10 tropos del origen de Marvel de los que todos estamos cansados

Marvel no inventó los superhéroes, pero ayudó a refinar el concepto. La Edad de Plata de Marvel rompió el molde de los superhéroes. La compañía lo hizo tomando los tropos familiares de los superhéroes y modificándolos, llegando incluso a crear personajes completamente nuevos. Marvel se adelantó revolucionando los superhéroes, pero las ideas sólo son revolucionarias durante un tiempo. Con el tiempo, las ideas emocionantes se desvanecen, sobre todo si el concepto se utiliza en exceso.

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El Universo Marvel ha creado muchas historias de orígenes emocionantes, desde la de Spiderman hasta la del Capitán América. Por desgracia, algunos orígenes se han quedado anticuados. Esto puede ocurrir con todo tipo de tropos. Al fin y al cabo, no hay muchas veces que los creadores puedan volver al mismo pozo. Los tropos de origen que implican cosas como experimentos científicos radiactivos y clones deben ser archivados, porque no aportan nada nuevo al Universo Marvel.

10 personajes blindados

Marvel tiene muchos héroes y villanos con armadura. Este tropo comenzó con Iron Man, donde Tony Stark creó su armadura para escapar del cautiverio. Luego la utilizó para compensar todas las muertes que causaron las armas que había diseñado y vendido. Iron Man lucharía contra otros villanos acorazados, a cada uno de los cuales se le había dado una armadura para poder enfrentarse a él. Este tropo de origen se extendería más allá de Iron Man, infectando otras partes del Universo Marvel.

Los personajes que crean o a los que se les dota de armaduras llevan mucho tiempo agotados. Incluso el propio Iron Man pasó por un periodo de irrelevancia y caída de ventas porque a nadie le importaban ya los personajes con armadura. El tropo se desgastó mucho más rápido de lo que nadie esperaba, y necesita un descanso sólido si Marvel quiere que vuelva a tener impacto.

9 El hombre o la mujer del misterio

Una de las principales razones por las que Lobezno se hizo tan popular fue porque debutó completamente formado. Los lectores no supieron quién era Lobezno antes de que se convirtiera en superhéroe, y los creadores ocultaron sus orígenes. Esto llevó a los lectores a un frenesí de información sobre Lobezno. Con el tiempo, los creadores empezaron a esbozar su pasado, a veces contradiciéndose entre sí.

Este tipo de historias de misterio han formado parte de la ficción durante años, pero ya se han quedado anticuadas. El problema es que los orígenes revelados a menudo resultan mediocres en el mejor de los casos. A veces da la sensación de que los creadores se inventaron una historia sobre la marcha, en lugar de tenerla en mente cuando presentaron al personaje. Animan a los lectores para que conozcan la historia durante años y, cuando se la revelan, no está a la altura de la expectación creada durante años de insinuaciones.

8 héroes y villanos de universos alternativos

Durante mucho tiempo, Marvel no fue el primer nombre en el que se pensaba cuando se hablaba de multiversos. El multiverso Marvel no cuajaba tan bien como el de DC, pero todo eso cambió con los libros de X-Men. Gracias a los cómics de los X-Men, los lectores se relacionaron con el multiverso de forma más regular. Sin embargo, algo curioso comenzó a suceder con estas excursiones. Los habitantes de estos otros universos empezaron a trasladarse al universo principal.

Los mejores ejemplos de esto se dieron en La Era de Apocalipsis, cuando X-Man, Bestia Oscura, Holocausto y Sugar Man pasaron al universo principal. Esto siguió ocurriendo con el paso del tiempo. Algunos ejemplos recientes son el Motorista Fantasma Cósmico y Rasputín IV. Las historias de universos alternativos siempre formarán parte de los cómics de superhéroes, pero eso no significa que cada personaje interesante deba ser sacado de los universos para los que fue creado.

7 Viajes en el tiempo

Los X-Men tienen algunas historias brillantes de viajes en el tiempo, pero una destaca por encima del resto. Días del futuro pasado ejerció una gran influencia en los cómics en general y en Marvel en particular, creando un futuro distópico que se convertiría en la base de casi todos los futuros distópicos que vinieron después. Esa historia trajo al presente a uno de sus personajes: Rachel Summers, que se convertiría en la segunda Fénix. Pronto, otros héroes y villanos de otros tiempos se unirían a ella.

Los viajes en el tiempo siempre van a estar presentes de una forma u otra en los cómics de superhéroes, pero su uso para introducir nuevos personajes se ha quedado muy anticuado. La mayoría de las veces, ni siquiera es un personaje nuevo el que viene al "presente", sino que se trata de un personaje heredado, una versión antigua de un personaje ya establecido o un personaje del pasado. En cualquier caso, los aficionados han visto el tropo del "Pez fuera del agua" demasiadas veces.

6 Mitología minera

Marvel es el hogar de poderosos dioses, la gran mayoría de los cuales proceden de la mitología. Thor, Loki y Hércules son los ejemplos más conocidos, pero no son ni mucho menos los únicos. Los panteones nórdico, griego y egipcio han aparecido en los cómics Marvel. Marvel también ha utilizado otros aspectos de la mitología para introducir nuevos personajes. Aunque en parte se trata de un tropo universal, Marvel recurre a esta fuente con mucha más frecuencia.

