10 tropos del origen de DC de los que todos estamos cansados
DC Comics fue pionera en el mundo de los superhéroes, creando los primeros, y para muchos los mejores, héroes de todos los tiempos. Estos originales de la Edad de Oro fueron creaciones audaces. Los primeros creadores de DC se inspiraron en el mundo de las historias de detectives pulp, la ciencia ficción, la fantasía y otros géneros para darles vida. Muchos de los tropos de origen que más se asocian con los superhéroes proceden de DC en esta época, y los creadores que trabajan para la editorial los han reutilizado una y otra vez.
VÍDEO CBR DEL DÍADESPLAZARSE PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDOLos tropos forman parte indeleble de la ficción. Es imposible contar historias sin recurrir a un tropo u otro, porque prácticamente todas las historias se han hecho antes. Sin embargo, eso no significa que los aficionados a los cómics no se cansen cuando los mismos tropos se utilizan con demasiada frecuencia. Desde la pérdida de los miembros de la familia del héroe hasta la adición de otro velocista al mito de Flash, muchos de los orígenes de DC se han quedado anticuados. Es hora de que la editorial los retire.
10 Alguien accede a la Fuerza de la Velocidad
La historia de Flash ha crecido a pasos agigantados gracias a la invención de la Fuerza de la Velocidad por parte de Mark Waid a mediados de los noventa. Esto permitió a los guionistas aumentar el poder de Flash y explicar por qué funcionaba la supervelocidad al nivel de Flash. También les permitió crear la Familia Flash y algunos de sus villanos más poderosos, como Savitar y Godspeed. La Fuerza de la Velocidad se ha convertido en una parte importante del Multiverso DC, hasta el punto de ser una de las fuerzas integrantes de la creación.
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Sin embargo, dar a un personaje la Fuerza de la Velocidad para convertirlo en héroe o villano se ha quedado anticuado. La familia Flash es genial, y los villanos basados en la supervelocidad son definitivamente necesarios, pero a estas alturas, parece una forma barata de crear un nuevo héroe o villano. Hay grandes personajes con la Fuerza de la Velocidad que rara vez tienen la oportunidad de brillar, así que en lugar de seguir añadiendo nuevos velocistas, DC debería dar a sus subestimados velocistas un poco más de amor.
9 Viaje en el tiempo
El tropo del viaje en el tiempo prevalece en todos los cómics de superhéroes, lo cual es una razón de peso para que se haya convertido en algo deslucido. Los viajes en el tiempo permiten a los personajes acceder al pasado o al futuro, lo que permite a los creadores situarlos en situaciones históricas familiares o mostrar cómo será el futuro lejano de los superhéroes. Sin embargo, parece que los creadores no pueden evitarlo cuando se trata de traer personajes del pasado o del futuro.
Personajes como Reverse-Flash, Abra Kadabra, la actual iteración de la Cazadora y muchos más han venido de diferentes líneas temporales y se han convertido en héroes y villanos en el presente. Es un tropo trillado, y el surco que ha hecho es kilométrico. A estas alturas, las historias de viajes en el tiempo ya no producen la misma sensación de emoción que antes. DC debería aparcar las historias de viajes en el tiempo durante unos años.
8 El último superviviente alienígena
Superman dio el pistoletazo de salida a los cómics de superhéroes, creando muchos de los tropos que los lectores asocian con los superhéroes. El origen de Clark Kent es brillante y sencillo: era el último superviviente de un mundo alienígena muerto, que sus padres trajeron a la Tierra. Ese origen lanzó uno de los mitos de superhéroes más icónicos de todos, por lo que muchos creadores decidieron que también era suficientemente bueno para otros personajes.
Aplicar el tropo del "único superviviente" funcionó durante unos años, pero DC lo llevó demasiado lejos. La frecuencia con la que un nuevo héroe (o a veces villano) procede de un mundo destruido por un desastre natural o el ataque de un poderoso adversario ha aumentado considerablemente. Además, están todos los pastiches de Superman que básicamente hacen el origen de Superman con cambios muy menores. Todos estos factores han abaratado el tropo.
7 héroes y villanos de Reinos Ocultos
Varios de los héroes más conocidos de DC proceden de reinos ocultos a la humanidad. Wonder Woman y Aquaman son buenos ejemplos de ello. Ambos proceden de reinos de los que nadie en el mundo exterior había oído hablar hasta que alcanzaron la fama. Son los ejemplos más conocidos, pero no son los únicos, como atestigua la existencia de Northwind, que procede de Feithera, en Groenlandia, y Gorilla Grodd, que procede de Gorilla City.
La trama del "Reino Oculto" es un divertido tropo de origen, que se remonta a los tiempos de los intrépidos exploradores que encontraban civilizaciones perdidas en las selvas y demás. Sin embargo, ha perdido toda emoción narrativa con el paso del tiempo. Es especialmente malo cuando los creadores utilizan reinos ocultos ya existentes para introducir personajes. El tropo del "reino oculto" necesita una seria renovación.
