10 juegos de terror más divertidos que terroríficos

Los juegos de terror suelen infundir miedo e inquietud en el jugador, y la sensación de ansiedad es uno de sus mayores atractivos. Algunos juegos de terror ofrecen algunas de las mejores y más envolventes experiencias de miedo para los aficionados al género, pero no todos consiguen crear una atmósfera de terror que se quede grabada en la memoria del jugador.

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Algunos juegos de terror acaban siendo recordados por su humor, hasta el punto de que a menudo resultan más cómicos que terroríficos. Sin embargo, esto no significa que un juego sea malo, ya que un juego de terror puede seguir siendo eficaz incluso si sus anticuados elementos visuales o multijugador le quitan gran parte del terror que los jugadores podrían haber estado esperando.

10 Left 4 Dead 2

Fecha de publicación

17 de noviembre de 2009

Desarrollador

Valve

Editor

Valve

El mundo ha sido asolado por el apocalipsis zombi en Left 4 Dead 2, y los jugadores deben luchar contra hordas de muertos vivientes en campañas individuales o multijugador como uno de los cuatro supervivientes. En el modo para un jugador, la atmósfera puede ser espeluznante en ocasiones, y algunos infectados especiales, como la bruja, siempre resultan inquietantes.

Sin embargo, el modo multijugador de Left 4 Dead 2 le quita todo el horror y lo convierte en una de las experiencias de juego cooperativo más divertidas que existen. Ya sea en la campaña o en otros modos de juego, es difícil tomarse Left 4 Dead 2 en serio cuando todo el mundo se divierte.

9 Hasta el amanecer

Fecha de publicación

25 de agosto de 2015

Desarrollador

Juegos Supermasivos

Editor

Sony Interactive Entertainment

Elogiado por sus controles inmersivos, Until Dawn ve a un grupo de adolescentes reunirse de nuevo en el alojamiento familiar de Hannah, Beth y Josh Washington un año después de que las hermanas de Josh desaparecieran en la noche y nunca más se supiera de ellas. Sus controles inmersivos "No te muevas" hacen que los momentos de tensión parezcan reales, y está repleto de momentos terroríficos.

Sin embargo, no todos los sustos son buenos, y algunos resultan más graciosos que otra cosa. Muchos de los diálogos de los personajes son cursis o humorísticos, y algunas escenas se desarrollan como los típicos clichés de las películas de terror, hasta el punto de que es difícil no reírse.

8 Resident Evil 1

Fecha de publicación

22 de marzo de 1996

Desarrollador

Capcom

Editor

Capcom

Resident Evil, al que se atribuye el regreso de los zombis a la cultura popular, definióel género del terror en su momento. Muchos de sus sistemas fueron los primeros del género, como el uso de un sistema de control vital en lugar de la típica barra de salud, y su atmósfera puede llegar a ser espeluznante.

Sin embargo, al ser un juego de los noventa para la Playstation original, el aspecto visual de Resident Evil 1 no ha envejecido bien. Esto es especialmente cierto en el caso de las cinemáticas, que son increíblemente cuadriculadas, y es difícil tomarse en serio muchas de ellas cuando se combinan con un doblaje humorístico.

7 Motosierra Lollipop

Fecha de publicación

12 de junio de 2012

Desarrollador

Grasshopper Manufacture

Editor

Warner Bros. Interactive Entertainment

En Lollipop Chainsaw , la protagonista Juliet Starling es una animadora que empieza a cazar zombis cuando se desata una plaga mientras se dirige a encontrarse con su novio. Lollipop Chainsaw presenta un combate rápido al estilo hack-and-slash que incorpora tanto el cuerpo a cuerpo como el esquive junto con los ataques de motosierra de Juliet.

En lugar de ser un juego de terror directo, Lollipop Chainsaw opta por un tono más satírico, y cuando se combina con su humor crudo es difícil de tomar en serio. El novio de Juliet es mordido al protegerla, y ella lo decapita para evitar que se convierta, pero su cabeza decapitada se utiliza luego como fuente de comedia en lugar de desesperación.

6 Los zombis se comieron a mis vecinos

Fecha de publicación

septiembre de 1993

Desarrollador

LucasArts

Editor

Konami

Aunque inicialmente no tuvo mucho éxito, Zombies Ate My Neighbors se ha convertido en un clásico de culto entre los aficionados a los juegos de terror. Los jugadores controlan a uno de los dos protagonistas mientras luchan contra una variedad de monstruos que suelen aparecer en las películas de terror, y los enemigos conservan sus debilidades propias de las películas de terror, como que las armas de plata son letales para los hombres lobo.

