Cómo SNKRX convierte el clásico juego Snake en un Roguelike

Aprimera vista, SNKRX puede parecer un juego bastante sencillo. Cuenta con una larga y sinuosa serpiente que dispara proyectiles a los enemigos en forma de píldora a intervalos regulares, de forma muy parecida a otros juegos de combate automático como Teamfight Tactics. Sin embargo, una mirada más atenta revela que hay una sorprendente cantidad de profundidad en este juego. Es un juego de batallas automático, pero también es un roguelike y un simulador de arena. Pero más que eso, SNKRX es un juego de estrategia en su esencia, algo que contrasta con sus inspiraciones clásicas.

El circuito de juego deSNKRX es fácil de entender. Hay dos fases: la pantalla de la tienda y la arena. Los jugadores comienzan con tres monedas de oro para gastar en unidades en la tienda, cada una de las cuales constituye un segmento de la serpiente que controlan. El precio de las unidades depende de su rareza, y las más raras suelen ser más eficaces en la lucha. A continuación, los jugadores pasan a la arena, donde deben utilizar las teclas de flecha para controlar su serpiente, evitando a los enemigos y acercándose lo suficiente para que sus unidades puedan utilizar sus ataques. Una vez que se ha eliminado cada oleada de enemigos, los jugadores son recompensados con cantidades crecientes de oro y vuelven a la tienda antes de enfrentarse a la siguiente arena.

Los aspectos roguelike del juego se manifiestan en la aleatoriedad de la tienda. Los jugadores sólo pueden elegir entre tres unidades diferentes a la vez y deben gastar parte de su limitado suministro de oro si desean renovar el stock actual. Los jugadores aprenderán rápidamente que deben utilizar la tienda al máximo para tener éxito en SNKRX, ya que comprar múltiplos del mismo tipo de unidad sube de nivel esa unidad en lugar de añadir un segmento extra a la serpiente. A veces, los jugadores querrán gastar dinero en duplicados; otras veces, querrán alargar su serpiente. Saber cuándo hacer una cosa u otra (o ninguna) forma parte del ciclo adictivo del juego.

En muchos sentidos, SNKRX es un juego de rompecabezas. Los jugadores no sólo deben elaborar estrategias para gastar dinero y elegir unidades, sino que deben tener en cuenta las clases de sus unidades. Cada unidad está equipada con entre una y tres clases, cada una inspirada en las de los juegos de rol clásicos. Hay bonificaciones por añadir muchas unidades de la misma clase, y éstas pueden afectar enormemente a las posibilidades de éxito del jugador.

Por ejemplo, tener varios Pícaros permitirá que sus ataques hagan daño crítico, y tener varios Magos reduce la defensa de las unidades enemigas. Las arenas posteriores requieren que los jugadores se esfuercen en la composición de la serpiente, y algunas sinergias funcionan mejor que otras. Parte de la diversión consiste en saber cuándo fijar una sinergia concreta y centrarse en apilar unidades de una clase determinada.

Hay 25 arenas por juego, pero SNKRX no termina cuando el jugador completa la ronda final: también hay cinco niveles de Nueva Partida+ para jugar, lo que aumenta significativamente la dificultad. Afortunadamente, superar el juego otorga a los jugadores un segmento de serpiente adicional con el que trabajar. Cada victoria proporciona otra pieza con la que trabajar, y el juego comienza con una longitud máxima de siete unidades y aumenta hasta 12 en la dificultad más alta. La dificultad de SNKRX se ajusta de tal manera que superar el juego siempre es un logro, y el hecho de poder trabajar con serpientes más largas recuerda la embriagadora satisfacción de hacerlo bien en una partida de Snake.

SNKRX se lanzó silenciosamente en Steam en mayo, pero rápidamente ha ganado popularidad gracias a la exposición de populares streamers de Twitch como Northernlion. Es un juego que se presenta bien, con un aspecto tan adictivo como la sensación de jugar, y su bajo coste lo convierte en una compra más atractiva. Con actualizaciones frecuentes, los jugadores pueden esperar obtener más de lo que esperan de esta joya oculta.

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