Elder Scrolls: 10 mejores misiones del gremio de ladrones

Algunas de las misiones más profundas y fascinantes de The Elder Scrolls corresponden al Gremio de Ladrones. Las líneas de búsqueda están repletas de misiones furtivas y de espionaje, personajes brillantes e interesantes soluciones a sus problemas.

Los ladrones no son asesinos, así que las misiones se centran en otros métodos que inevitablemente dan al jugador las habilidades necesarias para hacerse rico sin necesitar también una tonelada de curación en el proceso. Se podría dedicar un archivo entero únicamente a esta facción y seguiría habiendo mucho juego para mantener a los jugadores entretenidos durante mucho tiempo.

10 Oblivion: Que gane el mejor ladrón

Oblivion no se lo pone fácil al jugador para unirse al gremio. De hecho, hacen que haya una pequeña competición para entrar en sus filas estableciendo un reto para los tres posibles nuevos reclutas.

El Zorro Gris necesita un diario y, al parecer, decide que es lo suficientemente prioritario como para decidir a quién va a vigilar para resolver sus problemas personales. Sin embargo, hace que sea divertido saber que hay otras personas en el mundo que también están tratando de conseguir las mismas cosas que el jugador quiere.

9 Skyrim: Alto y claro

Una de las misiones más interesantes de Skyrim se desarrolla al principio en el Gremio de Ladrones. En Loud and Clear, Aringoth se ha negado a cooperar con Maven Black-Briar o con el gremio, y por lo tanto hay que ocuparse de él. El plan es enviarlo a la ruina financiera vaciando su caja fuerte y quemando sus colmenas.

No te alegres demasiado con los incendios ni mates a ninguno de los guardias, porque si no Brynjolf tendrá algún comentario extra y decepcionado al respecto.

8 Elder Scrolls Online: Siempre en paz

The Elder Scrolls Online no está exento de misiones del Gremio de Ladrones, para satisfacción de los jugadores que insistieron en ello en primer lugar. Se trata de una divertida misión de espionaje en la que el jugador tiene que asistir a una boda con una invitación falsificada.

Este tipo de búsqueda ocurre con bastante regularidad dentro de la franquicia, pero esta tiene al jugador yendo a hurtadillas a hablar con Magnifica Falorah, saliendo de su habitación, y luego asistiendo a la boda con una cita. Esto da al jugador un momento para vestirse y hacer un poco de trabajo a escondidas y recopilar información, lo que siempre es agradable.

7 Morrowind: Saquea el Gremio de Magos

La primera misión que da Aengoth el Joyero es Saquear el Gremio de Magos y es exactamente como suena. Con un puntaje de colado apropiadamente alto, el jugador puede abrirse paso sin ser detectado, pero de lo contrario tendrá que matar a Manis Virmaulese para poder entrar.

El objetivo es saquear una caja en particular, pero hay muchas otras cosas dentro del gremio que el jugador puede conseguir. No es frecuente que Morrowind permita a los jugadores entrar en diferentes gremios, así que es mejor divertirse con ello.

6 Skyrim: No hay piedra sin remover

Skyrim está repleto de todo tipo de pequeños objetos para coleccionar. Una de estas colecciones son las veinticuatro Piedras de Barenziah. Escondidas por todo Skyrim están estas pequeñas piedras que se utilizan para restaurar la Corona de Barenziah y aumentar la reputación del Gremio.

Encontrarlos todos es como una pequeña búsqueda del tesoro en sí mismo, y da una búsqueda pasiva para ir haciendo cuando se juega a otras partes del juego. Si se encuentra una y el jugador no forma parte del gremio, sólo ocupa un espacio y da una quest para poner en el registro. Sea esto una advertencia para cualquiera que quiera recoger piedras brillantes en las que un gremio de ladrones tiene sus ojos.

5 Oblivion: Botas de Springheel Jak

Esta misión es divertida. Tras investigar un poco, el Zorro Gris y el jugador descubren que hay un descendiente del legendario Springheel Jak en la Ciudad Imperial. El jugador debe convencer a este descendiente para que ceda las botas al gremio.

El jugador puede hacer esto de varias maneras, pero cualquiera de ellas termina con una pelea con el propio Springheel Jak, que simplemente estaba interpretando el papel de su propio descendiente para mantener su identidad en secreto. Si el jugador le deja hacer el primer ataque, no acumulará recompensa, así que tenlo en cuenta.

4 Oblivion: El atraco definitivo

El atraco definitivo, escondido al final de las misiones del gremio de ladrones en Oblivion, es largo. El Zorro Gris ha considerado que el jugador debe utilizar prácticamente todo lo que le han entregado para completar el atraco definitivo. Suena como un gran honor, hasta que hay hordas de muertos vivientes, una ridícula llave que hay que disparar para colocarla en su sitio, y la gran revelación de que el Zorro no es otro que el conde desaparecido que ha sido maldecido con la Capa de Nocturno.

Al menos tiene la maldición rota antes de entregar la cosa y el gremio al jugador para que finja que nunca los vio antes por el resto de sus días. Considera la posibilidad de realizar el glitch o tener unas acrobacias realmente buenas antes de que esas dulces botas de Springheel Jak se rompan.

3 Skyrim: Trinity Restored

Una cosa que hace Skyrim que los otros juegos no hacen es traer al Príncipe Dédrico Nocturno al frente y al centro de las misiones del Gremio de Ladrones. Ha sido el Daedra patrón de los gremios en todas las encarnaciones, así que es genial que por fin aparezca de una forma que pone en evidencia a la Hermandad Oscura.

El jugador recibe un nuevo conjunto de armaduras y algunos rompecabezas increíbles para resolver en este caso, y es tratado con la compañía de Karliah y Brynjolf... uno de los cuales está mucho más interesado en estar allí que el otro.

2 Oblivion: La herencia de Ahdarji

Esta es una búsqueda muy complicada. Comienza con el jugador obteniendo información de los mendigos de que a la Khajiit Ahdarji le han robado su reliquia y quiere recuperarla. Por supuesto, no basta con hablar con Amusei, así que el jugador tiene que sobornar a los guardias, robarle la llave mientras duerme, encontrar el camino a través de las habitaciones secretas hasta una cámara de tortura y regresar sin que lo atrapen.

Es una búsqueda casi inquietante, desenterrar los esqueletos de un noble. Sin embargo, Ahdarji hace que merezca la pena si el jugador les informa de que Amusei pensaba venderlos pagándoles el doble.

1 Skyrim: Blindsided By Mercer Frey

Puede que los ladrones no sean asesinos, pero eso no significa que no estén dispuestos a ensuciarse excepcionalmente. Después de pasar por otras nueve misiones para descubrir al traidor del gremio, finalmente el jugador se enfrenta a Mercer Frey. El imbécil ya robó todos los fondos del gremio, exilió a Karliah e intentó matar al jugador una vez. Incluso deja mensajes burlones en tinta invisible para que el jugador los encuentre.

La cámara en la que se encuentra para el enfrentamiento final tiene varios niveles, y el propio Mercer se vuelve invisible para realizar muchos ataques sigilosos. Un grito implacable bien calculado desde la parte superior acaba con el ladrón, que de otro modo podría ser un problema. Lo mejor de todo es que si la Hermandad Oscura ya se ha completado en este punto del juego, resulta aún más divertido imaginar que el resto del gremio deja que su asesino mascota se libere por fin de la correa.

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