Solos en la oscuridad: El juego que inició el género de terror

Resident Evil a menudo se acredita incorrectamente como el primer juego de terror de supervivencia, pero no fue el primero en explorar lo macabro. El juego para PC de 1992 "Solo en la Oscuridad" introdujo el horror en los videojuegos años antes de Resident Evil. De hecho, Shinji Mikami incluso admite que Alone in the Dark tuvo un serio impacto en el Resident Evil original.

Aunque el juego parece primitivo ahora, Solo en la Oscuridad revolucionó la industria y utilizó muchos elementos de horror que se convertirían en elementos básicos del género. Los jugadores toman el papel de Edward Carnby o Emily Hartwood mientras exploran una decrépita mansión de Louisiana después de que el propietario fallezca en extrañas circunstancias. Poco después de comenzar su investigación, Carnby y Hartwood descubren que hay más en la vieja mansión de lo que se ve a simple vista. Una antigua maldad plaga la finca y depende de Carnby y Hartwood averiguar cómo detenerla.

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Como cualquier buen juego de terror, Solo en la Oscuridad consiste en resolver rompecabezas y evadir monstruos desalentadores. Los jugadores pueden elegir enfrentarse a los enemigos, pero la mecánica de combate es un poco torpe y puede ser más frustrante que efectiva. La mayor parte del juego requiere que los jugadores busquen objetos para atravesar las diferentes partes de la mansión.

Las trampas peligrosas cubren la finca, por lo que prestar atención al medio ambiente es vital para el éxito de un jugador. Alone in the Dark fue el primer juego que estableció la estructura de terror de supervivencia, por lo que cualquiera que esté familiarizado con los títulos clásicos de terror se adaptará a su primitiva jugabilidad con bastante facilidad.

Uno de los aspectos más innovadores de Solos en la Oscuridad es sus ángulos de cámara fijos y sus fondos pre-renderizados. Le dio al juego un estilo único que funcionó perfectamente por su espeluznante estética. Shinji Mikami declaró recientemente que los visuales de Alone in the Dark jugaron un papel fundamental en la creación de Resident Evil. En un principio, Mikami quería que el juego fuera en primera persona, pero las limitaciones técnicas y la falta de experiencia de Capcom en el modelado en 3D impidieron que se llevara a cabo. El desarrollo de Resident Evil se paralizó hasta que Mikami vio el juego Alone in theDark. Mikami fue capaz de dar su propio giro a la mecánica del juego de Alonein the Dark y crear la primera entrada icónica en la franquicia Resident Evil.

Solo en la Oscuridad es un juego increíblemente influyente que no tiene el crédito que merece. A menudo se eclipsa a los grandes juegos de terror de supervivencia que ni siquiera existirían si no fuera por la innovadora jugabilidad deSolo en la Oscuridad. Aunque es difícil de revisar debido a su gráfico anticuado y su esquema de control de mala calidad, aún merece un lugar en la historia por crear uno de los géneros de videojuegos más populares de todos los tiempos. Si hay un juego que merece una remasterización moderna, es el original " Solo en la Oscuridad".

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