La gente lleva milenios utilizando la mitología para contar historias, que es básicamente el sentido de los mitos. Sin embargo, volver continuamente al mismo pozo en la actualidad da pereza. Y es aún peor porque los superhéroes ya parecen mitología moderna. Volver a la mitología clásica demuestra una falta de fe en lo que están haciendo ahora.

5 bebés superhéroes

Los héroes de Marvel tienen hijos, lo cual es de esperar después de tantos años de existencia del Universo Marvel. Muchas veces, estos hijos acaban siguiendo los pasos de sus padres o se les insinúa que lo hagan en el futuro o en universos alternativos. Sin embargo, los bebés superhéroes se han convertido en un tropo aburrido.

Los personajes heredados siempre van a existir, pero es más interesante cuando no se trata de alguien relacionado con el portador original del manto. Que los superhéroes tengan hijos poderosos no es malo, pero ha llegado un punto en el que se utiliza como muleta para que los nuevos personajes se queden. Este tropo debería ralentizarse un poco, o al menos hacer que los hijos sean personas normales.

4 Clones

Los clones de Marvel han causado un gran revuelo. El Chacal clonó a Spiderman y a Gwen Stacy, dando lugar a la génesis de la Saga del Clon y a las historias derivadas basadas en ella. Laura Kinney empezó siendo un clon de Lobezno, antes de que se revelara que había sido creada a partir de la combinación del ADN de un científico con el de Lobezno. Sin embargo, luego obtuvo su propio clon, Gabby Kinney.

Los clones son increíblemente comunes en el Universo Marvel. Aunque no todas las historias de clones son tan odiadas como la Saga del Clon, y la época de Gabby Kinney como Honey Badger y Scout la han hecho muy querida, los clones tienen mala reputación en el Universo Marvel. El tropo del clon tiene tendencia a ser abusado y ese problema debería justificar que Marvel se tomara un descanso de él.

3 Terrigénesis Inhumana

Los Inhumanos fueron en su día un concepto de la lista C de Marvel que se hizo mucho más grande que sus pantalones. Al principio era bastante sencillo. Los Inhumanos nacían, parecían humanos normales, y luego eran expuestos a las Nieblas de Terrigen, lo que hacía que se encerraran en capullos. Salían de ellos con nuevos poderes. Los Inhumanos eran bastante pequeños, pero entonces Marvel decidió que, como no tenían acceso a los derechos cinematográficos de los X-Men, impulsarían a los Inhumanos, liberando las Nieblas Terrigen en la atmósfera de la Tierra.

Gente aleatoria acababa en capullos cuando las nubes pasaban sobre ellos. Todo el asunto era extraño, ya que la razón principal por la que los Inhumanos siempre habían vivido alejados de la humanidad era que supuestamente la contaminación que provocaba la civilización humana era demasiado para ellos. Por lo tanto, que un grupo de humanos de repente tuvieran genes Inhumanos -y lo suficiente como para que se produjera la Terrigénesis- era extremadamente inverosímil. Más allá de eso, tratar de usar a los C-listers para reemplazar a los X-Men estaba condenado al fracaso porque a la gente simplemente le gustaban más los X-Men.

2 Radiactividad

Marvel alcanzó su punto álgido en la Edad de Plata de los cómics, en la década de 1960. La Guerra Fría trajo consigo una gran ansiedad nuclear, y Marvel había estado utilizando la radiactividad como fuente de energía en algunos de los cómics de monstruos que precedieron al resurgimiento de los cómics de superhéroes. Sin embargo, mantuvieron la radiactividad como fuente de energía y se convirtió en una parte importante de la historia de Hulk, Spiderman, los Cuatro Fantásticos y muchos más.

Marvel pudo salirse con la suya en la Edad de Plata porque la mayoría de los jóvenes -el público objetivo- no conocían los peligrosos efectos de la radiación. Eso no ocurre hoy en día. Cuando el villano Feilong obtuvo poderes de la radiación cósmica filtrada a través del cuarzo rubí, muchos lectores pusieron los ojos en blanco. La Guerra Fría hace tiempo que terminó y casi todos los lectores saben que la radiación en grandes dosis es mortal.

1 Supersoldados

Marvel tiene un montón de supersoldados increíbles. Los superhéroes de Marvel aparecieron por primera vez en la Edad de Oro, pero su primer superhéroe verdaderamente popular fue el Capitán América, un supersoldado creado por dos creadores judíos para luchar contra los nazis. Desde entonces, Marvel ha introducido muchos más supersoldados, tanto héroes como villanos, y se han convertido en una parte enorme del Universo Marvel.

Parece que hay un millón de organizaciones que fabrican supersoldados en el Universo Marvel. Parece que muchos científicos han creado sueros para supersoldados o procesos de unión de adamantium o formas de incorporar armas al cuerpo de los soldados. Teniendo en cuenta lo caro que sería el proceso para empezar, es sorprendente la cantidad de organizaciones que han creado supersoldados.

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