DC: Cómics influyentes de la Liga de la Justicia que todo fan debe leer

La Liga de la Justicia es el superequipo m√°s importante de DC, un conjunto de sus mejores h√©roes. Algunos de los mayores iconos de los c√≥mics han llamado a la Liga su hogar y las aventuras del equipo han entusiasmado al p√ļblico durante d√©cadas. De hecho, la Liga de la Justicia es la responsable directa del Universo Marvel; el √©xito del libro hizo que Marvel volviera a los c√≥mics de superh√©roes para conseguir parte de la cuota de mercado de DC.

A lo largo de los a√Īos, la Liga de la Justicia ha pasado por muchos cambios, contando con historias incre√≠bles que han resistido el paso del tiempo. Algunas historias de la Liga de la Justicia son m√°s importantes que otras, ya que han inspirado a muchas que vinieron despu√©s y han hecho que la leyenda del equipo sea a√ļn m√°s grande.

10 "Crisis en Tierra Uno" de la Liga de la Justicia de América 21-22 es el primer crossover de la JLA y la JSA

La Edad de Plata de DC era un lugar muy diferente, con el Multiverso manteniendo las cosas separadas. La Liga de la Justicia tendría su primer crossover con la Sociedad de la Justicia en "Crisis en Tierra-Uno", del escritor Gardner Fox y el artista Mike Sekowsky. Enfrentando a los dos equipos contra los Campeones del Crimen de Tierra-Dos, marcaría el inicio del crossover anual JLA/JSA.

Combinando dos generaciones de h√©roes de DC, este libro llev√≥ a la Sociedad de la Justicia a la Edad de Plata y se convertir√≠a en un c√≥mic ic√≥nico. La portada del n√ļmero 21 ha sido homenajeada en numerosas ocasiones, y esta historia sigue siendo una joya de la Edad de Plata.

9 La Liga de la Justicia de América #29-30 "Crisis en la Tierra-Tres" dio a los lectores el Sindicato del Crimen de América

El Sindicato del Crimen de Am√©rica es una parte importante del mito de la Liga de la Justicia y su primera aparici√≥n fue en el n√ļmero 29-30 de la Liga de la Justicia de Am√©rica del escritor Gardner Fox y el artista Mike Sekowsky . En "Crisis en Tierra-Tres", la Liga se enfrent√≥ a sus malvados hom√≥logos de la Tierra Tres: El Sindicato del Crimen.

La historia se bas√≥ en la Sociedad de la Justicia de Tierra-Dos y fue una de las grandes epopeyas del Multiverso de la Edad de Plata. El Sindicato del Crimen pasar√≠a por muchas iteraciones e historias a lo largo de los a√Īos, siendo esta la g√©nesis de todas ellas.

8 Justice League Of America #78-79 Debutó la Liga de la Justicia Satélite y comenzó una de las eras más queridas del equipo

Justice League of America #78-79, del guionista Denny O'Neil y el artista Dick Dillin, parece una historia normal y corriente de la JLA. O'Neil hace lo que hac√≠a a menudo en los a√Īos 60 y 70, utilizar a los superh√©roes para hablar de los males del mundo real, que en este caso es la contaminaci√≥n. El arte de Dillin es bastante bueno y el equipo gana al final.

Sin embargo, esta historia adquiriría una importancia mucho mayor, ya que supuso el debut del Satélite de la Liga de la Justicia, que se convertiría en la sede más emblemática del equipo. También daría paso a la era de la Liga Satélite, una de las más queridas del equipo.

7 Caballeros Oscuros: El metal inició una nueva era para la Liga de la Justicia

Dark Knights: Metal es aparentemente un evento de Batman, ya que gran parte de él trata de cosas del Batman de los Nuevos 52 del escritor Scott Snyder y el artista Greg Capullo . Sin embargo, es una historia de la Liga de la Justicia de principio a fin, ya que la Liga debe enfrentarse al dios oscuro Barbatos, sus Caballeros Oscuros y su plan para suplantar el Multiverso con el Multiverso Oscuro.

Los acontecimientos de este libro conducir√≠an directamente a la Liga de la Justicia: No Exit y luego a los nuevos libros de las Ligas de la Justicia que vinieron despu√©s, y finalmente a Death Metal de 2020. Dark Nights: Metal prepar√≥ a√Īos de historias de DC y de la Liga de la Justicia.

6 Crisis en Tierras Infinitas no es sólo una historia de la Liga de la Justicia, sino que tuvo un efecto indeleble en la historia de DC

Crisis On Infinite Earths es uno de los mejores libros de eventos de todos los tiempos. Este clásico del escritor Marv Wolfman y el artista George Pérez es una de las historias más importantes de DC jamás publicadas. Marca el final del Multiverso original y es una línea de demarcación muy marcada entre la Edad de Plata de DC y su era moderna.

