Elder Scrolls: 10 mejores misiones de la Hermandad Oscura

La Hermandad Oscura se ha convertido en un elemento básico de la serie The Elder Scrolls desde que debutó en Oblivion. La facción es tan aclamada por los fans que, cuando se omitió inicialmente en TESO, estos se indignaron y no se calmaron hasta que finalmente apareció.

La facción se centra en un culto de Sithis que sigue a la Madre de la Noche y tiene un sistema jerárquico muy rígido y unos principios que deben seguirse o sufrir la Ira de Sithis. Esta facción contiene algunas de las mejores misiones que la serie ha producido hasta ahora. Todos los miembros de la facción se consideran familia, y se crean vínculos muy estrechos a lo largo de la serie.

10 Oblivion: Un cuchillo en la oscuridad lo empezó todo

La primera búsqueda que se ha visto de la Hermandad Oscura es Un cuchillo en la oscuridad. Se trata de una nostálgica búsqueda de iniciación que tiene que ser activada por el jugador matando a un NPC inocente y luego durmiendo en un lugar seguro.

Por si no era de esperar, la aparición de Lucien LaChance provoca un susto bastante sólido, incluso con los gráficos de menor calidad. Además, el jugador puede matarlo y robarle sus cosas sin ser iniciado, lo que impediría que se le diera la posibilidad de unirse a la facción.

9 El olvido: La purificación fue desgarradora

La Purificación es una de esas misiones que provocan muchos sentimientos encontrados en el fandom. Duele tener que matar a cada uno de esos NPC que se han convertido en la familia del jugador, pero también es gratificante saltarse los rangos y trabajar directamente con LaChance ahora.

Al menos hay tantas manzanas envenenadas por ahí que si es demasiado difícil matar directamente a todos, un poco de carterismo inverso puede compensarlo.

8 Oblivion: Honor Thy Mother muestra lo importante que es la madre nocturna

Honra a tu madre es una búsqueda que apuesta por un jugador dispuesto a vengarse. Resulta que el Escuchador es el fraude que ha estado inculpando al favorito de los fans, Lucien LaChance, y la Madre de la Noche se ha negado a hablar con él.

En lugar de Mathieu Bellamont, la Madre de la Noche elige al Héroe de Kavatch para que se convierta en su Oyente y difunda el oscuro propósito de la Hermandad, ya que está claro que es mucho más leal de lo que nunca fue Bellamont. Es un final fantástico para la línea de búsqueda, que deja bien sentada la sed de venganza del jugador.

7 Skyrim: El retraso en el entierro es opcional pero merece la pena

Una búsqueda opcional que tiene lugar antes de que el jugador se inicie en la Hermandad Oscura de Skyrim es el Entierro Retrasado, aunque puede completarse durante las dos primeras misiones de la serie. Si se inicia después de unirse, sólo hará que desaparezcan algunas de las opciones, pero añadirá algunas líneas diferentes cuando Cicerón se dé cuenta de que el jugador es un hermano.

El jugador puede encontrar al bufón Cicerón en una búsqueda para llevar a su querida madre a su lugar de descanso final, pero se le ha roto una rueda de carro en el camino. Si optan por ayudarle y conseguir que el granjero cercano arregle la rueda, estará eternamente agradecido. Si, por el contrario, el jugador lo convierte en un guardia cercano, éste montará un ataque fuera de la pantalla y, en su rabia, masacrará al granjero y a su esposa. Si el jugador se une a la Hermandad después de esto, tiene unas líneas únicas en función de si le ayudaron o le perjudicaron, lo cual es un buen detalle de Bethesda.

6 Skyrim: Matar a un Imperio está lleno de trucos y engaños

Se trata de una búsqueda larga que da lugar a interpretaciones muy divertidas y prepara el terreno para una brutal traición. El jugador ha recibido el encargo de Astrid de disfrazarse como el renombrado chef el Gourmet y consigue entrar en el castillo donde se encuentra el Emperador para envenenar su comida. Hay un montón de diálogos exclusivos basados en las elecciones del jugador, incluyendo la raza que es. Por ejemplo, si el jugador es un Khajiit, se le preguntará si su pelaje ha entrado en la comida.