Zombies Ate MyNeighbors pone un gran énfasis en el humor, que evita que su espeluznante atmósfera resulte agobiante. Este humor se filtra en cada parte de Zombies Ate My Neighbors, incluyendo el diseño de armas, donde los jugadores empuñan granadas de latas de refresco e incluso una cortadora de maleza.

5 Michigan: Informe desde el infierno

Fecha de publicación

5 de agosto de 2004

Desarrollador

Grasshopper Manufacture

Editor

Spike

Publicado únicamente en Japón y Europa, Michigan: Report From Hell se presenta a sí mismo como un survival horror y un juego de aventuras. Los jugadores encarnan a un cámara que enfoca objetos con su cámara y da instrucciones al reportero mientras resuelve diversos escenarios.

Aunque Michigan: Report From Hell tiene una premisa única y los gráficos granulados pueden ser inquietantes, también está lleno de humor sexualmente sugerente que hace que sea imposible tomárselo en serio. El doblaje tampoco es de la mejor calidad, lo que contribuye a crear una sensación cómica en muchas escenas.

4 Escapar de la isla de los bichos

Fecha de publicación

2 de diciembre de 2006

Desarrollador

Spike

Editor

Spike

Escape From Bug Island tiene un sistema de control único debido a su lanzamiento en Wii. Para blandir sus armas, los jugadores en realidad balancean el nunchuck para luchar contra varios insectos, algunos inspirados en películas de terror como La Mosca.

Sin embargo, los gráficos de Escape From Bug Island hacen que sea difícil tomárselo en serio, al igual que su naturaleza exagerada. También es difícil tener miedo de los bichos gigantes devoradores de hombres cuando el jugador dispone de todo tipo de herramientas para enfrentarse a ellos, como espadas e incluso armas de fuego.

3 Rotura de la contención SCP

Fecha de publicación

15 de abril de 2012

Desarrollador

Undertow Games

Editor

Third Subdivision Studios

En SCP Containment Breach , los jugadores se convierten en sujetos de pruebas humanos que han sido encerrados en una instalación de pruebas subterránea dedicada al estudio de las diversas criaturas que alberga. Los jugadores se mueven por la instalación, tratando de salir de ella mientras se alejan de las criaturas que los matarán.

La atmósfera de SCP Containment Breach puede ser tensa, pero muchos de sus modelos pierden gran parte de su factor terrorífico después de verlos una o dos veces. Después de eso, se vuelven más humorísticos que otra cosa, de forma similar a cómo los jumpscares de juegos como Five Nights At Freddy' s se vuelven menos aterradores con el tiempo.

2 Viernes 13: El juego

Fecha de publicación

26 de mayo de 2017

Desarrollador

IIIFonic

Editor

Gun Media

Basado en la popular franquicia, Friday The 13th: The Game es un juego de terror multijugador asimétrico. Hasta siete jugadores trabajan juntos para detener a Jason, controlado por otro jugador, en un mundo abierto. En teoría, el hecho de que los jugadores se jueguen la vida contra un asesino crea una atmósfera tensa.

En realidad, es difícil mantener el miedo en Friday The 13th: The Game cuando hasta seis amigos también están allí, especialmente si se utiliza la comunicación por voz. Friday The 13th: The Game tampoco está libre de bugs que pueden sacar a los jugadores de la experiencia inmersiva de terror.

1 Trampa nocturna

Fecha de publicación

15 de octubre de 1992

Desarrollador

Digital Pictures

Editor

Sega

NightTrap es una película interactiva en la que los jugadores vigilan a unas chicas que se quedan a dormir en el interior de una casa encantada, utilizando vigilancia en directo y trampas para detener a los enemigos. Night Trap formó parte de una audiencia en el Senado sobre videojuegos violentos, debido a la violencia y las agresiones sexuales, pero no por ello ha dejado de dar miedo con la edad.

Muchos de los elementos de terror de Night Trap recuerdan a películas de serie B, lo que le da una sensación de baja calidad que resta seriedad a muchas situaciones. Combinado con sus gráficos estilo cámara de seguridad y su enfoque en el humor de mal gusto hace que sea difícil tomarse Night Trap en serio.

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