Las 10 mejores misiones de la serie The Elder Scrolls

Desde el lanzamiento de The Elder Scrolls: Arena en 1994, la franquicia propiedad de Bethesda se ha convertido en una de las propiedades más populares de la historia de los videojuegos. Con el inevitable lanzamiento de The Elder Scrolls VI acercándose con cada mes que pasa, muchos fans están reflexionando sobre el fantástico catálogo de misiones que ofrece la serie.

Entre las principales entregas de The Elder Scrolls, son innumerables las misiones, tareas y búsquedas que el jugador recibe a lo largo de su estancia en Tamriel. Aunque casi la gran mayoría de ellas merecen reconocimiento, hay un puñado que destaca por ser experiencias excepcionalmente gratificantes.

10 "En la cumbre de Apocrypha" deja boquiabiertos a los jugadores con su destreza visual (Skyrim)

Tras su lanzamiento en 2011, The Elder Scrolls V: Skyrim fue inmediatamente elogiado como uno de los mejores juegos de rol de todos los tiempos. Sus tres DLC -Dawnguard, Dragonborn y Hearthfire- mantuvieron este nivel de éxito, pero a pesar de su constante calidad, una de sus misiones destaca claramente por encima del resto: "En la cumbre de Apocrypha".

Miraak, el primer Dragonborn, es el principal antagonista del DLC de Dragonborn , y la batalla del jugador contra él, que tiene lugar en el reino lovecraftiano de Apocrypha, es tan visualmente impresionante como cualquiera de la franquicia. Esto, unido a la inolvidable presencia de Miraak, lo convierte en un juego imprescindible para cualquiera que regrese a la serie.

9 "El atraco definitivo" es lo mejor que ofrece el gremio de ladrones (Oblivion)

Los Elder Scrolls son construcciones enigmáticas que alteran la realidad y juegan un papel importante en muchos de los acontecimientos más importantes de Tamriel, pero a pesar de su importancia, los jugadores tienen pocas interacciones directas con ellos a lo largo de The Elder Scrolls. Sin embargo, "El atraco definitivo", la misión final de Oblivion para el gremio de ladrones, no sólo expone al personaje principal a uno de estos artefactos, sino que le encomienda robar uno de la Ciudad Imperial.

El gremio de ladrones ha aparecido en todos los títulos de The Elder Scrolls, pero nunca ha logrado una hazaña tan grande como la que se consigue en esta búsqueda. Aunque no sea el gremio favorito de todo el mundo en la cuarta entrega de la serie, "El atraco definitivo" es, sin duda, uno de los mejores momentos de Oblivion.

8 "Dragonslayer" enfrenta al Dragonborn con el devorador de mundos (Skyrim)

Alduin funciona como el principal antagonista de The Elder Scrolls V: Skyrim y se menciona en la profecía nórdica como "el devorador de mundos", el dragón destinado a provocar el fin de la vida misma. Por supuesto, hay una gran variedad de entidades, tanto mortales como de otro tipo, que desearían ver frustrada dicha profecía, y como resultado, muchas de ellas se unen en la búsqueda más arriesgada de Skyrim, "Cazadragones".

El Dragonborn lidera la carga y, con la ayuda del Imperio en apuros, los Stormcloaks rebeldes, los estoicos Greybeards y varios de los guerreros legendarios de Sovngarde, montan un asalto directo a Alduin. Lo que sigue es una batalla apropiadamente grandiosa que captura todo lo bueno de Skyrim.

7 "Remover la cabeza del gremio de ladrones" enfrenta a dos facciones (Morrowind)

Por muy atractivas que sean las misiones de los gremios en la franquicia de The Elder Scrolls , suelen ser autónomas en relación con otros gremios y sus acciones. Esta falta de interacción entre las facciones es lo que hace que "Elimina las cabezas del gremio de ladrones" de Morrowind sea una experiencia única para la serie.

Morrowindno ofrece la misma amplitud de misiones que las últimas entregas de la franquicia, pero misiones como ésta, proporcionada al jugador por el Gremio de Luchadores, muestran dónde brilla. El gremio, descontento con el gremio de ladrones, encarga a su soldado número uno que acabe con la banda de ladrones, empezando por la cúpula. Esta lucha de poder es fascinante de ver y proporciona una visión de la dinámica entre las partes.

6 El "Dios de los Planes" pone fin al asalto de Molag Bal (The Elder Scrolls Online)

The Elder Scrolls Online y sus DLCs cubren una gran cantidad de material, pero la narrativa principal del juego se centra en una de las figuras más intimidantes de Oblivion: Molag Bal. El señor daédrico del dominio ha lanzado un ataque contra Tamriel conocido como el Planemeld, y depende del jugador, el emperador Varen Aquilarios, y de sus compañeros detenerlo en un esfuerzo que culmina en la misión final del juego, "God of Schemes".

