secundario esperando ser abordado.

La razón por la que Final Fantasy XIV ocupa un lugar más bajo en esta lista es que también tiene su parte justa de misiones secundarias aburridas y que consumen tiempo. Afortunadamente, los jugadores no tienen que participar en estas para disfrutar del mejor contenido del juego. Al menos, no a menos que sean completistas hardcore con tiempo libre infinito.

mixcollage-04-mar-2025-12-27-pm-6475.jpg 9 Final Fantasy VIII Tiene un Increíble Juego de Cartas

La Locura de Triple Triad es Imposible de Resistir

Doomtrain from Final Fantasy VIII

Final Fantasy VIII fue la primera entrega de la franquicia que enganchó a la gente con un juego de cartas, y su historia de Triple Triad involucra uno de los mejores minijuegos de toda la franquicia. También está la búsqueda de todos los Guardian Forces opcionales, que están vinculadas a algunas de las peleas más difíciles del juego.

La razón por la que Final Fantasy VIII se ubicó tan bajo en esta lista es debido a lo difícil que es participar en las misiones secundarias. Esto se debe a que el juego es un ejemplo principal de la era de las guías físicas, donde compañías como Squaresoft escondieron secretos que la mayoría de los fanáticos nunca encontrarían. Afortunadamente, Internet ha facilitado aprender todo sobre un juego, pero hay una buena probabilidad de que alguien pueda perder cosas porque nunca se molesta en mirar.

mixcollage-30-nov-2024-11-39-am-3208.jpg 8 Final Fantasy Tactics Tiene Personajes Desbloqueables

FF Tactics Envía a los Jugadores a Buscar Trabajos en Todos los Lugares Equivocados

The featured image for "Final Fantasy Tactics Blurs the Line Between Heroes and Villains".

Final Fantasy Tactics tiene varios personajes opcionales con trabajos únicos que los jugadores pueden cazar en misiones secundarias. Estos personajes desbloqueables incluyen a Beowulf Cadmus y su magia de espada, Reis Duelar y sus poderes dracónicos, el robot Construct 8, e incluso Cloud Strife de Final Fantasy VII, completo con sus ataques Limit Break.

El único problema con estos personajes de misión secundaria es que todos se vuelven redundantes para el final del juego, ya que el jugador tiene la oportunidad de reclutar a T.G. Cid, uno de los personajes más poderosos de la historia de Final Fantasy, como parte de la historia. Cid tiene un trabajo único de Sword Saint que supera a todo lo demás en FF Tactics, por lo que cazar a los personajes especiales es solo algo que hacer por diversión.

mixcollage-23-dec-2024-09-08-am-6967.jpg 7 Final Fantasy XIII-2 Compensa por los Corredores Sin Fin de XIII

XIII-2 es Mucho Menos Lineal que su Predecesor

Snow Villiers moments before fighting Lightning in Lightning Returns: Final Fantasy XIII-2

Cualquiera que juegue la trilogía Final Fantasy XIII en orden de lanzamiento se dará cuenta rápidamente de que XIII-2 estaba corrigiendo drásticamente. Esto se debe a que Final Fantasy XIII era notable por su linealidad y falta de contenido opcional, al menos hasta el final del juego, especialmente cuando la mayor parte de la historia involucraba correr por una sola línea, con pocas rutas de ramificación.

Afortunadamente, Final Fantasy XIII-2 tiene muchas misiones secundarias divertidas para completar, y el jugador puede desbloquear Fragmentos que revelan más sobre la historia, todo repartido a través del tiempo y el espacio. Recoger estos también desbloquea nuevas habilidades para todo el grupo, algunas de las cuales les permiten navegar por nuevas áreas, mientras que otras mejoran su potencial de combate.

mixcollage-13-feb-2025-12-52-am-2772.jpg 6 Final Fantasy XII Está Lleno de Cacerías de Monstruos

Es el Cazador de Monstruos de la Franquicia Final Fantasy

Ultima, one of the thirteen Espers, in Final Fantasy XII: The Zodiac Age.

Vaan podría no ser el protagonista más interesante de Final Fantasy de todos los tiempos, pero cumple su cometido cuando se trata de eliminar amenazas para los buenos de Rabanastre. Final Fantasy XII está absolutamente repleto de cacerías de monstruos opcionales, con enemigos increíblemente difíciles que obligan a los jugadores a pensar de manera estratégica.

También está la búsqueda de los Espers opcionales, que le dan al jugador el poder de invocar bestias poderosas en combate. Estos son los enemigos más desafiantes del juego, ya que no son amables con quienes intentan reclutarlos. Aquellos que buscan el desafío definitivo pueden enfrentarse a Yiazmat, el infame jefe con más de cincuenta millones de puntos de golpe, asumiendo que quieren exprimir cada última gota de contenido del juego.

final-fantasy-xii-the-zodiac-age.jpg 5 Final Fantasy VI Es el Cazador de Monstruos de SNES

La Segunda Mitad de FFVI Ofrece a los Jugadores Montones de Libertad

Amano Terra from Final Fantasy VI holding a sword.

La primera mitad de Final Fantasy VI es extremadamente lineal, con el jugador siguiendo la historia de cerca hasta que llegan al Continente Flotante. A partir de ese momento en el juego, el mundo entero queda en ruinas. Desde allí, depende del jugador reunir al grupo disperso y obtener tanto poder como sea posible antes de enfrentar al jefe final del juego.