También es una historia increíble en la que los héroes de cinco Tierras se unen para luchar contra el Antimonitor. Tenía un simple eslogan: "Los mundos vivirán. Los mundos morirán. Y nada volverá a ser lo mismo". Y está completamente a la altura de ese lema, pues cumple de una manera que los eventos modernos ya no logran.

5 Liga de la Justicia de América: The Tornado's Path debutó con uno de los mejores rosters modernos de la Liga

Tras Crisis Infinita, DC se encontraba en lo que las franquicias deportivas llamar√≠an un a√Īo de reconstrucci√≥n. La editorial recurrir√≠a a Brad Meltzer, autor de bestsellers del New York Times , y a Ed Benes, artista, para revitalizar la Liga de la Justicia en una nueva era. El camino del Tornado ser√≠a el resultado. Mientras Superman, Batman y Wonder Woman se preparan para volver a reunir a la Liga, Tornado Rojo recibe una oferta que no puede rechazar, y que llevar√° a una nueva Liga a reunirse.

Meltzer combin√≥ a los incondicionales de la Liga con nuevos miembros y personajes que hac√≠a a√Īos que no estaban en el equipo para crear una de las mejores listas de la Liga de todos los tiempos. Inspir√°ndose en la Liga Sat√©lite, es una gran historia.

4 Kingdom Come es una obra maestra

Kingdom Come , del guionista Mark Waid y el dibujante Alex Ross, es una de las mejores historias de DC de los 90. En un futuro alternativo en el que los viejos héroes se habían retirado y una generación más nueva y violenta tomaba el relevo, se mostraba a Superman saliendo de su retiro para reunir a una nueva Liga y tratar de mostrar al mundo lo que es el heroísmo.

Aunque Superman es el centro del libro, la Liga de la Justicia juega un papel muy importante en todo el conjunto. Waid y Ross adoran el Universo DC y eso se nota en cada p√°gina. Pocas historias pueden hacer que alguien ame tanto a DC como a la Liga de la Justicia como esta.

3 JLA: Rock of Ages es una de las muchas joyas de la carrera de Grant Morrison

El guionista Grant Morrison es uno de los escritores más importantes de DC y realizó un trabajo increíble en la Liga de la Justicia. Una de sus mejores historias es Rock of Ages. Trabajando con el artista Howard Porter, Morrison enfrentó a la Liga con el nuevo equipo de Lex Luthor, la Banda de la Injusticia. Hay mucho más que eso, ya que Luthor tiene un as en la manga que podría significar la perdición para el futuro.

La JLA de Morrison está repleta de joyas y esta juega perfectamente con sus puntos fuertes como escritor. Combinando conceptos salvajes, acción superheroica en pantalla ancha y un oscuro futuro alternativo que daría juego a las futuras obras de Morrison, Rock Of Ages es una obra imprescindible para los fans de la Liga.

2 La antigua Liga de la Justicia resume todo lo que hizo grande a la JLI

Llamar "influyente" a Formerly Known As The Justice League -delos guionistas J.M. DeMatteis y Keith Giffen y el dibujante Kevin Maguire- quiz√° sea un poco exagerado. Al ser el regreso moderno de la Liga de la Justicia Internacional de los a√Īos 80, parece m√°s apropiado considerar una de las primeras colecciones de ese libro para hablar de las historias influyentes de la Liga de la Justicia. Sin embargo, Formerly Known As The Justice League tiene todo lo que hace que ese libro sea incre√≠ble.

Es la esencia perfecta de la carrera de DeMatteis/Giffen/Maguire, combinando todo el humor y la heroicidad que hizo que sus historias fueran tan increíbles. Ofrece a los lectores una muestra de la diversión alocada que les espera si vuelven a leer la serie de la JLI.

1 JLA: New World Order devolvió a la Liga de la Justicia tras el bajón de los 90

En 1996, la Liga de la Justicia estaba prácticamente muerta. Después de los éxitos de los días de la JLI, el equipo se vio afectado por los rendimientos decrecientes. El escritor Grant Morrison fue llamado y, junto con el artista Howard Porter, relanzó el equipo con JLA: New World Order. La JLA recuperó a los siete grandes de la Liga: Superman, Batman, Wonder Woman, Green Lantern, Flash, Aquaman y Martian Manhunter, y enfrentó al equipo con los nuevos héroes, el Hiperclan.

Morrison y Porter dieron en el clavo de la Liga de la Justicia, combinando a los h√©roes m√°s grandes con la acci√≥n en pantalla ancha y las grandes tramas para crear una historia de la Liga que recordaba a los cl√°sicos pero que era inconfundiblemente moderna. Sigue siendo una de las mejores historias de la Liga de la Justicia de todos los tiempos, incluso veinticinco a√Īos despu√©s.

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