Flaming Fowl confirma un nuevo proyecto, despidos y una pausa en el desarrollo con una actualización

Flaming Fowl confirma un nuevo proyecto, despidos y una pausa en el desarrollo con una actualización

El estudio indie Flaming Fowl anunció ayer (23 de abril) su nuevo proyecto Ironmarked, pero también confirmó que el desarrollo se había detenido y que se había despedido a personal debido a la "falta de financiación" en la industria del videojuego.

Flaming Fowl se creó en 2016 "a partir de las cenizas del renombrado Lionhead Studios" con desarrolladores que habían trabajado previamente en la trilogía original de Fable. Desde entonces, el estudio ha lanzado el juego de cartas Fable Fortunes, basado en Fable, así como la adaptación digital del juego de mesa Gloomhaven.

"El objetivo de nuestra empresa es crear experiencias estratégicas profundas e interesantes con giros fascinantes y una buena dosis de humor", reza el sitio web de Flaming Fowl.

Ayer, Flaming Fowl confirmó que su último proyecto era Ironmarked, un RPG cooperativo para tres jugadores con combates por turnos ambientado en un mundo de fantasía medieval inspirado en la Italia del Renacimiento, y compartió una demo en Steam. Sin embargo, el estudio también compartió una entrada en su blog en la que confirmaba que "hay buenas y malas noticias".

"Lamentablemente, debido a la actual falta de financiación en la industria del videojuego, hemos suspendido la producción [de Ironmarked] y hemos tenido que reducir el tamaño del estudio, despidiendo a algunas personas increíbles", dice el blog, con más de 20 miembros del personal despedidos.

"Aunque es un momento difícil y triste para todos los implicados, estamos muy orgullosos de lo que hemos creado y queremos compartirlo con todos vosotros. También esperamos que con la publicación de esta demo podamos ayudar a las personas que nos dejan a conseguir nuevos puestos en otros lugares, demostrando su excelente trabajo en el proyecto. Con suerte, con suficientes listas de deseos en Steam, podremos encontrar financiación en el futuro para Ironmarked, pero hasta entonces trabajaremos en un juego más pequeño que podamos financiar completamente nosotros mismos", continúa el post.

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En una entrevista concedida a VGC, el director ejecutivo de Flaming Fowl, Craig Oman, confirmó que Ironmarked había sido abandonado inesperadamente por un editor el verano pasado y que el estudio había estado autofinanciando el desarrollo desde agosto. "Hemos estado hablando con editoriales desde entonces, pero todas nos han dicho: 'el juego tiene muy buena pinta, el equipo también, pero de momento no vamos a firmar nada'", explicó.

"Estamos siendo muy claros en los mensajes de la demo en el sentido de que el proyecto se ha puesto en pausa debido a la situación financiera de la industria. Si los jugadores quieren ayudar a revivirlo, lo mejor que pueden hacer es ponerlo en la lista de deseos de Steam", añadió.

En otras noticias, los jugadores están redescubriendo un mod de Total War: Shogun 2 que tiene lugar en el mismo periodo de tiempo que la exitosa serie de FX Shōgun

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