Al final, se revela que el jugador ha sido conducido a una trampa por una celosa Astrid, una que le hace retroceder y le causa algunas consecuencias graves.

5 Skyrim: ¡La muerte encarnada/destruye la Hermandad Oscura! Es una misión dividida basada en las elecciones anteriores del jugador

Si el jugador ha aceptado unirse a la Hermandad Oscura, se verá sometido a una intensa destrucción de su familia en la misión La muerte encarnada. En ella, consiguen salvar a Nazir, y Cicerón regresa si se ha salvado. También se les da la oportunidad de matar a la traidora Astrid, si así lo desean.

Si el jugador ha decidido no unirse y quiere acabar con ella, puede activar la función Destruir la Hermandad Oscura. En cualquier caso, hay algunas batallas satisfactorias dentro del santuario. Babette sobrevive independientemente de la elección que haga el jugador, ya que está marcada como una niña. Además, nunca aparece en ninguna de las dos misiones para evitar confusiones, pero puede encontrarse vagando por el mundo después si el jugador tiene instalado Dawngaurd.

4 Skyrim: ¡Salve Sithis! Permite al jugador llevar a cabo el asesinato del emperador

Astrid no mentía sobre el hecho de que alguien había contratado legítimamente un golpe contra el emperador Titus Mede II. Así que, tras una buena labor de investigación y un intenso abordaje de un barco, el nuevo Oyente consigue sumir al imperio en un glorioso caos asesinando al verdadero emperador.

El único inconveniente de esta misión es que no tiene ningún efecto en el resto del juego, lo que parece un pequeño y extraño descuido, teniendo en cuenta todo esto. No se menciona su muerte, no hay Jarls en pánico. Se trata de una misión totalmente contenida en la Hermandad Oscura y en ningún otro lugar.

3 Demuestra tu valía en TESO: Firmado con sangre

Aunque la línea de misiones de la Hermandad Oscura en línea no es la mejor del grupo, según muchos fans, cuenta con algunas misiones agradables. Signed in Blood es la segunda misión en la que el jugador tiene que demostrar que es capaz.

Comienza una búsqueda de espionaje realmente fascinante en la que el jugador tiene que buscar la finca de un noble, entrar en su casa, matarlo y volver a salir a escondidas. O, por supuesto, el jugador puede apresurarse, pero es el espionaje y el sigilo lo que hace que merezca la pena jugar.

2 Mantenga los principios en TESO: La Ira de Sithis

Las misiones de la Hermandad Oscura, en las que el objetivo es matar a un traidor, tienen algo de satisfactorio. Es un tema común y recurrente, pero tiene mucho sentido con la forma en que han establecido su infraestructura.

Por primera vez, no es sólo el jugador el que está involucrado en matar al traidor o en tratar de purgar un santuario que puede o no haber estado realmente involucrado. En su lugar, el jugador es el apoyo de Lengua-Veneno para intentar acabar con Lyra, el Dragón Negro. Es una pequeña y divertida vuelta de tuerca al guión.

1 TESO: Litany Of Blood está hecho para coleccionar trofeos

Litany of Blood se hizo para el tipo de jugadores a los que les gustan las misiones de estilo coleccionista de larga duración. El jugador obtiene un libro con el mismo nombre de la búsqueda que contiene 15 nombres. Cada vez que el jugador mata a una de estas personas, éstas aparecen en uno de los pedestales del santuario.

Es una búsqueda enormemente satisfactoria y satisface el deseo de completar el juego de forma tangible. Lo mejor de todo es que las estatuas adoptan diferentes posturas en función de la interacción del jugador con ellas durante el golpe, lo que puede dar lugar a una configuración única para cada jugador.

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