En cuanto a las misiones de ESO, "God of Schemes" es difícil de superar. Los personajes encontrados a lo largo de la narrativa del juego regresan para unirse al asalto a Coldharbour, el jugador toma una decisión sobre qué compañero sirve como sacrificio, Molag Bal proporciona una batalla fantástica, y personajes infrautilizados como Mannimarco y Meridia aparecen en apariciones sorpresa. En definitiva, esta búsqueda contiene lo mejor que el MMORPG puede ofrecer.

5 "¡Salve Sithis!" acaba con el reinado de un emperador (Skyrim)

Los gremios desempeñan un papel fundamental en los acontecimientos de Tamriel, así que tiene sentido que misiones como "¡Salve Sithis!", la última misión de asesinato de la línea de misiones de la Hermandad Oscura de Skyrim, estén entre las mejores de la franquicia. Los objetivos de los Dragonborn son cada vez más importantes a medida que llegan los contratos, hasta que finalmente se les encomienda lo imposible: asesinar al Emperador de Tamriel.

La franquicia deThe Elder Scrolls no es ajena a colocar a sus jugadores en papeles de importancia, pero rara vez el juego les permite tener un efecto tan directo en el panorama político de Tamriel. "¡Salve Sithis!" hace exactamente esto, convirtiéndose en la que posiblemente sea la mejor búsqueda relacionada con el gremio en todo Skyrim.

4 "Light The Dragonfires" da vida a Mehrunes Dagon (Oblivion)

Mehrunes Dagon aparece a lo largo de The Elder Scrolls, pero nunca ha desempeñado un papel tan destacado como el que tuvo en su cuarta entrega, Oblivion. La crisis de Oblivion, causada por Dagon y sus seguidores del Amanecer Mítico, casi pone en jaque al mundo entero, y sólo se detiene gracias a los esfuerzos del Héroe de Kvatch en la misión culminante del juego, "Enciende los fuegos del dragón".

Dagon, a punto de aniquilar totalmente la Ciudad Imperial, arrasa la capital del Imperio, dejando que el jugador, sus aliados y el último miembro de la línea de sangre real, Martin Septim, detengan la invasión. Debido a la línea de sangre de Septim, éste es capaz de aprovechar el poder de los dragones, transformándose en un avatar de Akatosh y acabando con el Príncipe Dédrico en una secuencia increíblemente grandiosa.

3 "Una noche para recordar" se inspira en la cultura pop con gran efecto (Skyrim)

Los príncipes daédricos son un grupo ecléctico, y aunque la mayoría de ellos no son de fiar, proporcionan algunas misiones entretenidas en la franquicia de The Elder Scrolls y, más concretamente, en Skyrim. Cuando el Dragonborn acepta un desafío de un modesto nórdico llamado Sam Guevenne en una pequeña taberna, iniciando la misión "Una noche para recordar", poco saben de la clase de travesuras daédricas que les esperan.

Sam Guevenne se revela como Sanguine, el Señor Dédrico del libertinaje, y como resultado de sus travesuras de borracho con el Dragonborn la noche anterior, el jugador debe embarcarse en un viaje inspirado en The Hangover que genera tantas risas como cualquier otra búsqueda de la serie.

2 "¿Quién es el culpable?" convierte a The Elder Scrolls en un misterio de asesinatos (Oblivion)

La serieThe Elder Scrolls nunca se ha tomado demasiado en serio a sí misma, y este enfoque se puso de manifiesto durante la mejor búsqueda de misterio y asesinato de Oblivion: "¿Quién es el culpable?" Asignado por la Hermandad Oscura, "¿Quién es el culpable?" encarga al héroe de Kvatch que asista a una fiesta en una casa plagada de un asesino desconocido, es decir, desconocido para todos menos para el jugador.

El Héroe de Kvatch se abre paso a través de las festividades, haciendo todo lo posible por matar a cada personaje sin alertar a los demás invitados de sus actividades. Ver la reacción de los PNJ, que cambia según el orden en el que son asesinados, es un auténtico placer para los fans de la Hermandad.

1 "El dios loco" desbanca a dos dioses vivos de sus tronos (Morrowind)

Aunque The Elder Scrolls III: Morrowind no recibió los mismos elogios que sus secuelas, el título estaba repleto de misiones ricas en historia, como "El Dios Loco". A lo largo del juego, el jugador intenta ayudar al organismo gobernante de Morrowind, el Tribunal, en su intento de estabilizar la región. Sin embargo, cuando la fuente de su poder, el Corazón de Lorkhan, es destruida, las cosas se tuercen.

Con la divinidad del Tribunal disipándose, uno de sus tres miembros -Almalexia, la Madre de Morrowind- se vio amenazado por su existencia ahora mortal, matando a su compañera del Tribunal, Sotha Sil, en un intento de hacerse con el poder. "El Dios Loco" enfrenta al jugador en un combate contra ella y, en caso de tener éxito, pone fin a la Chimer femenina más famosa de todos los tiempos.

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