10 películas que cambiaron los videojuegos
Recientemente, los aficionados a los videojuegos han disfrutado de algunas adaptaciones cinematográficas de éxitos como The Last of Us, Sonic the Hedgehog y Uncharted. Desde que los videojuegos irrumpieron en el gran público, los estudios de cine y televisión han tratado de aprovechar las historias de los videojuegos y sus bases de fans para su propio éxito. Pero también puede ocurrir lo contrario.
A lo largo de los años, varias películas han influido en la industria de los videojuegos. Clásicos del terror como Alien inspiraron todo un género de juegos de survival horror ambientados en el espacio. Del mismo modo, películas de lucha como Enter the Dragon introdujeron la idea de un torneo mundial de lucha mortal que más tarde serviría de premisa para luchadores de éxito como Mortal Kombat.
Actualizado el 20 de enero de 2022, por Anthony Jeanetta. Con el estreno y la valoración crítica de la serie de televisión The Last of Us en HBO Max, las adaptaciones de videojuegos siguen más vigentes que nunca. Sin embargo, el cine es tan responsable de inspirar a los videojuegos como a la inversa. Esta lista se actualiza para incluir más películas que han cambiado los videojuegos.
10 Alien popularizó el subgénero del Survival Space Horror10 frases de películas que lo cambiaron todo
13 personajes que cambiaron de bando en las películas de Fast & Furious
Juegos influenciados: Dead Space, Alien: Isolation, Halo

Cuando Ridley Scott dirigió Alien en 1979, dio el pistoletazo de salida a una exitosa franquicia de terror. Su claustrofóbica y terrorífica ambientación e historia también influyeron en muchos videojuegos. Además, otros directores como James Cameron añadieron su propio toque a la serie, dotando a la franquicia de un elemento de acción que inspiró aún más todo un género de videojuegos.
Las influencias de Alien y Aliens son obvias en sus juegos con licencia como Aliens: Colonial Marines y Alien: Isolation. Sin embargo, todo el subgénero de survival horror espacial inspirado en esta franquicia incluye juegos de éxito sin licencia como Dead Space e incluso partes de Halo que presentan batallas similares contra hordas de alienígenas en naves espaciales poco iluminadas y mugrientas. Cualquier jugador que luche por sobrevivir a horrores alienígenas de pesadilla en el espacio le debe mucho a Alien.
9 Enter The Dragon influyó en los torneos de luchaJuegos influyentes: Mortal Kombat, Tekken, Street Fighter

La icónica estrella de cine Bruce Lee protagonizó algunas de las mejores películas de artes marciales de la historia. Una de sus películas más significativas es Enter the Dragon(1973). En este clásico, Lee interpretaba a un agente de inteligencia encubierto enviado a investigar un misterioso torneo clandestino para los mejores luchadores del mundo.
Enter the Dragon combinaba elementos de espionaje y blaxploitation con una película de artes marciales de primera categoría para convertirla en un éxito de múltiples géneros. Su éxito influiría en todo el género de los juegos de lucha, con entregas como Mortal Kombat, Street Fighter y Tekken, entre otros. El éxito de Lee afectó especialmente a Mortal Kombat, que presenta una premisa similar con una vertiente sobrenatural, ya que los mejores luchadores de la Tierra compiten en un torneo místico.
8 The Warriors presentaba bandas que luchaban entre síJuegos influyentes: Double Dragon, Streets of Rage, River City Girls

The Warriors, una adaptación de 1979 dirigida por Walter Hill de la novela homónima, sigue a la banda callejera neoyorquina titular. A lo largo de una noche, el grupo lucha contra otras bandas temáticas para volver a la seguridad de su barrio tras una guerra de bandas en toda la ciudad.
TheWarriors tenía una estética única de cómic mezclada con un estilo exagerado de los años 70. Varios juegos beat 'em up de desplazamiento lateral seguían una premisa similar y presentaban enemigos estrafalarios y coloridos, muy parecidos a The Warriors. Juegos clásicos de este género, como Double Dragon y Streets of Rage, cosecharon un enorme éxito siguiendo la misma fórmula empleada en The Warriors años antes.
7 La noche de los muertos vivientes dio el pistoletazo de salida al género zombiJuegos influyentes: Left for Dead, Dying Light, The Last of Us

George A. Romero irrumpió en escena en 1968 con la ya icónica La noche de los muertos vivientes, una película de terror en blanco y negro que inauguró el popularísimo género de los zombis. Romero influyó en innumerables películas de zombis posteriores e inspiró también muchos videojuegos.
Hoy en día, los aficionados al género disfrutan casi universalmente metiéndose en la piel de supervivientes y luchando contra las incesantes oleadas de muertos vivientes. Juegos como Left for Dead o Dying Light son bien conocidos por poner a prueba la determinación de los jugadores con huidas de alta intensidad de hordas zombificadas. Night of the Living Dead introdujo esta sensación de terror que ha influido en todo un género de videojuegos durante décadas.
6 La Cosa es un clásico del cine que ha trascendido su medioJuegos influyentes: Resident Evil, Silent Hill, Among Us