Reunir al grupo es lo suficientemente divertido por sí mismo, pero Final Fantasy VI también tiene la excelente cacería de los ocho dragones, donde deben viajar por el mundo y luchar contra estas antiguas calamidades. También hay la cacería de Deathgaze, donde el jugador debe recorrer el mundo y desgastar repetidamente a una bestia monstruosa no muerta, para desbloquear a Bahamut.

final-fantasy-vi-tag-page-cover-art.jpg 4 Final Fantasy IX Es Otra Entrada con un Gran Juego de Cartas

FFIX También es un Simulador de Cartero Moogle

Garnet Til Alexandros in front of the palace Final Fantasy IX

Siguiendo los pasos de Final Fantasy VIII, Final Fantasy IX introdujo el adictivo juego de cartas Tetra Master. A diferencia de Triple Triad, Tetra Master no requería una guía para seguir y sus cartas no podían convertirse en objetos que rompen el juego, por lo que es superior en muchos aspectos.

Los fanáticos de los minijuegos de videojuegos también apreciarán que Final Fantasy IX tiene muchas divertidas misiones secundarias no relacionadas con el juego de cartas, siendo el minijuego de Chocobo Caliente y Frío unas de las mejores de la serie. La misión de Mognet, donde el jugador tiene que entregar correo, también es divertida y se extiende a lo largo de la historia. Esto no quiere decir que el juego no tenga su parte de misiones sin sentido que nadie podría resolver, pero no está ni cerca de ser tan malo como su predecesor.

mixcollage-05-dec-2024-06-33-am-2720.jpg 3 Final Fantasy VII Tiene Más Misiones Secundarias de las que Muchos Jugadores Realizan

FFVII Prueba que Meteor Puede Esperar

Final Fantasy VII Aerith looking towards the screen

Final Fantasy VII es un juego clásico, pero es notorio por abrirse justo cuando el mundo está en peligro, ya que Sephiroth invoca el Meteor, que permanece en el cielo, listo para chocar contra el suelo, dando a los jugadores mucho tiempo para realizar contenido opcional. Sin embargo, los jugadores no necesitan esperar al Meteor, ya que Final Fantasy VII tiene toneladas de misiones secundarias que se pueden acceder antes del Disco 3.

El hecho de que dos miembros del grupo sean opcionales y tengan sus propias misiones secundarias y tramas es notable, ya que tanto Yuffie como Vincent se convertirían en personajes importantes en la franquicia de remake. También hay minijuegos memorables en el Gold Saucer, la crianza del Chocobo Dorado y la búsqueda de todas las mazmorras opcionales que están llenas de botín. No olvidemos la presencia persistente de Emerald y Ruby Weapon, que son algunos de los jefes más infames de la PS1.

mixcollage-08-dec-2024-02-07-pm-9968.jpg 2 El Lanzamiento Internacional de Final Fantasy X Tiene Montones de Contenido Extra

Europa Obtuvo la Mejor Versión de FFX

Yuna appears concerned while holding her staff in Final Fantasy X

Los fanáticos de Final Fantasy en Europa recibieron el peor trato durante mucho tiempo, a menudo recibiendo juegos tarde o no recibiendo algunos en absoluto en comparación con América del Norte y Japón. Eso finalmente cambió con el lanzamiento internacional de Final Fantasy X en PS2, que vino empaquetado con contenido extra no disponible en la versión norteamericana, incluidos los brutales combates de los jefes de Dark Aeon.

No es que los jugadores norteamericanos se quedaran cortos en contenido. Final Fantasy X estaba cargado de misiones secundarias, algunas geniales, otras frustrantes. Ya sea llenando la Arena de Monstruos, cazando Aeons opcionales, aprendiendo el idioma Al Bhed, o moliendo a través de horas de Blitzball, siempre había algo que hacer. Y sí, esquivar 200 rayos era tan molesto como suena. De cualquier manera, Sin iba a estar esperando un tiempo.

mixcollage-07-dec-2024-01-06-am-6606.jpg 1 Final Fantasy VII Rebirth Está Cargado de Misiones Secundarias

Aparentemente, el Lifestream Ama los Minijuegos

Al igual que Final Fantasy XIII-2, Final Fantasy VII Rebirth tuvo que corregir el rumbo. Algunas de las mayores quejas sobre Final Fantasy VII Remake fueron sus ubicaciones lineales, falta de contenido secundario y un puñado de minijuegos. Final Fantasy VII Rebirth rectificó esto al presentar un mundo masivo lleno de misiones secundarias para completar y grandes minijuegos para dominar.

Best PS2 JRPGS Not Final Fantasy featuring Tales of the Abyss, Persona 4, and Dragon Quest VIII

Aquí es donde los jugadores pueden desbloquear el mejor equipo del juego, así como aprender nuevos trozos de historia sobre el mundo de Final Fantasy VII, ofreciendo vislumbres tentadores del mundo que existió antes de la Corporación Shinra. Además, Queen's Blood podría ser el mejor minijuego de la serie Final Fantasy, con su misión de derrotar a los mejores jugadores también siendo muy divertida.

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