6 héroes y villanos con problemas de salud mental
Batman tiene muchos enemigos mortales, y muchos de ellos tienen algo en común: problemas de salud mental. Existe una vieja teoría sobre los villanos de Batman según la cual cada uno de ellos representa una enfermedad mental diferente. El problema es que estas representaciones están desfasadas y demonizan a las personas con problemas de salud mental. Hay que acabar definitivamente con esta forma de narración anticuada.
No hay nada malo en utilizar los cómics de superhéroes para explorar la salud mental. Sin embargo, con demasiada frecuencia estos tropos se utilizan para demonizar a aquellos que la sociedad no considera "normales". Este tropo ha desaparecido en su mayoría cuando los creadores se dieron cuenta de lo insensible que puede ser, y no hay ninguna razón para que vuelva.
5 supercientíficos heroicos y villanos
DC ha creado increíbles villanos y superhéroes de ciencia ficción. La ciencia ficción siempre formó parte de la industria del cómic, pero explotó en la Edad de Plata, ya que la ciencia cobró mayor importancia para la sociedad estadounidense durante la Guerra Fría. De repente, los supercientíficos estaban por todas partes creando armas y artilugios que les permitían aproximarse a los superpoderes, uniéndose a la lucha contra el mal o intentando hacer fortuna de forma villana.
Hay muchos personajes de DC cuyo origen gira en torno a la creación de algo, ya sea un arma, una droga, una armadura o piezas cibernéticas. La mayoría de los Pícaros de Flash utilizan algún tipo de tecnología basada en la superciencia, y no son ni mucho menos los únicos. Aunque el "tropo de la ciencia ficción" es divertido para los orígenes de los personajes, podría beneficiarse de un largo descanso.
4 criminales/villanos que se convierten en héroes/antihéroes
DC tiene algunos antihéroes increíbles, y muchos de ellos comparten un origen común. A menudo, eran villanos o criminales que se convirtieron en héroes. Se suele utilizar cuando un villano ha alcanzado cierto nivel de popularidad. Por ejemplo, Harley Quinn, Catwoman y Poison Ivy se hicieron populares y luego se convirtieron en héroes, lo que permitió a DC ponerlos en libros en solitario y en equipo.
El tropo "Héroe convertido en antihéroe"/"Villano convertido en héroe" parece una reliquia de tiempos pasados, cuando el Comics Code Authority no permitía que los villanos tuvieran cómics. Por desgracia, se ha utilizado tan a menudo que ya no impresiona ni emociona. Y lo que es peor, la CCA ya no existe y los villanos pueden tener cómics de villanos. Además, cuantos más villanos se conviertan en héroes, gente como Batman se verá privada de sus mayores adversarios.
3 Reconversión de personajes en pasados ajenos
Los nuevos personajes son una propuesta difícil en la industria moderna del cómic. Es difícil conseguir que la gente se interese por ellos, así que DC ha utilizado un truco bastante astuto para que funcione. El mejor ejemplo de los últimos años es Rogol Zaar. Zaar era el gran villano de los primeros días del escritor Brian Michael Bendis escribiendo Superman, pero los fans necesitaban una razón para interesarse por el personaje. Así que Bendis lo reconfiguró.
De repente, Zaar era el responsable de la destrucción de Krypton, contratado por un consorcio de otros planetas que estaban cansados del poder kryptoniano en el universo. Los retcons siempre van a formar parte de los cómics de superhéroes, pero utilizarlos para dar un nuevo origen a un personaje es un problema para muchos.
2 El origen de los familiares fallecidos
Muchos de los héroes de la Bat-Familia comparten un origen similar. Unos criminales mataron a los miembros de la familia del héroe, lo que les inspiró para dedicarse al heroísmo y perseguir a los criminales que les robaron. Es un origen extremadamente simple, y ha demostrado ser muy eficaz. Batman y Nightwing son los ejemplos más populares, pero hay muchos otros.
Este tropo de origen está tan gastado que no tiene gracia. Sin duda es un clásico, pero los lectores ya lo han visto muchas veces. Más allá de eso, honestamente no funciona muy bien en absoluto. Los índices de criminalidad han descendido vertiginosamente desde que la Edad de Oro del cómic introdujo este tropo. Incluso entonces, se estaba agotando.
1 Kriptonianos
Los cómics de Superman están viviendo un renacimiento, y DC se ha volcado en recordar a los lectores por qué adoran al Hombre de Acero. La Familia Superman ha estado en primer plano como no lo había estado en años. Muchos de ellos son kriptonianos, supervivientes del condenado mundo natal de Superman. Además, también hay muchos villanos kriptonianos que sobrevivieron a la destrucción de su hogar porque estaban en la Zona Fantasma.
No hay nada malo en tener más de un kryptoniano en el Universo DC, como demostró el DC post-Crisis . DC intentaba hacer especial a Superman en aquella época, y pensaron que tenerlo como el Último Hijo de Krypton lo conseguiría, pero frenó al personaje. Sin embargo, introducir demasiados kryptonianos que sobrevivieron tampoco es una buena idea. Los numerosos cómics de Superman se beneficiarían si DC diera un respiro a este tropo.