En el momento de su estreno, muchos consideraron La Cosa como el mayor fracaso del director John Carpenter. La película fracasó crítica y comercialmente antes de ser justificadamente reivindicada años después como un thriller de ciencia ficción ejemplar. En La Cosa, un grupo de científicos en una base de la Antártida se encuentra con un alienígena que cambia de forma y arruina toda confianza entre ellos.
El tardío impacto de laCosa en la cultura popular es especialmente evidente en videojuegos como Resident Evil y Silent Hill. Ambos presentan criaturas mutantes extrañamente parecidas al alienígena titular de La Cosa. Además, la atmósfera paranoica que genera la tensión de la película es evidente en el reciente éxito indie Among Us, en el que los jugadores deben descubrir al impostor alienígena entre ellos antes de que todos sean consumidos.
5 Indiana Jones inspiró a varios cazadores de reliquiasJuegos influyentes: Tomb Raider, Uncharted, Monkey Island

Con Harrison Ford a punto de regresar por quinta vez como el icónico profesor de arqueología y cazador de reliquias, la franquicia de Indiana Jones puede parecer agotada para algunos. Sin embargo, cuando apareció por primera vez en 1981 en "En busca del arca perdida", la combinación de cerebro y fuerza muscular de este profesor de capa y espada fue un soplo de aire fresco.
El personaje de Indiana Jones y sus aventuras llenas de acción en En busca del arca perdida fueron tan ingeniosas que inspiraron a muchos otros buscadores de tesoros en el cine, la televisión y los videojuegos a lo largo de los años. En concreto, la combinación de puzles que desafían a la muerte seguidos de tiroteos al borde del asiento ha influido en las hazañas de personajes tan populares como Lara Croft, de Tomb Raider, y Nathan Drake , de Uncharted.
4 Matrix popularizó una importante mecánica de juegoJuegos influyentes: Max Payne, Bayonetta, SUPERHOT

En 1999, antes de cualquier secuela o reinicio, la película original Matrix asombró al público con sus secuencias de acción a cámara lenta y 360 grados. Las escenas de Keanu Reeves vestido de cuero negro y esquivando una lluvia de balas a cámara lenta se convirtieron en un icono casi instantáneo.
Nacido de Matrix, este poder, conocido como "tiempo bala", inspiró una de las mecánicas más divertidas de los videojuegos. Juegos como Max Payne y Bayonetta hicieron un uso excelente de la mecánica del tiempo bala, permitiendo a los jugadores ralentizar el tiempo y escapar de combates angustiosos de una forma cinematográfica y emocionante.
3 Mad Max creó un modelo para el postapocalipsisJuegos influyentes: Fallout, Metro, Borderlands

Las películas de Mad Max, especialmente las dos primeras: Mad Max y El guerrero de la carretera, son responsables en gran medida de la popularización del género postapocalíptico. Estas películas, ambientadas en una Australia del futuro asolada por una catástrofe mundial derivada de la escasez generalizada de petróleo, establecieron el aspecto y el estilo de innumerables juegos postapocalípticos que vendrían después.
Todo en Mad Max, desde su estoico protagonista hasta su estética carroñera, ha influido en grandes series de juegos como Fallout y Metro. En cada juego, el jugador controla a un enigmático vagabundo que se ve envuelto en un conflicto postapocalíptico que cambia el mundo. Esta configuración debería sonar familiar a cualquiera que haya visto Mad Max o sus secuelas.
2 Blade Runner hizo que el público se cuestionara su humanidadJuegos influenciados: Detroit: Become Human, Cyberpunk 2077, Syndicate

Ridley Scott siguió a su éxito totémico de ciencia ficción, Alien, con otro estándar de la ciencia ficción que podría decirse que fue igual de influyente. Blade Runner seguía a Rick Deckard en su búsqueda de un grupo renegado de "replicantes", androides de alta tecnología, en un futuro distópico de Los Ángeles.
Aunque Scott no inventó la estética ciberpunk, Blade Runner fue fundamental para popularizarla. El paisaje urbano industrial de la película, empapado por la lluvia y con luces de neón, ha inspirado casi todos los videojuegos ciberpunk posteriores. No es sólo la ambientación y el aspecto lo que han utilizado estos juegos. Los temas sobre lo que significa ser humano son también partes significativas de juegos como Detroit: Becoming Human o Syndicate en los que se ha inspirado Blade Runner.
1 Los Battle Royale se han convertido en un género de juego en sí mismoJuegos influenciados: Call of Duty: Warzone, PUBG: Battlegrounds, Fortnite

Battle Royale, adaptación de la novela homónima de Koushun Takami de 1999, fue uno de los mayores éxitos cinematográficos de Japón, convirtiéndose en un clásico de culto que Quentin Tarantino elogió como su película favorita de los últimos veinte años en 2009. La película presenta a una clase de delincuentes juveniles que, en un Japón cercano al futuro, son enviados a una isla remota y obligados a participar en una lucha a muerte.
El impacto de BattleRoyale es evidente en algunos de los videojuegos más populares de la actualidad, como Warzone y Fortnite. Estos juegos varían en estilo y jugabilidad, pero todos toman prestado su marco de Battle Royale, ya que los jugadores luchan por ser los últimos en pie. Esta estructura se ha hecho tan popular que el battle royale es ya todo un género de videojuegos.
