X-Men: Las 5 mejores historias de videojuegos y las 5 peores

HISTORIAS DE VIDEOJUEGOS DE X-MEN

Los X-Men han sido parte de algunas de las más grandes historias de historietas jamás contadas. Días de Futuros Pasados. La Saga del Fénix Oscuro. La Edad del Apocalipsis. Y sus películas han tenido algunas buenas historias, también. Pero, ¿qué hay de los muchos videojuegos que han protagonizado los superhéroes mutantes? ¿Cómo se acumulan?

Como todo lo relacionado con los X-Men, las historias detrás de sus videojuegos terminan siendo una mezcla. Todas las grandes cualidades que los fans buscan en los juegos raramente se alinean en un juego en particular. Aquí están las cinco mejores y cinco peores historias de videojuegos de los X-Men.

10 Mejores: X-Men (Sega Genesis, 1993)

Este primer juego para el sistema Sega Genesis llegó justo al cenit de la popularidad de los X-Men en los 90 y presenta al equipo con sus icónicos trajes de Jim Lee. La historia es bastante simple. El equipo se entrena en la Sala de Peligro, que se infecta con un virus y se vuelve loco. Tienen que abrirse camino a través de un programa de entrenamiento alocado tras otro (incluyendo el nivel notoriamente difícil que involucra a Mojo). Proporcionó horas interminables de golpear y destruir cosas.

9 Peor: X-Men: El juego oficial

Este juego de 2003 de Activision está relacionado con las películas de Fox X-Men que estaban de moda en ese momento, específicamente para cerrar la brecha entre X2 y X-Men: The Last Stand. Como en el juego Sega Genesis, la historia se desarrolla en la Sala de Peligro, con Wolverine enfrentándose a Sabretooth antes de salir a explorar una trama contra la especie mutante. La interacción entre el juego y las películas es interesante, tratando de explicar por qué Nightcrawler estuvo ausente en la tercera película.

8 Mejores: X-Men 2: Clone Wars

No, no es un cruce con la serie animada de Star Wars, sino otro título de Sega Genesis. La historia es más o menos clave en la historia de Phalanx Covenant en los cómics de la época, con algunas diferencias. El equipo intenta evitar que el virus tecno-orgánico de Phalanx se propague a través de una planta de fabricación de Sentinel, y los jugadores consiguen golpear un montón de cosas por el camino. El juego fue una secuela de otro juego de Sega que resultó ser mucho menos popular entre los aficionados que este.

7 Peor: X-Men: Los estragos del Apocalipsis

Sólo en el papel, el concepto de un juego de disparos en primera persona de X-Men no parece tener sentido. En la ejecución, realmente no lo tiene. La historia consiste básicamente en recorrer los catorce niveles diferentes del juego volando clones de los X-Men. Así es. Los jugadores dispararon a los X-Men.

La historia era tan simple y tonta como podía ser y en realidad era sólo una excusa para que Zero Gravity Entertainment se aprovechara de la enorme popularidad de la franquicia Quake. Peor aún, los gráficos gruesos y mal renderizados no han envejecido nada bien.

6 Mejores: X-Men: Apocalipsis Mutante

Los fans generalmente asocian todas las cosas de Marvel y Capcom con la bondad, y este juego de 1994 para la Super Nintendo System no decepciona. En su mayoría. La historia, como la mayoría de los juegos de X-Men, implica una misión simple. El profesor X envía un escuadrón de élite que incluye a Cíclope, Bestia, Gambito, Psylocke y Lobezno a Genosha para liberar a los mutantes capturados. En el camino, se meten en todo tipo de líos. El juego presenta de nuevo un elemento de Sala de Peligro, que resultaría ser omnipresente en los juegos.

5 Peor: X2: La venganza de Wolverine

Otro juego relacionado con la franquicia de películas de X-Men Fox, X2: La venganza de Wolverine, presenta al tipo favorito de todos con garras. ¿Qué podría salir mal? Casi todo. La historia es bastante interesante: Logan se infecta con el virus Shiva y tiene que correr contra el tiempo para encontrar una cura. Pero la ejecución es enloquecedora, básicamente se convierte en otra batalla de desplazamiento a través de niveles de tipos malos que contienen un difícil y frustrante sistema de puntos de control. Los jugadores pierden el progreso temprano y a menudo.

4 Best: X-Men: Children Of The Atom

La historia detrás de X-Men: Hijos del Átomo es muy simple. Los X-Men luchan contra sus villanos al estilo Street Fighter. Nuff dijo. Una historia de juego no tiene que ser complicada para funcionar, sólo tiene que funcionar y este clásico de 1994 proporciona el mínimo necesario para llegar a los puñetazos. La trama sigue vagamente la historia contemporánea de Fatal Attractions, con Magneto amenazando con arrojar al mundo entero a la oscuridad con un masivo pulso electromagnético.

3 Peor: Uncanny X-Men: Días de futuro pasados

Los primeros juegos de consola obtienen un cierto pase por su débil historia o sus malos gráficos, dado el período en el que se hicieron. Uncanny X-Men: Days Of Future Past, de 2014, no tiene excusa. Ostensiblemente relacionado con la película de Fox del mismo nombre, el desplazamiento lateral en 2D se centra en la legendaria historia del cómic.

Aún así, la historia es muy sencilla, y proporciona el fondo suficiente para que un glotón que viaja en el tiempo y otros personajes jugables como Storm se desplacen por varios niveles para golpear a los malos.

2 Mejores: X-Men Arcade (1992)

Esto es probablemente lo primero en la lista para muchos fans de los X-Men, por muchas razones diferentes. Si había una historia detrás de este clásico de los videojuegos, probablemente pasó desapercibida entre las feroces recargas de los cuartos. Para ser justos, la trama es desgastante, pero es un clásico de los X-Men: evitar que Magneto destruya el mundo. Los niños de todas las edades no necesitaban mucho más que eso para recorrer nivel tras nivel luchando contra los centinelas y, lo que es peor, mientras se abrían paso hasta jefes desagradables como el Juggernaut.

1 Peor: The Uncanny X-Men (NES, 1989)

Simple funciona con las historias de videojuegos, pero tiene que haber algo. Con el juego de Nintendo Uncanny X-Men de 1989, no había casi nada. La historia del juego se reduce a seleccionar uno de los personajes jugables como Lobezno o Iceman para completar una misión y enfrentarse a un jefe. No hay una historia real como tal, que podría haber sido pasable si los gráficos y la jugabilidad hubieran estado ahí, pero no lo estaban. El juego es notoriamente simple, y los personajes prácticamente irreconocibles.

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