La sesi贸n informativa de DICE posterior a la beta revela el nuevo modo de juego de Battlefield 2042 - EGM

La sesi贸n informativa de DICE posterior a la beta revela el nuevo modo de juego de Battlefield 2042 - EGM

El desarrollador deBattlefield 2042, DICE, ha publicado un extenso resumen de todo lo aprendido en la reciente beta abierta del juego. En el proceso, revel贸 una tonelada de nuevos clips de juego que muestran las caracter铆sticas que faltan en la beta.

Especialistas

DICE comenz贸 la sesi贸n informativa hablando de los especialistas. Su inclusi贸n en Battlefield 2042 ha resultado controvertida, ya que muchos jugadores en Reddit y las redes sociales han expresado su preferencia por el sistema de clases cl谩sico de la serie. Sin embargo, DICE no parece dispuesta a ceder en ese aspecto.

Despu茅s de revelar los cinco Especialistas finales de lanzamiento, DICE declar贸 que "hay m煤ltiples factores en juego durante la Beta Abierta que... contribuyeron a la percepci贸n de c贸mo el rol de los Especialistas contribuye al juego de escuadr贸n en Battlefield 2042". En ese sentido, DICE quiere que los jugadores prueben a jugar con los 10 Especialistas disponibles antes de sacar sus conclusiones finales.

Adem谩s de los problemas de equilibrio y la supuesta falta de juego en escuadr贸n, los jugadores tambi茅n se quejaron de las dificultades para detectar a los enemigos frente a los amigos. DICE llama a esto "IFF" y declar贸 que "se est谩 mejorando" para la versi贸n final de 2042. Para ello, DICE ha mejorado la iluminaci贸n y ha ajustado el tono de los soldados enemigos. Lo m谩s importante es que el punto rojo sobre los soldados enemigos se enciende cuando est谩n a menos de 10 metros, independientemente de si les est谩s apuntando. Asimismo, los puntos amistosos aparecer谩n a trav茅s de las paredes a menos de 40 metros, para que sepas que son compa帽eros de equipo que se acercan a la esquina.

A pesar de las protestas de los jugadores, DICE dej贸 claro que no tiene intenci贸n de eliminar a los especialistas de la experiencia All-Out Warfare. Sin embargo, los jugadores pueden sentirse libres de organizar partidas en los nuevos mapas utilizando las clases de personajes de Battlefield 3 o Bad Company 2 en el extenso sandbox personalizable de 2042, Portal.

Comienzos y finales

Parte de la raz贸n por la que DICE parece insistir tanto en mantener a los especialistas en All-Out Warfare es el potencial narrativo que presentan. En este sentido, DICE ha revelado nuevas cinem谩ticas que abrir谩n y cerrar谩n las partidas.

Un nuevo v铆deo de juego muestra c贸mo empezar谩n las partidas de All-Out Warfare. Tu escuadr贸n se pondr谩 el traje, se emitir谩 una breve introducci贸n sobre el contexto de la partida y luego tu escuadr贸n aterrizar谩.

Al final de un partido, se mostrar谩 un resumen de los mejores jugadores del partido. A continuaci贸n, aparecer谩 tu plantilla, mostrando tu posici贸n en el partido.

Lo que resulta un tanto desconcertante es que algunos elementos de la interfaz de usuario que ayudar谩n a los jugadores a conseguir una mejor clasificaci贸n no estar谩n disponibles durante el periodo de acceso anticipado al juego: "Los elementos de la interfaz de usuario que te ayudan a saber qui茅n necesita curaciones, reparaciones y reabastecimientos llegar谩n al juego para nuestro lanzamiento mundial el 19 de noviembre", dice el informe. Estos elementos fundamentales de cualquier otro t铆tulo de Battlefield estaban ausentes en la beta.

Atenci贸n

Hablando de elementos de la interfaz de usuario, DICE tambi茅n mostr贸 versiones nuevas y mejoradas de la interfaz de usuario y de la pantalla de visualizaci贸n (HUD). Al igual que ocurre con gran parte de la beta abierta, Battlefield 2042 carec铆a de elementos clave de la interfaz de usuario y del HUD que, al parecer, estar谩n presentes en la versi贸n final.

En primer lugar, se ha mejorado el feed de muertes, que muestra si un amigo ha matado a un enemigo o viceversa. Sorprendentemente, el feed de muertes de la beta no inclu铆a esta informaci贸n cr铆tica. Ahora los nombres de los enemigos aparecen en rojo y los de los amigos en verde (para los compa帽eros de escuadr贸n) o en azul.

Para tus propias muertes, la interfaz de usuario mejorada se asemeja a la de los anteriores t铆tulos de Battlefield. La cantidad de puntos que has ganado aparece ahora bajo tu ret铆cula, y los puntos de apoyo, como las curaciones y los despojos del equipo, aparecen realmente.

Llamadas de atenci贸n

Otras mejoras en la interfaz de usuario har谩n que la comunicaci贸n con tu equipo sea mucho m谩s f谩cil.

El sistema de ping, roto en la beta, funciona en la versi贸n final. Por 煤ltimo, la br煤jula aparece en pantalla en todo momento y no s贸lo cuando se apunta con la mira. Esto deber铆a hacer que comunicar las posiciones de los enemigos en Battlefield 2042 sea menos molesto que en la beta.

La versi贸n final del juego tambi茅n incluye un par de elementos b谩sicos de la serie. Entre ellos se encuentran la comorona y un mapa completo que puedes sacar en cualquier momento.

Cargadores

Por 煤ltimo, pero no por ello menos importante, DICE mostr贸 c贸mo es el sistema de carga de armas en Battlefield 2042. Si bien el sistema Plus, que permite cambiar los accesorios sobre la marcha, es interesante, los jugadores consideran que no se compara con las amplias opciones de personalizaci贸n de Battlefield 4.

Pues estate tranquilo, porque Battlefield 2042 s铆 incluye un amplio sistema de personalizaci贸n de armas. Simplemente, DICE no lo incluy贸 en la beta por alguna raz贸n.

Como parte de su sesi贸n informativa, DICE revel贸 la nueva pantalla de Colecciones en Battlefield 2042. Desde esta pantalla, a la que puedes acceder tanto desde el men煤 principal como en una partida, puedes personalizar tus armas. Esto incluye la personalizaci贸n de tu men煤 Plus: puedes elegir los tres accesorios por ranura que quieres tener a tu disposici贸n. La pantalla de Colecciones incluye tambi茅n informaci贸n clave sobre c贸mo afecta cada accesorio al rendimiento de tu arma.

Y lo que es m谩s importante, la pantalla de Colecciones te muestra lo que tienes que hacer para desbloquear accesorios para cada arma. Por suerte, DICE parece haberse alejado de los molestos desaf铆os de armas de Battlefield V y ha optado por algo m谩s sencillo. La mayor铆a de los accesorios solo parecen requerir muertes. No se trata de muertes en dec煤bito prono. Ni disparos a la cabeza en objetivos. Solo muertes.

Por 煤ltimo, DICE ha revelado que la versi贸n de lanzamiento incluir谩 opciones de control m谩s amplias, as铆 como un asistente de punter铆a en los mandos que es "m谩s familiar para los jugadores que han jugado con nosotros en t铆tulos anteriores".

Battlefield 2042 se lanza el 19 de noviembre para Xbox Series X/S, PlayStation 5, Xbox One, PlayStation 4 y PC.

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